实况足球2020制作人 《实况足球2020》TGS制作人采访 中超想要谁的真实脸型尽管说

小编 23 0

《实况足球2020》TGS制作人采访 中超想要谁的真实脸型尽管说

实况足球2020制作人 《实况足球2020》TGS制作人采访 中超想要谁的真实脸型尽管说

一年一度的《实况足球》系列最新作《实况足球2020》已经在9月10日正式发售(日版9月12日),虽然中文的叫法可能没什么变化,但实际游戏的英文名称在前面新增加了一个“eFootball”,很明显今后要在电子竞技方面有更深入的发展。借前往TGS2019报道之际,我们也特地采访了《实况足球2020》制作人细田真规人先生,询问一下有关电子竞技方面的展开以及广大中国玩家可能会比较关心的几个问题。

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以下就是本次采访的详细内容:

A9VG:今年的《实况足球2020》游戏标题冠以eFootball之名,相比以往今年在电子竞技方面有什么特别的新展开吗?

细田真规人(以下简称“细田”):电子竞技方面以往是以PES LEAGUE为主来展开。今后要开展的有两方面,一个是eFootball.Pro League,让《实况足球》的玩家走向职业化加入职业俱乐部进行对抗并获取奖金。另外一个PES LEAGUE则改为eFootball.Open并扩大规模,无论是初学者还是高手让更多的玩家都能参与进来。

A9VG:系列前作经常出现中国玩家无法访问在线对战服务器的问题,今后会考虑改善吗?

细田:我们尚未在中国内地正式推出主机和PC版的实况足球系列游戏。手机版游戏已经与网易合作正式在国内运营,但主机和PC版需要先研究该如何在国内推出,如果能推出的话就可以使用中国境内的服务器,那样的话联网质量自然就会更好。

A9VG:其实游戏很早就已经支持简体中文并且还有普通话解说,但一直没能推出国行版,今后有这方面的计划吗?

细田:目前来讲还没有定论,但一直有在研究。一有最新进展我们将立即在我们的社交媒体账号(官方微博)发布。

A9VG:亚冠和中超虽然有了版权,但目前都只有一部分球员是真实脸型,这方面今后有可能追加一些真实脸型吗?

细田:现在我们也能够聆听来自中国玩家的声音。我们开设了一些社交媒体的账号,如果大家觉得哪些球员有人气应该做真实脸型请告诉我们。

A9VG:另外亚冠和中超的球员转会数据基本上都是以赛季初的为准,后期就不怎么更新,不像欧洲那么频繁。今后会设法多更新一下亚洲这边的数据吗?

细田:关于亚冠有一些版权合约上的问题暂时可能比较难以实施频繁的更新,我们会继续努力争取做得更好。中超的话我们希望能做得更多,不过就顺序来说我们还是要先在中国内地推出我们的游戏,然后再考虑每周更新的问题。

A9VG:Myclub模式基本上每年都需要玩家重新开始,为什么不考虑让玩家继承一些数据呢?

细田:如果继承数据的话,新旧赛季的球员就会重复,一个球员可能会出现很多个版本。关于继承数据这块手机版也在做一些尝试,我们目前正在考虑具体该怎么做会比较好。

A9VG:中国的实况粉丝还是非常多的,最后请向他们说几句吧。

细田:我知道在中国有很多《实况足球》的粉丝,非常感谢大家一直以来对实况足球系列游戏的热情支持。我今年也去过几次中国,跟网易还有中超方面进行过交流。希望将来我们能在国内做多一些电子竞技的活动,期待到时大家能够积极参与进来。请大家继续支持《实况足球》系列游戏,谢谢。

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《实况足球2020》首曝实机 角色模型全面提升

《实况足球2020》此前宣布将在今年9月10日发售,IGN近日邀请到了游戏制作人,首度曝光了该作的演示。本作英文名为《eFootball PES 2020》,多了个eFootball,除了因为采用了升级版新引擎以及引入了划时代新技术,其中的意义可能是为电竞做量身准备。

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据悉,本作引入了称作“纤细运球”的全新运球技术,让手柄操控足以媲美真实“脚”感,以及升级版动作捕捉、任意球精度,还有更真实的防守与足球物理运动。

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Konami表示,所有这些技术都是为了让足球运动中的每一个动作都与现实无异,逼真到让足球爱好者都哑口无言,找不到破绽。

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值得一提的是,本作由著名球星安德雷斯·伊涅斯塔作为顾问,为游戏中的各项足球技术提供建议,让游戏玩家和足球爱好者都能感受到最逼真的足球体验。

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除了物理效果上的设定,本作在直观视觉上也是大幅升级,无论是比赛还是在菜单中思考布局,突飞猛进的游戏画质都将增强你的沉浸感。

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比如球场就是通过高精度3D扫描技术进行逼真重建,而且看台上的观众对赛场中的高潮与低谷都能做出极致逼真的反应,加上动态光照系统,将让赛场中的阴影变化宛如真实现场。

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本作还特别升级了加强版光照引擎,以及全面进化的角色模型,超真实的过场动画以及重播录像,并包括强化版草皮渲染,如同亲临赛场般逼真。

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另外,Konami特别提到还升级了AI队友防守,无论是FIFA还是实况,以往的AI都非常傻,他们的套路让玩家几乎都可以预先察觉,比如直接溜了不运球,让队友射门,这样的AI简直是帮倒忙,至于新作如何强化,还要看实际体验才能知晓。

高清视频画面:

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卡西稳了?EA官宣并非独家!22赛季深陷删卡风波的六大传奇盘点

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#前言#

近日,EA又通过其官方账号公布了新作FIFA22中的新传奇,四人名单目前仅公布了3人,分别是卡西利亚斯、卡福和范佩西。

虽然卡西利亚斯和卡福都原本都是实况足球的独占传奇,但好在本次官宣EA并未使用only或exclusive这样的限定词,说明上述球员下赛季大概率是共享版权,不会因为在FIFA22中上架而在eFootball™ 2022中删卡。

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但除此次官宣之外,本赛季因授权原因而陷入22赛季删卡风波的实况传奇仍有6人,他们所涉及到的不同卡种累计多达20张。

以下笔者就把去年年底至今仍有删卡风险的传奇球员作一下汇总和简析,没有删卡风险以及尚未出现删卡佐证球员则不包含在内。

贝克汉姆

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传言分析:从去年年底到今年年初,实况圈儿最热门的话题就是小贝的删卡风波,而这起事件的起因是一位深耕实况足球领域多年的国外大神,在推特上回复网友提问时提到贝克汉姆与EA签订的是“专有合同”,故而22赛季中小贝将会面临删卡。

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虽然当时国内实况足球领域的作者在对该消息进行评述的时候,都特别说明了消息的源头并非来自于官方,但有不少玩家获取信息的渠道是通过其他网友转述的二手消息,所以误认为小贝删卡已经实锤,进而衍生出多种不同版本的说法,一时间众说纷纭不知道该相信谁好。

首先,目前已经实锤的消息只有一个,即贝克汉姆与EA达成了一项多年的大使协议。但在任何EA官宣的相关内容中,均未出现独家、独占、专有等排它性的词汇。

其次,率先发布小贝删卡消息的“TheViper12”,以往预测的命中率的确很高,但并非100%准确。

比如此前的克鲁伊夫(时刻),他预测的标志性时刻版本是1977,而实际上架的是1978。

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再比如21赛季新增托雷斯的时刻版本,他预测的是切尔西队壳,但实际并未上架。类似的例子还有很多,此处便不一一列举。只想说明“TheViper12”曝光的信息虽然具备参考价值和一定的可信度,但不等于实锤。

最后,与“TheViper12”观点相反的“EASPORTS-FIFA”,在这里也有必要特殊说明一下。

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不少玩家看到微博名称和粉丝数量,误认为它是官方账号,并以此断定贝克汉姆并非FIFA独占传奇,故而不会删卡。

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但实际上此账号不是EA的官方微博,其观点虽然具备一定参考价值,但仍然不属于实锤消息的范畴。

所以现阶段贝克汉姆的版权确实有不利于科乐美的征兆,但说实锤删卡现在还为时尚早。而且即便删卡也是22赛季的事情,在实况足球和FIFA没有更多官宣内容放出之前,任何消息都属于预测性质,大家与其纠结不确定的未来,莫不如珍惜当下,好好享受小贝给我们带来的快乐时光。

永贝里&莫伦特斯&基恩

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传言分析:随着次时代版本的发布日期临近,EA方面近几个月以来陆续曝光了许多FUT模式中的英雄卡,其中有许多传奇的宣发词都直接使用了“only in FIFA22”的描述。

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这也就意味着这些传奇从22赛季开始,将成为FIFA22的独占球员,其它同类型游戏无权使用。

而截止到发文前,永贝里、罗比·基恩和莫伦特斯作为实况足球21赛季拥有授权的传奇,都出现在了EA“only in FIFA22”的名单之列,说明他们下赛季大概率将会面临删卡的境遇。

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至于一些玩家提出“only”一词在美式英语中还有表示敬请期待的意思,并不一定代表强调某个事物唯一性的观点。

笔者由于英文水平有限,在此无法给出确定性的解释。但从以往的官宣经验来看,无论是EA还是科乐美,只要在宣发词中使用了“only in”的描述,就代表着已经获得了该传奇的独占授权。

因此,话虽然不能说死,但从EA官方账号的表达方式来看,永贝里、罗比·基恩和莫伦特斯下赛季在实况足球中删卡结局,距离科乐美最终实锤也已经是八九不离十的事情了。

巴蒂斯图塔&卡西

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传言分析:今年年初,在中国金球奖颁奖典礼(2020)直播中,腾讯游戏EA合作部发行制作人针对旗下的两款FIFA品类游戏(FIFA Online4、FIFA足球世界)进行了简短的内容发布。

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通常情况下FIFA游戏的发布会和实况足球关系不大,但这次不同以往,该制作人除了谈到游戏玩法更新之外,还官宣了21赛季将会新增三名icon传奇——坎通纳、巴蒂斯图塔、卡西利亚斯。

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由于巴蒂斯图塔和卡西利亚斯此前均为实况独占传奇,FIFA21并无授权(换句话说也就是EA没有版权),因此有不少人据此推测战神巴蒂和圣卡西应该是腾讯单独签下的球员,进而引发二者是否会在实况足球游戏中删卡的讨论。

虽然不能完全排除删卡的可能性,但个人认为不删的可能性更大,原因有以下几点:

1.巴蒂斯图塔是实况足球19赛季DP3.0数据库的新增传奇,卡西利亚斯是20赛季DP5.0数据库的新增传奇,二者在实况足球中上架的时间均不足三年,而科乐美签传奇很少只签一两年,基本上都是三年起步。

2.个人授权的传奇比俱乐部历史授权靠谱。实况足球19赛季的官方授权清单中,巴蒂斯图塔已被明确列为个人授权。20赛季科乐美虽然没有公布传奇授权清单,但实况足球没有皇马俱乐部的授权,所以卡西利亚斯大概率也是个人授权的传奇。

3.传奇球员不是非此即彼,很多球员的授权并没有排他性(或者授权渠道不同),EA和科乐美可以共享,因此既能出现在FIFA游戏中,也能在实况足球中使用。

而且这样的传奇还不在少数:切赫、托雷斯、哈维、博格坎普、坎贝尔、普约尔、克鲁伊夫、德科、皮耶罗、吉格斯、杰拉德、瓜迪奥拉、古利特、因扎吉、克鲁伊维特、兰帕德、菲戈、马尔蒂尼、马拉多纳、马特乌斯、中田英寿、内德维德、欧文、佩蒂特、皮雷、皮尔洛、里杰卡尔德、里瓦尔多、卡洛斯、小罗、斯科尔斯、范巴斯滕、维埃拉。

4.EA官宣卡西时并未使用only或exclusive这样的限定词,说明他下赛季大概率是共享版权,不会因为在FIFA22中上架而在eFootball™ 2022中删卡。

5.综合以上因素,个人认为巴蒂和卡西在实况足球中删卡的可能性不大,但在官宣之前我们的分析只是推测,读者不必以之为决定性结论。

总结

实况足球每个赛季都会传出很多传奇删卡的言论,但从以往的经验来看,只要不是来自于科乐美的直接官宣,或是来自于竞争对手EA单方面宣布独占,其它渠道的消息均不能视为实锤证明。

而截止到目前,科乐美和网易尚未发布任何有关22赛季传奇删卡的消息。

并且除永贝里、罗比·基恩和莫伦特斯之外的其它已经存在于实况足球中的传奇,EA在官宣时均未采用only或exclusive这样的限定词,因此大概率22赛季只是两家共享版权,所涉及到的传奇删卡可能性也相对较小。