实况足球10 成长类型 实况足球端游myclub模式和实况足球手游版每级成长数据一览及剖析

小编 23 0

实况足球端游myclub模式和实况足球手游版每级成长数据一览及剖析

近日适逢实况足球系列的端游新作pes2019即将上市,带动的端游和手游的各类资讯、资源类信息爆发式增加。今日暂无十分重要的消息可与诸位分享,按照本公众号的惯例,则是分享干货或原创内容、妖人推荐等攻略心得类文章的时候。

今天先分享一下关于端游myclub模式和实况足球手游版球员等级增长带来的能力值变化一览和分析。

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经历了22年的发展,实况足球系列对于球员个人能力项目的设置,一直以来都是玩家津津乐道的特色之一。从实况3的最大值为9,到后来的19,再到现在的99,能力值项目也从最开始的十来个,一度增长到30多个,到现在稳定在除门将能力值外的18项。

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这18项数值分别为攻击、控球、盘球、地面传球、空中传球、射门、定位球、弧度、头球、防守、抢断、力量、速度、爆发力、敏捷、平衡、跳跃、体力。

端游的myclub和实况足球手游版的一个重要玩法,是把这18项能力值进行分组,随着球员等级的增长,各组能力值逐步上升。当球员成长到了30级时,球员的各项能力值就达到了友谊赛、大师联赛等模式中的默认初始值。18项能力值共分为6组,每组3项,手游版没有敏捷这项能力值,所以该组则只有两项能力值,具体如下:

1.攻击、抢断、速度

2.控球、防守、力量

3.盘球、定位球、敏捷

4.地面传球、射门、跳跃

5.空中传球、平衡、体力

6.弧度、头球、爆发力

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端游myclub模式中,各位球员的等级上限是不同的,部分巨星最高只能达到不到40级,部分妖人最高等级则能超过90以上。而手游中,球员的最大等级能达到60级,但获取球员的方式不同,最大等级上限所有区别:

1.通过球探获取的球员初始等级上限是20级,可突破至30级。

2.通过标准经纪人获取的球员初始等级上限是30级,可突破至50级。

3.通过特殊经纪人获取的球员初始等级上限是30级,可突破至60级。

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以60级上限为例,第1级为球员初始等级,无任何能力值增加,从第2级到第60级,各组能力值总共会成长59次。其中:

1.攻击、抢断、速度成长10次

2.控球、防守、力量成长10次

3.盘球、定位球、敏捷成长10次

4.地面传球、射门、跳跃成长10次

5.空中传球、平衡、体力成长11次

6.弧度、头球、爆发力成长8次

由于这18项能力值有轻重之分,所以如果各项能力值的成长次数不一样,这就尤为重要,这涉及到重要的几项能力值是否成长次数偏少,或者自己队中的球员的强项能力值或需要加强的弱项能力值是否有足够的成长机会。那么哪些能力值是重要项目呢?

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以手游的角度来讲,速度、爆发力、平衡、体力这4项能力值最为重要。原因在于手游的操作不比端游精细化,同时由于延迟等多种因素,在攻防两端能实际上最快最有效产生威胁的打法就是寻找速度快、身体好、比赛后半段依然能有体能保持作业的球员,去推进、抢断。

射门精度低不要紧,有机会多射门更能有机会得分;防守、抢断低也不要紧,速度和平衡配上身高体重带来的冲击力能很好的完成拦截干扰。这是手游中判断一个球员好不好用的重要标准,也是手游妖人资格的敲门砖。

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接下来就是射门、头球、盘控、传球等能力值,这几项数据的提高,可以帮助玩家手中的球员提高业务效率,从而是身体机能那几项能力值拼来的机会有好的转化率。这也是为什么白球、铜球妖人虽然好用,但如果遇上对手有强力银金黑仍然会吃亏的原因。

以下是从1级到60级,球员的各项能力值成长顺序图:

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由以上表格可以对各级成长的是哪些能力值有所把握,那么对于要突破到31级以上,尤其是达到50级以上的球员,我们就可以通过这个规律对经验卡和突破卡做到合理分配,实现成本控制下的利益最大化。

由于突破卡只能通过巡回赛活动取得,数量稀少,各位玩家手中的球员众多,待提升等级也是一大截;再加上球员等级越来越高时,升级所需的经验值也越多。所以突破卡和经验卡的选择使用对象,有必要进行规划。

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比如奥巴梅杨,很多拥有他的玩家都追求把他的双速升至99。在奥巴梅杨47级的时候,他的双速都会达到99,48级的时候射门会达到90,54级的时候头球会达到90。我认为奥巴梅杨的头球虽然有投资的价值,但对他的常规使用则用不上空战,所以47级时就可以停止对其投资突破卡了,最多48级等射门凑个90整,奥巴梅杨的即战力就不会比60级有太大差别,后面没必要再对他投资12张突破卡,就留给其他需要投资的球员了。

当然你要是土豪或者强迫症,非得把每个球员都达成满级,那可以忽略此篇。

大更爆料!时刻继承血亏!普卡升降实锤!22赛季核心变化解读

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#前言#

科乐美直营平台本次是端游和手游同步升级v1.1.0版本,对于端游来说是v1.0.1版本升级为v1.1.0版本的赛季小更,对于直营平台手游则是22赛季大更。

此次升级维护时间从5月30号一直持续到昨天,前后总共4天。其中国服玩家最为关心的外服手游,已于昨日晚八点左右正式开服,各种设定和玩法与端游完全一致。

对比21赛季手游。22赛季手游的核心变化主要有以下几点:

1.传奇、时刻合并为统一的“传奇卡”。

2.球员升级从过去的系统自动生成数据,改为玩家手动加点。

3.球员稀有度从过去的以球色划分,改为以星级划分。

4.普卡增加了直接用GP签约的获取渠道。

5.精选分成了“火热状态”和“精选”两种类型,主要区别是“火热状态”球员是固定能力值,签下以后不能升级;“精选”球员则和传奇、普卡一样,签下以后可以升级和自由加点。

6.教练需用GP签约,现实中的知名教练实用性大增,21赛季处于统治地位的偏门教练将退出历史舞台。

22赛季核心变化

efootball v1.1.0数据

和以往赛季大更不同,这一次实况足球手游完整复制了端游的画面和玩家。以下我们就根据eFootball 2022 v1.1.0版本手游,为大家具体说明一下22赛季移动端游戏的核心变化。

传奇、时刻

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eFootball™ 2022手游中的传奇不再分为黄传和标志性时刻球员,而是变成统一的传奇卡。

21赛季中既有黄传也有标志性时刻版本的传奇,在22赛季数据库中都存在两个头像相同,但初始评分相差1分的版本。外服手游是将21赛季的时刻卡结转为评分较高的同名传奇卡,而21赛季的黄传则结转为评分较低同名传奇卡(继承后重置1级需要使用续约道具续约后才能正常使用)。

如上图所示的91分贝肯鲍尔,就是由21赛季的贝肯鲍尔时刻卡继承而来,90分的贝肯鲍尔则是由21赛季的黄传贝肯鲍尔继承而来。

并且外服手游的规则不分具体是哪个版本的时刻卡,都会统一结转为22赛季评分较高的那一版同名传奇卡。

而像C罗这种在21赛季拥有众多时刻版本的球员,在22赛季手游中都统一结转成了上图所示的91分曼联传奇卡。

但这里存在一个比较明显的问题,就是外服可以如此操作的基础在于没有黄传的等级突破机制存在。

而国服手游不同,21赛季的黄传只要参与了人气传奇投票,最少都能获得11级的突破权限。但22赛季数据库中的同名传奇卡,评分较高的版本也不过是在评分较低的版本数据基础上全属性+1。

如果国服届时也采用一刀切的继承方式,势必会对时刻球员多的玩家不利,曾经重氪荣耀礼盒的玩家更是血亏。

因此个人推测,国服手游传奇和时刻的继承方案,届时大概率不会采用与外服手游相同的方式,否则铁定乱套。

精选

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22赛季手游把精选分成了两类,一类叫“火热状态”球员,另一类还叫“精选”球员。区别就在于“火热状态”球员签约后不能升级,数据是固定死的;而“精选”球员签下时是1级数据,后期跟普卡和传奇卡一样可以升级然后手动加点。

从赛季初期的情况来看,科乐美出的“火热状态”都是美国大联盟、J联赛这种层次的球员,而“精选”球员则和21赛季类似,既有豪门也有小球会,至于以后如何发展还不好说。

继承方面,往常外服精选球员的处理方式和普卡一样,没删卡就变成过往赛季球员,删卡就补偿同色同位置的随机球员(如下图所示)。

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但eFootball™ 2022取消了过往赛季球员,因此精选无论是否删卡,继承和补偿的都是普卡。

而国服自始至终就没有引入过往赛季球员,因此届时精选继承的办法大概率不会改变,仍然是统一删除前一赛季的精选球员。

每删除一个精选球员,将会补偿一个同名的新赛季现役球员(初始等级为1级),并且根据删除精选球员满级评分补偿一定数量的精选券(精选券有10%几率抽取当期精选球员)。

普卡

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22赛季的普卡除了跟传奇、精选一样,使用星级替代以前的球色来划分稀有度之外,主要就是增加了一个可以用GP直接签约的渠道。

对于外服来说,普卡黑球不涉及兑换精选和突破传奇等级的问题,所以影响不大。但对于国服来说,普卡黑球在某种程度上算是一种重要的游戏货币,改用星级划分稀有度的变化牵扯到很多问题。

届时国服究竟以什么标准来判断哪些普卡可以用于兑换精选和突破传奇等级,现在显然还是未知数,不过下面的实锤名单大家倒是不妨参考,无论是囤卡还是提前,未雨绸缪总比临阵磨枪更为稳妥。

21赛季金球升级为22赛季五星球员的普卡名单:

维尼修斯、爱德华·门迪、孔德、弗拉霍维奇、德克兰·赖斯、米利唐、巴斯托尼、阿方索·戴维斯、鲁迪格、恰尔汉奥卢、科瓦契奇、杰林斯基、金特尔、戈森斯、奥纳纳、乌奈·西蒙、弗兰克·凯西、佩莱格里尼、赫苏斯、若塔、法维安·鲁伊斯、奥斯曼·登贝莱、里查尔利森、托里斯、于帕梅卡诺、奥坎波斯、贝拉尔迪、蒂莱曼斯、泰奥、阿什拉夫、奥西姆亨、厄德高、梅雷特、洛卡特利、蒂尔尼、恩尼西里、卢因、费兰·托雷斯、鲁本·内维斯、奥尔莫、索莱尔、费利克斯、萨卡、佩德里、法蒂。

21赛季黑球降级为22赛季四星球员的普卡名单:

卡瓦尼、阿扎尔、本耶德尔、伊利契奇、亚历杭德罗·戈麦斯、奥巴梅扬、马奎尔、伊涅斯塔、拉什福德、萨乌尔、戴维·席尔瓦、皮克

22赛季已经删卡的21赛季普卡黑球名单:

阿圭罗(退役)

结语

如前文所述,eFootball™ 2022在球员继承规则方面发生了很多变化,并且由于国服官方尚未表态,很多内容都没有更为详尽的解释,因此诸多大家极为关心的问题也无法得到实锤。

从以往的经验来看,国服届时的球员继承规则虽然不会照搬直营平台的政策,但在重大游戏机制的层面,势必还要与科乐美保持一致。

比如球员稀有度由球色改为星级、黄传&时刻合二为一、取消三换一机制、火热状态精选不能通过训练强化等内容,大概率也将在日后国服一一落实,而由此带来的影响目前显然难以预估。

不过对于已经无力出新的PES2021来说,22赛季的诸多重磅革新,或许会成为实况足球系列重返巅峰的一次契机,毕竟作为一款陪伴很多人成长的一款游戏,每一个忠实的玩家都期待它能够给我们带来更多的快乐。

而这一次,希望国服手游不会让我们失望。

实况足球三大经典版本

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实况足球4

本作是继2003年的《实况足球3》登陆PC平台之后的又一作品,在《实况足球4》中,首次引入了成长系统,并改进了联赛的平衡性与模式,添加了系列一直被玩家戏称为幽灵的裁判,并且对球员的动作设计进行了全方位的重新捕捉与平衡性改善。

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实况足球8

《实况足球》系列一贯以贴近真实而闻名,此次《实况足球8》继承了这一特点并更进一步,你可以轻松地从游戏画面中认出任何一个你熟悉的球星。游戏加强了裁判要素,当场上球员的动作很大时,裁判可以控制比赛并使双方球员镇静下来,而他更可以本能地意识到犯规行为并决定怎样去按规则处罚犯规球员。

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实况10

《实况足球10》中世界杯模式为“世界挑战模式”,模式的规则与世界杯完全相同。在这个模式中玩家要从亚洲、中北美洲、南美洲以及欧洲4个地区的56个国家中选择47个球队参加预选赛决出32支种子队,再进行8个小组、每组4支球队的淘汰赛,每组的前两名进入淘汰赛,直至最后决出冠军。地区预选赛的规则根据地区而有所不同。