【实况手游】球员能改位置了!国服位置训练道具使用及注意事项!
网易实况足球官方刚刚发布了新引擎的更新内容公告,届时更多的新系统与玩法将被陆续加入到游戏中,包括:球员技巧扩展、球员位置训练、主教练管理值提升、每周球员状态、每周精选球员等。本期小编带大家了解下【球员位置训练】道具。
球员位置训练道具从字面的意思很好理解,能够让球员适应更多的场上位置。但需要注意的是,玩家无法改变球员的默认位置,也不能针对某个球员进行指定位置的加强,具体的使用说明如下:
1、只能将球员适应性为1的位置(淡绿色)提升至适应性为2(深绿色);无适应性为1的位置的球员不能使用该道具。
2.每次使用只能在适应性为1的位置中随机提升1个至适应性为2;可以多次使用,直到所有适应性为1的位置均提升至适应性为2,而不像球员技巧扩展道具那样会替换掉上次随机获取的结果。
因此,什么样的球员适合用这个道具呢?
1.球员注册位置和风格触发位置不同的球员,有必要通过该道具加强。
2.默认位置并未最佳位置的球员,如当前版本的胡梅尔斯、阿兹皮利奎塔在后腰、右后卫位置上均为客串。
3.根据玩家战术需要,可以兼任场上多个位置替补的球员。
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实况足球2021:球员的等级外观位置能力技巧战术,强力提升
《实况足球-2021》正式公测!游戏由主机原班制作团队打造,搭载主机版同款虚幻4引擎,为你提供高解析度的比赛 画质和60 fps流畅对战体验;多元战术,智能Al,真实物理碰撞与受力反馈这就是指尖上的真实绿茵赛场,这就是《实况足球》
自从19年12月份试玩了一次实况足球2020,感觉在手游的感觉并不是很完美,任务的外观技能战术,效果都没有很全面,首先是没有很好的体验感,不知道大家玩的怎么样,我只站到个人观点,作为一名优质游戏创作者,肯定是要试玩好的手感会推荐给大家的,对于足球我们很多人也是非常的喜爱,但实况足球这款游戏让我们更多人认识到足球的乐趣,来更佳的认知足球。
时隔一年的时间,也是上一年的时候试玩了2020版本的实况足球,今天我又试玩了更新版本后的实况足球2021,一年的时间这款游戏真是作出了改变,无论是球员的等级外观位置能力技巧战术,这些都得到强力的提升
并且2021全新赛季,来自每周表现优异以及各俱乐部、国家队中的精选球员即将登场,还有现役时刻球员一梅西、C罗等现役的时刻球员即将加入,重现绝代双骄的巅峰时刻,
实况足球2021,给玩家更好的游戏体验,让许多玩家感受到乐趣。
「实况联盟」PES2020游戏玩法及变化说明
实况足球2020,将于九月份公开发售,而手游上线的时间预计要在年底。PES2020有哪些变化呢?让我们来看看官方的说明吧!
一、新控球技巧「灵巧盘球」
本作在游戏中最大的进化就是新盘球技巧「灵巧盘球」。
预判对手的行动,在球员密集的狭窄场面也能靠盘球脱身,展现突破局面的美技。
参与开发的恩尼斯达(Andres Iniesta)有这样值得玩味的谈话。
「靠近对方禁区这个球员密集的区域,正是我们这些主导攻击的特别球员必须展现出自身独特能力的地方。」
以往只有具备压倒性速度的球员、力量型的球员等体能面上的优势容易发挥出来,也是以恩尼斯达(Andres Iniesta)等为首的技巧派球员较难以展现优势的部分。
可是在本作之中大大的改变了。
技巧大师使得比赛动起来——。
可称为重大突破也不为过,技巧派重新掌权将给球场带来全新的攻防与更大的深度。
二、停球
本作中增加了在各种艰难情况下停球的动作。
球员依据自身能力依据状况或是跳跃伸腿挡球,或水平方向以脚掌外侧将球控下等等,展现各式各样停球的技巧。
衍生而出的是彼此攻防交锋的无穷韵味。
先不碰球让球滚动,再看对方的动作才触球来避开对手。
一边旋转身体方向来控制略偏后方的传球。
让对手看起来像是要用右侧停球,在停球之前的瞬间切回左侧的「反向停球」也能办到。
不光只是把球停下来而已。
在停球的一瞬间发生的,是预测对手要如何出招的高度心战攻防。
在碰到球的一刹那,展现出来的是前所未见的料敌机先吧。
三、踢球
从美丽动作中踢出的精准一球,人们的眼光完全被其弧线所吸引住。
让时间为之静止般的华丽一击,也是足球的一大无穷韵味。
本作中依据场上状况也给球质带来变化,在空档时能踢出更准确的球
在各区域要如何帮球员做出空档呢。
本作中更加进化的踢球,必将让人更加体会到足球的深奥之处吧。
踢球前的动作就已经展开攻防,不管假装是射门的传球,还是出乎对手意料向反方向传球都有可能,可体会到多采多姿的组合变化。
四、防守
本作中展现了真实和激烈的防守。
球一旦突入防区来自后方的强大压力。
增加各种铲球和纠缠的动作,展现拼命想把球给顶出去的拼劲。
也引入快要被对手甩开时想用手拉住对手身体的故意犯规举动。
背负犯规的风险,防守该到哪种激烈程度呢——。
关键的场面中,关键的判断将决定胜负。
五、球的动态
仔细观察南美技巧派和盘球高手,就能察觉他们善用脚的各部位来进行各式各样的触球。
本作中实现了行云流水般自然的用脚背将球缓下来的”缓冲”,还是用脚底将低弹跳球停下的动作。
此外,挡射门球或是空中交锋等等球打在球员身体上时的物理动态也大幅度进化。
六、展现球员个性
球员们其实各有其特色。
既然是活生生的人,就算打的是同一个位置也不会有整齐划一的动作。
本作中更加着眼在这些球员的「个性」上。
依据控球球员的特征,周围球员的动作也会不同。
有盘球能力的球员控球时会拉开空间方便突破,擅长传球的球员控球时会积极钻对方防线的漏洞。
球员各自的个性互相搭配起来,终能汇聚出球队整体的性格。
哪个球员要在场上如何运用,会让球队的战术也产生变化。
就是因为着重球员个性差异,PES才能更像真实的足球。
七、新能力・新技能
充实的新能力、新技能也不容错过。
能力方面,有面对控球者时要进行多少程度干扰的”侵略性(Aggression)”,以及细致的球感来避开对手的”控球力(Tight Possession)”。
技能方面新增以丰富的球路突破要害的”穿越球(Through Ball)”,以及远远掌握球门方向的”长射(Long Shot)”等。
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