实况足球10甲A辽小虎,青春风暴战江湖,引无数少男少女尽折腰
注:实况10之甲A系列,记录了1994-2003十年间的18支球队,球员名单以该队最具代表性的年份名单为主。
二十年前的辽小虎绝对算得上是一个偶像天团,李金羽、张玉宁、曲圣卿、李铁等等,这一个个名字曾响亮亮地震动着江湖,如天上之恒星,给中国足坛带来了一波闪耀的青春力量。
这是一支集实力和颜值于一体的王牌球队,所到之处无不充满女球迷的尖叫,但用“热血”两字来形容可能更贴切一些,因为战场上的他们无不令对手胆寒。
今天,我们就用实况10《甲A风云》来回顾一下曾经的“辽小虎”代表人物之“八大Boys组合”。 需要游戏的兄弟看最后。(一)“玉面杀手”张玉宁
曾帮助辽宁队获得过联赛亚军。当时如日中天的张玉宁在2000年酒驾,造成22岁的队友曲乐恒终身瘫痪,这件事也影响了张玉宁的国足梦和职业生涯,也直接断送了刚刚崛起的曲乐恒。后来的张玉宁转会申花,也是昙花一现,不仅淡出了申花一线队,沦落到只能在预备队栖身,甚至一度淡出中国球迷的视线。此后他的生涯一落千丈,曲线救国、重回辽足,转会低级别球队沈阳东进都没有成功,只能在31岁的年纪早早退役。
【游戏重要数据】: 身高185,进攻77,平衡83,最快速度73,加速度75,反应速度78,射门精度76,射门力量83,射门技术74,弹跳78,头球83。
【一句话点评 】:游戏里整体比较平均,有身高优势和不错的头球技术,身体也比较强壮。不错的中锋人选。
(二)肇俊哲
辽宁队的中坚力量和绝对元老,5岁进入梯队,坚守了整整34年,和辽足共沉浮,历经了冲甲、降级、冲超、亚冠和保级的洗礼,球迷亲切地叫他“肇队”。国家队02世界杯那一脚击中巴西队门柱,险些让他的名字载入史册。
【游戏重要数据】: 身高180,防守73,平衡76,最快速度71,加速度72,反应速度72,射门力量83,短长传精度78,射门力量82,弹跳74,头球77。
【一句话点评 】:游戏里速度慢,射门精度太差。
(三)李金羽
健力宝成员之一,当年与曲圣卿、张玉宁组成辽小虎恐怖三叉戟,2002年甲A最佳射手。生涯里曾3次拿到联赛金靴,并且是中国顶级联赛射手王,招牌式的射雕庆祝进球,也让球迷记住了这个大男孩,2011年1月5日,李金羽正式宣布退役。
【游戏重要数据】: 身高180,进攻78,反应速度86,射门力量75,射门精度79,射门技巧81,弹跳74,头球78。
【一句话点评 】:游戏里速度偏慢,反应快,属于抢点型前锋。
(四)曲圣卿
辽小虎中成名最早的球员之一,1999年甲A最佳射手和中国足球先生。2001年曲圣卿创造了当时国内转会的天价记录,550万元人民币转会上海申花,并在前两个赛季攻入了20个联赛入球。2004年联赛一球未进,最终被俱乐部挂牌。此后加盟澳超阿德莱德效力两年,第一赛季22场进16球,归国后已经处于半退役状态,数月后复出加盟刚刚升入甲级联赛的家乡球队沈阳东进。2011年退役曾短暂经营餐厅。
【游戏重要数据】: 身高182,进攻77,最快速度83,加速度83,反应速度76,带球精度79,射门力量80,射门精度79,射门技巧78,弹跳75,头球79。
【一句话点评 】:游戏里速度快,射术也不错,甲A中比较好的前锋选择之一。
(五)李铁
“黑子”李铁,健力宝成员之一,02世界杯后开启留洋之旅,一度成为埃弗顿的主力后腰,之后由于断腿状态滑落。回国短暂效力成都谢菲联效力,此后回归降级的辽足,并依靠经验成功将母队带回中超。退役后担任恒大助教辅佐里皮,此后转投华夏幸福并转为正式教练,之后又把武汉卓尔带回中超,如今成为国家队的主教练。
【游戏重要数据】: 身高183,进攻66,防守71,平衡80,体能85,反应速度78,短传精度80,长传精度81,射门力量75,射门精度64。
【一句话点评 】:号称跑不死,游戏里的身体和抢断能力都不错。
(六)李尧
辽小虎里的主力边前卫,1999赛季表现非常出色,打进过关键进球,在辽足痛失甲A联赛冠军后,李尧先后转会大连实德、北京国安和杭州绿城。2003年的龙马之战中,“实德六虎”助阵香港联队,李尧在上半场结束前为实德队攻进皇马一球。他还曾和舒淇亮相除夕歌舞晚会。
【游戏重要数据】: 身高179,进攻67,防守62,体能78,最快速度79,加速度75,短传精度76。
【一句话点评 】:速度不错,抢断也可以,下底传中差点意思。
(七)肖战波
肖战波21岁时进入辽宁一线队,其后深得老帅苏永舜的信任,2001年,肖战波因待遇问题与俱乐部发生分歧,转会青岛啤酒,此后凭借出色表现入选了中国国家队。2012年正式退役,为减轻孩子学习压力,接受欧洲足球教育,举家移民美国。
【游戏重要数据】: 身高180,进攻64,防守68,体能82,短传精度78,长传精度83,长传速度77,射门力量82,精度68。
【一句话点评 】:游戏里用起来一般,比较中庸,稳定使用。
(八)王亮
98年率领辽宁冲A的功勋主帅王洪礼之子,王亮的成名要晚一些,司职右边后卫的他一条线都能打,助攻犀利、脚法也不错,传中球的落点好,还有一脚精湛的任意球技术,加上拥有一个超女媳妇,因此还曾获得了“辽宁小贝”的称号。2012年,王亮选择回归辽足。现在已经退役。
【游戏重要数据】: 身高182,进攻70,最快速度80,带球速度77,长传精度80,长传速度83。
【一句话点评 】:游戏里边路突突突,下底传中打法比较适合。
写在最后
当然十年甲A,辽小虎远远不止这些,比如任意球极好的徐亮,技术出众的王新欣等等,这里不一一详述,留言区大家可以把你熟知的辽小虎成员列出来,一起讨论,不知道谁是你心中的NO.1?
【注:】最近很多朋友留言要实况足球2000和2002的游戏地址,真的找不到了,很久以前下的,如果需要麻烦关注和进群。本人是追忆青春,建有一个实况群,希望爱好者可以经常探讨实况足球。
@疯子足球,80后一枚,和你一起进入足球的游戏世界,用足球来追忆青春,用青春来缅怀自己,欢迎关注讨论。
实况足球手游10月下旬升级至20赛季!玩法大改
大家好,一年一度的实况足球手游大更临近了,昨天konami终于发布了关于大更各种状况的说明和政策;这里先提前说一下,konami这份公告针对的是外服,而国服的具体安排则要等待网易的公告;国服在部分玩法上可能会与外服有所雷同,但数据继承和删卡补偿这样与玩家利益息息相关的政策可能会截然不同,这是去年有过的先例 ;请国服玩家不要操之过急,先做一下参考了解,至于网易的公告请耐心等待。下面是各政策与千月的个人解析,解析不排除错误可能,本文仅供参考,一切请以最终官方的执行落地为标准。
时间:手游大更至20赛季的时间为10月下旬。
注意这个时间是计划时间 ,实际状况不一定会完全按计划执行,这有过先例;国服的计划时间是否与外服相同,网易尚未公布 。
画面:引擎依旧为虚幻4,但画面、人物动作会有所提升。
与端游一样,一个引擎可能会用长达数年之久,但konami会在每代新作上提高视觉表现力,进一步把引擎的性能发挥到更高的水平。
竞技元素:会添加一些新的技能和能力,各种特点的球员会百家争鸣。
也就是说端游试玩版曝光的紧密控球、积极性等能力项与特技应该会同步到手游中 ,新增的能力项会导致球员总评算法的改变,一些球员的升降可能就是由于新增能力项所致 。
版权:各种球队、赛事、球场、教练、球员、传奇的版权与端游同步。
有几点需要注意:
1.虽然有不少国家队授权,但不代表手游一定会把国家队作为常用队壳供大家在任意时间都能进行使用 ;因为现在的19赛季就有不少国家队授权,手游中依然不是随时都能使用国家队队壳,有先例在。
2.球场版权可能更多的是对端游有用,手游公告并没有说明手游可以任意切换授权球场进行使用 。
3.授权信息中未包含J联赛,所以目前不确定20赛季手游中是否有J联赛授权;如果没有,已退出国家队的黑球伊涅斯塔就可能面临删卡 ,至于删卡的补偿问题,会在下方的删卡补偿政策中说明。
4.部分俱乐部丧失授权的教练,会以假名和 无脸头像 继续保存 ,但为何埃梅里这样明明属于官方合作伙伴俱乐部的教练却没有真名和真脸,以及球员删卡后为何不能用假名假脸得以保存,官方尚未说明缘由。
5.曼联历史数据授权的24岁传奇小贝是否会与个人授权的27岁传奇小贝共存 ?如果不共存,个人授权的27岁传奇小贝是直接变为曼联历史数据授权的24岁传奇小贝、还是惨遭删卡?这些问题并未明确告知 。
6.由于亚冠联赛的参赛球队与19赛季有变化,所以参加了19赛季亚冠但并未参加20赛季亚冠的球队、球员、教练会被删卡,已有先例。
7.丧失了授权的俱乐部,若旗下的现役球员有工会授权或国家队授权,则不会被删卡 ,如18赛季的马竞队员;若有球员所在俱乐部无授权,所在联赛亦没纳入工会所辖,同时没有进入国家队,则会被删卡 ,如18赛季的伊布、罗本;丧失了授权的俱乐部,若旗下有历史数据授权传奇,将会被集体删卡 ,如18赛季的多特蒙德5传奇;若有传奇的个人授权到期未续,则会被删卡 ,如18赛季的苏格拉底、博尔特、北泽豪、安贞焕。
联机赛制:废除每月清零,改为永久积累。
外服的联机对战不同于国服的天梯赛,对于大多数玩家的作用仅仅就是随意匹配玩家玩两把,没有实际利益可图,积分几乎可有可无。
新增字幕:韩语。
对于我们来讲,或许朝鲜族的同胞用得上。
取消功能:本地联赛。
这个功能对于拥有国服的我们来说,尤其鸡肋,或许对于其他地方的玩家来说也很少会用,故此被konami去掉。
删除名单:9月底会公布在大更至20赛季后会被删除的球队、球员、导师、球探、主教练。
除开球队和球员被删卡的原因大家已经熟知以外,导师被删除的现象是指被转为导师的球员如果在20赛季没有版权,那么该球员转化的导师也会被删除;球探被删除的原因在于,由于版权或其他原因导致该球探可以签约的球员为0,即会被删;而主教练必须是在国家队或俱乐部就职才会存在,赋闲则会被删除。
队壳:如果玩家作为队壳的球队在大更后有授权,则可以继续使用,如曼联这样的队壳会由之前的曼红变为曼联,队徽和队衣也会变成最新的真实元素;如果玩家作为队壳的球队在大更后被删除,进入游戏时,系统会提示玩家根据指示重新选择一个新的队壳,已有先例。
小队:玩家可预设的10支小队阵容会被清零。
并不是指球员和教练们会被删卡,而是预设的阵型和阵容被清零,也就是说,战术熟练度和球队精神应该需要重新练 。
邮件:邮箱里没领取的物品在大更后依然可以领取。
这很重要,尤其是我们的导师槽只有100个空位,根本不够使,会留下很多未领取的经验卡,可以等到大更后用掉导师槽里的存货再领取 。
经纪人:保黑、保金、保银经纪人领取后尚未使用,只要该经纪人的有效日期在大更日期之后,就可以留到大更之后再用;但大更前后由于球员总评有变化,各个经纪人的球员池会有所不同。
意思就是说,只要我们留下的经纪人在大更时没过期,就可以开球员;升黑的球员在大更前的保金经纪人里能抽到,在大更后升黑,就只能用保黑才能抽到了。
货币:金币和GP都一分不少的保留到大更后继续使用。
成就:超过31级这项成就会被取消,玩家可以赶在大更取消这项成就之前完成并领取奖励。
合同:被保留到20赛季的球员合同将统一重置为10场,教练是25场。
如果有玩家给球员续约了大量场次,用于刷经验、GP、熟练度的话,请在大更前用完 ,否则会白白浪费;已经是0场次的球员则会白赚10场使用权,教练是25场 。
道具:未使用的合同券、新增技能道具、位置适应性提升道具、教练管理值增加道具可以保留到大更后继续使用;而球员身上增加的技能、位置适应性和教练身上增加的管理值,会在大更时被重置为新赛季的初始值。
这里需要注意一下,网易在当前的国服游戏说明中提到过球员和教练增加的效果将会在大更时被重置,并会返还一部分道具给玩家作为补偿;而konami则没有表示外服的球员和教练增加的效果被重置后,会对玩家有所补偿。
球员:大更后会在标准球员、精选球员、传奇球员之外出现第4种球员卡片类型——滞留球员。所有在大更前签入的标准球员和精选球员,只要没因丧失版权被删卡,都会在大更后成为滞留球员(传奇不会成为滞留球员),而滞留球员的各项参数全部与大更后签入的同名同等级标准球员一致(若大更前该球员的等级超过了31级,在大更后会升为满级滞留球员,若低于或等于30级,在大更后会重置为1级滞留球员),但是卡片类别和实际用途上有明显区别,实际用途区别如下
1.解雇滞留球员获得的GP比同总评同等级的标准球员更多;
2.滞留球员的状态等级固定为C,不参与每周的状态评级更新;
3.在某些在线模式中无法使用滞留球员;
4.在某些可参与的活动中,滞留球员获得的收益比标准球员、精选球员、传奇球员更少。
这里千月来阐述一下,这个规则实际上就是手游17赛季大更到18赛季时使用过的赛季卡机制 ,由于大部分玩家没有玩过17赛季的手游所以不清楚;当时在17赛季签入的球员,无论是17a、17b、还是17c,都在大更后统一变成17s卡,数据与18a的同名球员相同,但就是打巡回赛获得的TP以及某些活动奖励会极少。 对此,千月的分析是:
1.滞留球员更倾向于收藏作用;
2.赶紧停止向当前手中的非传奇球员喂食经验卡;
3.滞留球员由于卡片类别不同,有可能无法在转导给新赛季签入的同名标准球员喂食时产生暴击作用 ,因为标准球员就不能对同名的精选球员产生暴击,已有先例;
4.滞留球员能否用于3换1,能否与新赛季签入的同名标准球员混在一起进行3换1,目前konami并未告知;
5.如果球员槽已经比较紧缺,优先把新赛季数据会砍成普通群众水平的球员,和本尊是屌丝的精选球员转导或解雇 ,这是转为滞留球员后,实用性和收藏价值都派不上用场的垃圾资产。
6.国服会不会照搬这个规则,并不确定 ,大家先别上头,等网易表态后再说;每年都有好几波事前毁天灭地,事后发现根本和自己想的不一样,火白发了一个人原地尴尬的玩家。
补偿:分为以下几个类型
1.标准球员删卡,补偿与该球员相同球色和注册位置的20赛季满级随机标准球员一名,不可自行指定对象,已有先例;如,18赛季罗本删卡,随机补偿一名19赛季中的满级黑球右边锋。
2.精选球员删卡,补偿与该球员同名标准版的相同球色和注册位置的20赛季满级随机标准球员一名,不可自行指定对象;如,假设精选范佩西删卡,不会按他精选版的球色(黑球)进行补偿,而是按他标准版(银球)进行补偿,玩家会随机得到一名20赛季中的满级银球中锋。
3.传奇球员删卡,补偿与该球员相同球色和注册位置的20赛季满级随机标准球员一名,不可自行指定对象,已有先例;如,18赛季苏格拉底删卡,随机补偿一名19赛季中的满级黑球前腰。
对于外服玩家来讲, 所有球员的入手成本和培养成本都不高,GP可以抽干箱式,5星经验卡每周少则七八张多则十几张,这样的补偿方案大多数人都能接受。国服方面当前没有精选球员,则不考虑;标准球员被删卡的补偿方案有过先例,是同注册位置并且30级总评等于或高于被删卡球员的新赛季球员,如18赛季罗本删卡,铁定补偿萨拉赫;而国服没有传奇删卡的补偿先例,当前网易也没有公布传奇删卡补偿的方案,鉴于国服的游戏成本,非常棘手。
建议外服玩家当前多收集一些会被删卡的球员,删卡后补偿的是满级的同位置同球色标准球员,比滞留球员更有实际用途,而且不需要喂经验卡,是极佳的即战力 ;当然如果运气不好,随机到了一些满级都是弟弟的菜逼,就白忙活了。
总评与等级: 这段话我没读太明白,按我理解的意思和上图表达的内容来看,应该是指从新赛季开始,球员的30级总评成为了1级总评;比如总评没有变化的妖人后腰贝格,他本赛季的30级总评是79,而新赛季是1级总评79。
如果真如千月所解析的一样,那么大家以后签约新球员将会直接获得一个即战力,而不需要先喂食经验卡到一个能用的地步再上场;而更大的问题是,所有球员的等级上限会不会有所调整,如果不降低,那些上限达到七八十级的年轻妖人,满级总评有可能破百……同时牵扯到的问题还有各级所需的经验值是否还和当前一样。
不知道国服会不会照搬这个举措,如果会的话,对经验卡把控很严的国服来说算是一个重要福利,但这必然也会让一些花费了大量经验卡的玩家变相蒙受损失 ;今年konami真是格外的让网易难做啊。
经验导师:删除补偿3星经验导师,已有先例。
各位小伙伴如果嫌弃滞留球员被阉割,新签球员等级又太低的话,可以通过这个方式在导师槽屯100个会被删卡的球员转成的导师,到时会得到100张3星导师卡 ,足以怼满某些新签的即战力。
球探:删除补偿同样星级的同类型球探,已有先例。
主教练:主帅在大更时被删卡,在进入游戏时,系统会自动提供用于补偿的人选任玩家选择,已有先例;如果拥有一个主帅的多个版本,在大更后需自行选择保留其中一个(都已经升级到了最新信息,头像、阵型、战术板、管理值可能与19赛季不同),没被选中的其他版本按教练删卡补偿方案执行。在新赛季中,玩家不能再同时签入多个同名主帅,如果已经签入该主帅,随着发展想要获得这名主帅的新阵型,则需要把已经签约的先解雇。
足球游戏中的足球记忆:实况足球8
前些日子我去网吧采风,结果打开电脑的游戏菜单后,一个既熟悉又陌生的图标瞬间穿过眼镜闪了我的大眼睛。没错,实况足球8,这款2004年发售的作品,在11年后的今天,竟然依旧能够从形形色色、俯拾即是的游戏中间,发射出亲切柔和的独特光芒。时光流转,网吧都时兴改叫网咖了,可实况足球8仍然可以在不断变换的游戏风云中,从容地保留着属于自己的一席之地,这算不算是个小小的奇迹呢?
【1、WE8&PES4到底是什么鬼】
玩过实况足球的小伙伴们都知道,实况家族体系庞大且复杂。据统计,日本科乐美(KONAMI)株式会社自1995年至今,共发售了约70个版本的实况足球游戏作品,平均下来每年至少要推出三版。
作品版本如此之多,一是因为实况要针对所面向的市场做日版、欧版、美版等区分,二是因为KONAMI十分注重游戏主题的多样性,经常会推出以世界杯、欧洲联赛、亚冠联赛、日本J联赛等为核心内容的差异化游戏版本,三是要通过制作不同版本的游戏来满足不同平台(如PlayStation系列游戏机、Xbox系列游戏机、电脑、PSP系列掌机等)玩家的游戏需求。
那么WE8和PES4又是咋回事呢?
我们中国玩家所说的实况足球8(以下简称“实况8”),其对应的日版游戏的英文名称是World Soccer Winning Eleven 8,翻译过来就是“世界足球胜利十一人8”,缩写为WE8,PlayStation2游戏机是其指定运行平台,后期经过移植也兼容了电脑平台;而欧版游戏的英文简称则是PES4,即Pro Evolution Soccer4,“职业进化足球4”,可在PlayStation2和电脑平台上运行。不过在中国的普通玩家这里,并不对二者做过多区分,一般都把它们称为实况8。
【2、封面故事】
在日本本土发售的WE8,其游戏封面人物是中村俊辅和济科。
2004年的中村俊辅还在当时的意甲保级专业户——雷吉纳队经受历练。身披10号战袍的他,在球场上展现出了宽广的视野、良好的球感、高超的左脚技术以及不俗的任意球功夫,是球队不可或缺的中场核心。在雷吉纳队的三个赛季里,中村俊辅意甲出场81次,打进11粒进球,力助球队连续三年保级成功,很多人都认为其表现已经盖过了同期也在意甲踢球的中田英寿。
回到国家队,中村延续了自己的出色发挥,并在中田英寿、稻本润一缺阵的情况下,带领日本队夺下了2004年亚洲杯足球赛冠军,卫冕成功。而中村不但入选了最佳阵容,还当选为那届亚洲杯的最佳球员。
(图)实况足球中经典的六维能力框图
上图为游戏中,中村俊辅(红色图形)与中田英寿(蓝色图形)能力值的六维对比。看来实况8认为当时早已成名的中田能力更加全面,而刚刚在欧洲赛场上证明了自身价值的中村俊辅,则在力量对抗与体能方面比较欠缺。客观的说,游戏对中村能力的评估还是比较准确的,单薄的身体与不够充沛的体能,的确是他初登欧洲赛场时最为人诟病的弱项。上图最右侧一列为游戏中,中村俊辅的具体能力值,可以体现出他在控球、传球与任意球方面较高的技术水平。
另一位WE8封面人物济科,江湖人称“白贝利”,乃是巴西的一代天王巨星。活跃在上世纪七八十年代足坛的他,对于现在的年轻人来说,更像是一个不很遥远的传说。
济科与日本足球的渊源很深。上世纪90年代,他曾在职业生涯末期效力过日本住友金属足球队,并全力帮助球队提高水准,这才有了现在的鹿岛鹿角队;二十一世纪初,他又接替法国人特鲁西埃成为了日本国家队的主教练,并率队参加了2004年亚洲杯、2006年世界杯与两次联合会杯。可以说,作为最早一批来到日本的巴西足球人的代表,济科为日本带来了足够震撼的巴西足球旋风,并对此后日本足球的发展产生了极其深远的影响。
(图)欧版实况8(PES4)的游戏封面
法国巨星亨利是足球游戏封面上的常客。2003-04赛季,他在英超联赛出场37次,打进30球,助攻9次,带领阿森纳队以不败战绩和领先第二名切尔西队11分的优势,问鼎英超冠军。凭借着如此优异的表现,亨利不但继2002-03赛季之后再度当选为英格兰双料足球先生(足球先生与球员先生),还斩获了当年的欧洲金靴奖。
遗憾的是,在那年世界足球先生的角逐中,亨利惜败给了当时如日中天的罗纳尔迪尼奥,位居次席。在2004年欧洲杯赛场上,小组赛成功出线的法国队在1/4决赛中即败于黑马希腊队。
(图)游戏中的亨利同样是超级大杀器。不但各项进攻能力评分很高,而且拥有多达八项特殊能力
PES4的另一位封面球星是意大利巨星托蒂。2004年是托蒂佩戴队长袖标的第7个年头,而当时他才27岁。在2003-04赛季的意甲联赛中,托蒂不但自己打入了20粒进球,还穿针引线带领罗马成为那个赛季攻击力最强的意甲球队。可惜,最终的联赛冠军还是被整体实力更胜一筹的AC米兰队夺得。
(图)托蒂与鲍尔森
回到国家队,已是球队核心的托蒂依然未能有所斩获。当时的意大利队主教练特拉帕托尼本想依靠着托蒂的创造力与技术,带领那支充满希望的蓝衣军团在欧洲杯上走的更远,可狼王在首战中就犯了错,他因无法忍受丹麦队防守球员鲍尔森的喋喋不休而向其吐口水,这直接导致他被停赛三场,而缺少了托蒂的意大利队最终小组未能出线。
(图)游戏里的托蒂,亦如现实中那样英气逼人。他技术精湛、能力全面,并拥有很好的特殊能力
前世界顶级足球裁判科里纳,是PES4的第三位封面人物。这位光头判官执法过很多重要的比赛,如1999年曼联对阵拜仁的欧冠决赛,2002年巴西对阵德国的世界杯决赛等等。科里纳与中国足球也有些渊源,1996年中国队与英格兰队的国际足球友谊赛,以及亚特兰大奥运会上中国队与美国队的女足比赛,都是由这位名哨主裁的。
除了考虑到科里纳在足球界拥有很高的知名度外,PES4将其选作封面人物的另一重意义在于:本作打破了前作实况的局限,彻底引入了裁判系统。这一里程碑式的创新举措,不仅仅为玩家眼前的游戏画面中增加了一位真正存在于球场上的跑跑颠颠的执法者,更为实况8带来了更加真实的游戏体验;而不同裁判(共81位)的判罚尺度与性格特点也是不同的,这又为游戏过程增加了变数和趣味性。当然,误判的情况也会出现。
【3、内容简介】
实况8的确相当厚道,它为玩家提供了非常丰富的游戏模式。如果你想抓紧时间和好基友快速开始一场绿茵对战,这里提供了最为便捷的游戏选择路径。
(图)快速开始比赛的游戏界面,其中双人游戏模式非常受玩家欢迎
(图)实况8中经典的球队选择界面
想选择一支俱乐部球队简简单单的刷积分、拿冠军?联赛模式走起啊,要知道本作共取得了136家足球俱乐部的完全授权,虽然难敌EA Sports的FIFA系列同期作品,但这个数字已经超越实况前作了;更何况网络上还有众多实况工作组大神们制作的形形色色补丁包,安装之后完全可以弥补授权缺陷问题。
可选择参加的联赛包括:英超、法甲、德甲、意甲、荷甲、西甲和国际联赛。国际联赛允许玩家任选20支俱乐部球队组成一个联盟,然后再从中自选一队征战联赛。联赛模式的核心内容就是为自己的球队排兵布阵,然后通过场场实战在积分榜上攀升,直到最终夺魁。因此该模式的游戏界面相对简单,主要展示的是球队和赛事信息。
(图)联赛模式界面
想率领国家队冲击世界之巅?拥有50支国家队完全授权的实况8提供了杯赛模式等你挑战。可参加的真实赛事包括:世界杯、欧洲杯、非洲杯、美洲杯和亚洲杯等。在游戏中,你不但能够自由选择参赛球队,还可以设置参加游戏的玩家数量。想想看,在一个只拥有一台电脑的八人男生大学宿舍里,基友们怎样才能在不伤害彼此身心的前提下,愉快地度过熄灯前的那段夜晚时光?实况8提供了一种选择,只要你把玩家数量设置为“8”就好了。
(图)杯赛模式的设置
既想当教练,又想当老板?超级联赛模式肯定是你的菜!在这里,玩家可以任选一支俱乐部,然后通过训练、比赛和引援来逐渐增强球队实力,直到你的球队成为俱乐部中的王者。
超级联赛(大师联赛的前身)是实况8中最耐玩的游戏模式,其乐趣就在于经营球队与培养球员为玩家带来的成就感。在刚创建俱乐部时,游戏会要求玩家选择球员的性质,比如使用“职业联赛初始球员”。这类球员是架空人物,他们的工资低,因此有助于减小球队财政压力,但其球技也较差,想踢出好成绩自然是难。不过,这样的球队所拥有的成长空间才更大,玩家打造梦想俱乐部的实践才会更加深入。
看到这些架空球员的名字熟悉吗?在你倾力打造顶级俱乐部的道路上,他们是最早的奠基者:巴西前锋卡斯托洛(Castoro)、中场核心葡萄牙人米兰达(Miranda)、法国右边前卫埃斯皮马斯(Espimas)、威尔士左边前卫马科(Macco)、瑞典中卫斯特雷默(Stromer)、法国中卫瓦莱里(Valery)、门将伊万诺夫(Ivanov)等等。有些名字你看着可能有点眼生,比如杜科奇(Dukic)、切利尼(Celini)、巴洛塔(Barota),不过在后续作品中(比如实况足球10),他们已经退役,而顶替(或者说“转世”)加入球队的正是雅里奇、度度和奥尔达斯这三位经典的实况足球架空球员。
(图)超级联赛初始的架空球员
在你那时的球队阵容中,米兰达们也许只是注定要被扫地出门的无名之辈,可在科乐美创造的实况足球历史中,这些凭空设定的人物全部都拥有着属于自己的足球故事,他们或曾有过傲人天资、或曾抵近过辉煌,但职业生涯的坎坷,最终把米兰达们送到了这支默默无闻的实况足球“默认球队”中,期待着玩家能够带领他们,从乙级联赛开始,再次踏上追寻足球之梦的旅程。
【4、游戏特色】
除了足够丰富的游戏内容外,实况8还提供了别具匠心的个性定制平台。在这里,玩家可以完全按照自己的意愿,创造一个不同于现实的足球世界。
在编辑模式中,玩家可以将游戏俱乐部球员库中的任意球员注册到其原本所在球队以外的任意俱乐部中,分分钟实现球员转会;在国家队中,玩家则可将自己喜欢的同国籍非国家队球员,注册到国家队阵容当中,轻松帮助自己喜欢的球星实现国脚梦。而编辑结果也会在玩家之后进行的游戏中体现出来。
(图)用游戏中非国脚的战神巴蒂替代加莱蒂,注册到阿根廷国家队中
注册球员只是创造个性足球世界的开始。实况8几乎完全放开了编辑球员的窗口:名字、年龄、身材、惯用脚、受伤耐性、场上位置、特殊能力、球衣、球鞋、饰物、进球庆祝动作等等,以及脸……这些你通通都能随性修改。
(图)球员编辑界面。通过容貌编辑功能为叉腰麻豆托妞戴了一副墨镜,感觉萌萌哒
对于实况8来说,全方位编辑球队也是轻而易举。球队的阵型、战术、队名、队服、队徽、队旗、代表色以及球队主场,玩家自己说了算。其中,可设计的队服包括主场队服、客场队服、守门员主客场队服以及不同球员背后的球衣名。如此细致入微的贴心游戏,玩家怎能不爱?
本作的另一大特色,就是在游戏商店中设置了层层递进且趣味性十足的一系列解锁目标,引导玩家通过踏踏实实的练习和实战,在逐渐提高自己游戏水平的同时,拿到一只只由KONAMI精心锻造的钥匙,然后打开所有通向梦想足球世界的门。
实况8商店中的解锁目标共有18项,主要是增加训练场地、足球种类、比赛难度、背景音乐、球员、可编辑内容等等。为了完成解锁,玩家所要做的就只是多踢比赛而已,实现解锁的难度很是不高,而且解锁条件与现实货币完全没有任何关系。从这方面对比如今的某些足球游戏,实况8简直可称得上是单纯的可爱。
【5、比赛体验】
下面通过在游戏中模拟2004年欧洲杯决赛,来简单回味一下当年痴迷实况8时的感觉。
决赛对阵双方为东道主葡萄牙队和本届赛事黑马希腊队,两队首发阵容与上图中显示的完全相同。当时的17号C罗还主要在边路活动,20号德科作为中场核心组织比赛,9号保莱塔则担当球队锋线上的箭头人物;希腊队由7号队长扎戈拉基斯承担球队的中场屏障重任,双前锋9号查里斯特亚斯与15号弗里扎斯则受命完成致命一击,而正是依靠着查里斯特亚斯的全场唯一进球,名帅雷哈格尔所执教的希腊队最终捧得冠军奖杯。
(图)实况8中19岁C罗(蓝线)与20岁夸雷斯马(红线)的能力对比,可见当年二位的踢球特点颇为相似,而C罗的能力更加全面
(图)实况8在游戏的故事性方面下足了功夫,开赛前双方队员会在通道内寒暄
(图)裁判作为本作亮点,自然要在开场仪式中露脸
(图)赛前还有球队合影拍照环节
比赛正式开始。还记得上图中那经典的圆形草皮的足球场吗?在实况8中,荷兰阿姆斯特丹竞技球场与罗马奥林匹克体育场有时会使用如图形状的草皮。
(图)C罗在球场左路带球突进,塞塔里迪斯前去阻击
本作实况的操作极易上手,在过人方面,一个简单的急停变向往往就能在边路摆脱防守球员进而打开内切的突破口,这是因为游戏中球员的身体灵活性普遍很好,启动速度又很快,而相对被动的防守球员就会比较吃亏。
(图)保莱塔接球后完成了一次打门
注意球员名字下面的彩条,其通过五格不同层次的颜色来表征球员的进攻欲望(越深越强),图中的葡萄牙中锋保莱塔正在参与进攻,其进攻欲望正强烈,而希腊后卫德拉斯则专注于防守,因此其彩条的颜色相对较浅。
(图)在一次防守中,葡萄牙中卫安德雷德对希腊球员犯规,被裁判出示黄牌
在本作中不但出现了裁判的身影,而且也展现出了裁判和球员对判罚的态度,如前者的果断、严格,后者的委屈、不满等等。这无疑是实况足球在游戏真实性方面的重要革新。
(图)希腊队巴西纳斯取得进球,于是被队友们按倒在地,受到了蹂躏般的热烈庆祝
由于安德雷德的犯规,希腊队得到了罚任意球的机会,结果中场球员巴西纳斯禁区外一脚美妙弧线,洞穿了里卡多把守的大门,希腊队1比0领先葡萄牙队。
(图)下半场,葡萄牙队苦攻无果,试图换上替补前锋戈麦斯加强进攻
无奈我太久不玩实况8,导致游戏中控制的葡萄牙队与现实一道,最终以0比1败给了希腊队,遗憾离场。
(图)德科低头缓步,而身旁的卡楚拉尼斯则振臂鼓掌,实况8对足球胜者之争的竞技气氛也做了一定的渲染
(图)实况8中的德科,菲戈与C罗
最后,以葡萄牙队三位经典巨星在游戏中的合影结束本环节对实况8游戏体验的回顾。
【6、那些球队那些人】
在冷门迭出的2004年欧洲足坛,并未代表国家队和俱乐部斩获重要冠军锦标的24岁巴西球星罗纳尔迪尼奥能够战胜亨利和舍甫琴科当选为当年世界足球先生,似乎也有那么一点点冷。不过,那一年的罗纳尔迪尼奥是足够耀眼的,2003/04赛季出场45次打进22球。正是他无与伦比的创造力和优异表现,为当时那支里杰卡尔德的巴塞罗那队带来了足够的信心,并亲自开启了梦二队的辉煌。
(图)实况8中的罗纳尔迪尼奥无疑是玩家心目中炙手可热的选手,他在进攻方面的技术与才华都是顶尖水准
图中红线正是罗纳尔迪尼奥的六维能力框图。而当时已在巴萨阵中的梅西,还只是个17岁的孩子,就如同那条属于他的小小的、稚嫩的蓝色框图,正在大哥哥罗纳尔迪尼奥的红线的呵护下成长,直到4年之后。
(图)巴塞罗那梦二队的经典首发阵容,以及哈维(蓝线)、德科两位中场巨星的能力对比
而2004年对于德科来说,应该是极其难忘的。作为穆里尼奥那支波尔图队的中场核心,德科用出色的大局观和实用的传控技术带领球队一路过关斩将,最终夺得当季欧洲冠军杯;而转会巴萨罗那后,貌不惊人的德科很快站住了脚,成为了球队不可或缺的中场一环;另一方面,德科还帮助葡萄牙国家队获得2004年欧洲杯亚军。已经成为欧洲一流攻击性中场的德科,最终在当年的欧洲足球先生评选中获得第二名,仅次于舍甫琴科。
2003/04赛季,舍甫琴科用出场32次打进24球的成绩,帮助AC米兰队摘得第17座意甲冠军奖杯,而自己也第二次荣膺意甲联赛最佳射手称号;在杯赛中,舍瓦依旧屡屡奉献关键进球,亲自为红黑军团揽下欧洲超级杯和意大利超级杯两项冠军锦标。所向披靡的乌克兰人,终于用自己的才华和勤勉,攀登上了职业生涯的巅峰,成为了欧洲乃至世界足坛中最为锐利的锋线尖刀。
(图)实况8中的舍甫琴科
上图为那个夺冠赛季中,AC米兰队经常排出的主力阵容。36岁的马尔蒂尼依旧保持着令人难以置信的好状态,游戏为他打出的极高的防守评分、心理素质评分与状态稳定性评分,这也许是对他铁血队长属性的最佳诠释,而正值巅峰期的内斯塔以及可靠的卡福、斯塔姆,亦是这后防天团中不可或缺的关键人物;卡卡、西多夫、皮尔洛与加图索四名球星,则构建出了一套兼具创造性与破坏力的年轻中场组合,当年32岁的鲁伊-科斯塔甚至还要坐坐替补席;锋线上,舍甫琴科身旁的托马森则在那个赛季中拿出了他最好的表现,26次上阵攻入12球,而替补席上还坐着因扎吉。
(图)实况8中的银河战舰一期七大巨星
欧文加盟皇家马德里、银河战舰一期组建完毕,自然是2004年世界足坛的一件大事。当游戏中你的球队里拥有劳尔、卡洛斯、菲戈、齐达内、罗纳尔多、贝克汉姆、欧文七大巨星(按入队顺序排列)时,赢球自然就变得简单许多。不过在现实中,那一年的皇马远没有人们期望的那样辉煌,“齐达内+帕文”的商业政策终究无法兼顾经济利益与竞技成绩,而巨星云集的银河战舰最终也未在任何一项重要赛事中收获冠军。
反而是从巨星阴影下逃离出来的前皇马功勋射手莫伦特斯,披挂着摩纳哥战袍在欧冠赛场中上演了精彩的反戈一击好戏,两回合淘汰赛各攻入一球亲自送老东家出局,并与久利、普尔绍、罗腾、埃弗拉等名将一起将摩纳哥队带到了欧冠决赛。虽然在傲赴沙尔克球场不敌穆里尼奥的波尔图队,但莫罗仍然用9粒进球拿到了当季欧冠的最佳射手称号,度过了精彩的欧战经历。
2004年的巴伦西亚和云达不莱梅也给人们留下了极其深刻的印象。前者先是捧杯西甲、随后又斩获欧洲联盟杯,用响亮的双冠王名号为蝙蝠军团正名;后者则相继收获了德甲与德国杯两项冠军锦标。
上图为巴伦西亚在欧洲联盟杯决赛中2比0战胜马赛队时,排出的首发阵容,那场比赛中艾马尔是作为替补出场的。可以看出,那支蝙蝠军团在各条线上都拥有着实力不俗的悍将,而由米斯塔、巴拉哈、阿尔贝尔达、阿亚拉、卡尼萨雷斯等组成的中轴线撑起了这套双冠王阵容。
上图是实况8为云达不莱梅队排出的主力阵容。其中的克拉什尼奇、埃尔顿、米库、恩斯特、鲍曼、博洛夫斯基、斯塔尔特里、伊斯梅尔和赖因克都是球队的主力选手,而法伦霍斯特(Fahrenhorst)当时还效力于波鸿队,帕萨宁(Pasanen)则效力于朴茨茅斯队。那个赛季,不莱梅的前场进攻三叉戟大发神威:球形闪电埃尔顿联赛打入28粒进球捧得金靴,克拉什尼奇拿出了13球11助攻的“两双”成绩,而曾被誉为“齐达内二世”的米库则作为中场发动机带领全队前进。
这样一支充满战斗力的球队,为球迷们奉献了许多精彩的比赛,而他们在联赛第32轮以3比1客场击败竞争对手拜仁,提前两轮夺冠的一幕,更被许多人奉为经典。
【7、结束语】
回忆虽甜,但玩家们在实况8中经历过的美好足球故事,就像游戏中的存储进度条,只会不顾的向前走而来不及一一回看。长大成人、成家立业,你我也许无暇再在电子游戏中流连,但若能抽出点时间,拿起手柄与儿时老友酣战几场,又何尝不是美事一件。感谢实况足球8,向经典致敬。