状态机制大改!防守新增参与度!实况足球新赛季球员参数解析
文 | 傲娇 · 图片 | 网络
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在实况足球手游中,不同的球员有着不同的属性信息,这些属性影响着球员的实力和位置的分配情况,下面傲娇就为大家带来eFootball™ 2022的球员属性的完整解析。
进攻意识
官方原文——
【2021】进攻意识:反映了进攻时球员对球的反应速度。
【2022】进攻意识:显示进攻时球员对球的反应速度。
个人解析——
进攻意识也叫进攻能力,指的都是同一个属性,但它并不完全等同于进攻积极性。
虽然进攻意识也在一定程度上影响着球员参与进攻时的跑位,但球员的风格和所处位置才是真正的决定性因素。
因此,进攻意识高的球员并不一定比进攻意识低的球员跑位更好,比如放在影锋位置触发古典十号位风格的马拉多纳,虽然拥有很高的进攻意识,但前插并不积极。
与此同时,进攻意识高的球员由于对球的反应速度更快,所以对于皮球落点的判断也会比进攻意识低的球员更为准确,比如高空球的落点、二点包抄的卡位以及门前抢点的时机等等。
控球
官方原文——
【2021】控球:反映了球员整体控球水平,同时影响停球和假动作。
【2022】控球:显示球员整体控球水平,同时影响停球和假动作。
个人解析——
控球反应的是球员将皮球控制在脚下的能力,主要影响的是花式动作的流畅程度以及停球的好坏。
但并不是控球属性高就不容易被断球,决定一个球员对皮球实际控制能力参数有很多,控球只是其中一个影响因素而已。
盘球
官方原文——
【2021】盘球:反映了球员在高速盘球时的控球能力。
【2022】盘球:显示球员在高速盘球时的控球能力。
个人解析——
盘球主要影响球员的带球速度,以及高速带球时做花式动作的流畅度,但并不是说盘球属性越高球员的带球速度就越快。
一个球员的实际带球速度是【速度】属性和【盘带】属性的综合反馈,前者决定球员无球奔跑时的速度,而后者的作用是降低持球奔跑时产生的减速效果。
紧密控球
官方原文——
【2021】紧密控球:反映了球员在低速盘球时的转向能力。
【2022】紧密控球:显示球员在低速盘球是的转向能力。
个人解析——
控球影响花式动作的流畅度和停球的稳定度,而紧密控球是影响球员在低速盘带时变向的速度。
地面/空传
官方原文——
【2021】地面传球:反映了球员进行地面传球的精准性。
【2022】地面传球:显示球员进行地面传球的精准性。
【2021】空中传球:反映了球员空中传球的准确度。
【2022】空中传球:显示球员空中传球的准确度。
个人解析——
地传和空传均为游戏中的修正属性,在固定点对点的简单传球中精准度的体现并不明显。
此项属性的作用,更多时候体现大范围转移时的AI传球路线修正。更进一步讲,它主要影响的是直塞和高空球的精准度。
射门
官方原文——
【2021】射门:反映了球员的射门准确度。
【2022】射门:显示球员的射门准确度。
个人解析——
射门时系统会根据属性高低自动调整皮球运动轨迹,但调整方式除了让该项数值高的球员射门更加精准之外,也会让对方门将的扑救成功率变低。
不过大家要清楚,游戏中的射门方式有很多种,射门属性也并不是影响实际射门效果的唯一因素。
头球
官方原文——
【2021】头球:反映了球员头球的准确度。
【2022】头球:显示球员头球的准确度。
个人解析——
头球影响头球传球和头球攻门的准确性,但在争夺头球时系统会根据对抗的激烈程度降低头球的精准度,这也是为什么很多身材矮小的中卫,虽然拥有很高的头球数值,却往往在高空球争夺时出现头传不到位的情况。
*此处讲的是头球属性而非头球技能。
罚定位球
官方原文——
【2021】定位球:反映了球员包括任意球及点球在内的定位球精准度。
【2022】罚定位球:显示球员包括任意球及点球在内的定位球精准度。
个人解析——
定位球就是字面意思,22赛季甚至进一步加上了“罚”字,表述的更加精准,即包括长任意球、短任意球、点球、角球在内的球员主罚定位球的能力。
弧线球
官方原文——
【2021】弧线球:反映了球员的曲线控球能力。
【2022】弧线球:显示球员能够对球施加的弧度。
个人解析——
弧线球也就是弧度,对球员传球和射门均有影响。
对于传球而言,弧线球会对传球轨迹施加影响,一方面弧度数值高的球员传出的皮球会让防守球员能难拦截,另一方面弧度数值高的球员在主罚定位球时更容易踢出香蕉球。
对于射门而言,弧度数值高的球员踢出的皮球会在射门角度较小时,自动变成搓射;与此同时,主动操作搓射时也能够使对方门将更难扑救,进而提高射门的成功率。
速度
官方原文——
【2021】速度:反映了球员的奔跑速度。
【2022】速度:显示球员无球走位的速度。
个人解析——
速度是指球员无球跑动时的速度,而非带球跑动的速度,这点需要注意区分。
加速
官方原文——
【2021】爆发力:反映了球员多快能达到最高速度。
【2022】加速:显示球员多快能达到最高速度。
个人解析——
加速属性是间接影响球员灵活性的关键属性之一,大部分花式动作都需依赖此数值,但官方自19赛季开始有意削弱该属性的直观影响,只要差距不是太过悬殊,在操作手感上不会有特别明显的差别。
脚下力量
官方原文——
【2021】脚下力量:反映了球员踢球的力量。
【2022】脚下力量:显示球员踢球的力量。
个人解析——
脚下力量对于球速的影响在游戏中体现的并不明显,但作为一个修正属性,脚下力量大的球员在传球(主要体现在长传)和射门时,系统会根据一个固定比例降低防守球员的反应和拦截效果,守门员在面对加下力量大的球员射门时,也更容易出现扑球脱手的情况。
跳起
官方原文——
【2021】跳跃:反映了该球员的弹跳高度。
【2022】跳起:显示球员的弹跳高度。
个人解析——
该项属性就是字面意思,但它所能提到的作用有限,无论在防守端还是进攻端,跳跃属性均需与模型、对抗、头球等属性相配合,方能产生相应的实战效果。
身体接触
官方原文——
【2021】身体接触:数值越高,球员争夺成功并在与其他球员碰撞时维持平衡的能力就越高。
【2022】身体接触:显示球员对抗对手以及被施压时保持平衡的能力。
个人解析——
球员对抗能力的强弱,除了身体接触属性之外,还与模型等因素息息相关。而且与前几代游戏简单粗暴地把人撞飞相比,近两代实况都是通过对抗时产生的减速效果来体现,在同等模型的情况下,身体接触越高的球员,在拉扯时产生的减速效果也越小。
平衡
官方原文——
【2021】平衡:数值越高,球员避开铲球并在与其他球员碰撞时维持平衡的能力就越高。
【2022】平衡:显示球员挡开铲球的能力以及身体失去平衡时避免摔倒的能力。
个人解析——
平衡能力也称为身体控制,该项数值越高,球员在非加速状态下避开拦截的能力越强。这里的“拦截”,不仅包含官方所说的“铲球”,还包括游戏中所有形式的抢断。只要是防守球员试图断抢,根据平衡数值的高低,均会有一定概率触发自动躲避。
与此同时,平衡属性越高的球员,在身体接触后由重心不稳状态恢复到稳定状态的时间也越短。
一方面平衡属性高的进攻球员,在与防守球员接触后进行下一个动作的调整速度会比平衡属性低的球员更快;另一方面,平衡属性高的防守球员,在与进攻球员接触后进行下一个动作的调整速度会比平衡属性低的球员更快。
也就是说,这个属性的作用不仅对于进攻球员有效,对于防守球员也起到相同作用。
另外,影响球员灵活性的因素有很多,平衡只是其中之一,而且与模型等因素相比,平衡也称不上是决定性因素。
体力
官方原文——
【2021】体力:反映了球员的体力与耐力。
【2022】体力:显示球员的体力与耐力。
个人解析——
球员的体力是游戏中一个十分重要的属性,体力流失最直观影响的就是速度,其中包含启动速度、冲刺速度和巅峰速度等。
不过只有体力值低于50%时,体力流失对球员的影响才会出现。也就是说,当体力值是60%、70%时,球员的速度与满体力无异;只有体力值消耗超过50%以后,才开始影响球员的速度。
而且当球员的体力值低于20%时,速度会与满体力时有较大差距。尤其是在防守端,当操控一名体力见底的球员进行逼抢时,在按下指令和球员行动之间,往往需要一定的启动时间,也就是我们通常讲的“反应延迟”。
因此,体力数值虽然只是众多基础能力的一项,但其影响十分广泛,几乎是除状态之外最重要的属性。
防守意识
官方原文——
【2021】防守意识:反映了防守时球员对球的反应速度。
【2022】防守意识:显示防守时球员对球的反应速度。
个人解析——
近几代实况中的防守意识,已经不与防守积极性挂钩,而是主要体现在AI的自动卡位上。防守意识高的球员会更稳定地出现在关键防守位置,并卡主对手的传球路线。
同时与攻击意识类似,防守意识高的球员也能更准确地判定皮球落点,区别在于前者作用于进攻,后者作用于防守。
铲球
官方原文——
【2021】抢断:反映了球员从对手脚下夺球的能力。
【2022】铲球:显示球员从对手脚下夺球的能力。
个人解析——
字面意思,此项数值高的球员对于下脚时机的判断和抢断动作的把握更强。
积极性
官方原文——
【2021】积极性:反映了球员在对抗中尝试抢球的积极性。
【2022】积极性:显示球员在对抗中尝试抢球的积极性。
个人解析——
积极性是防守属性,而非进攻属性,对于球员进攻跑位的积极性不产生影响,只作用于防守端。
防守参与度
官方原文——
【2021】防守参与度:无此属性。
【2022】防守参与度:显示球员帮助防守的倾向。
个人解析——
22赛季的新增属性,字面意思已经表达得十分准确,相当于参与防守的积极性。
守门员意识
官方原文——
【2021】守门员意识:反映了该球员在面对射门时的快速反应能力。
【2022】守门员意识:显示球门前守门员对球的反应速度。
个人解析——
门将会随着进攻球员的移动而改变站位,守门员意识属性越高,随着进攻球员位移而不断改变站位的反应速度就越快。换句话说,守门员意识高的球员,站位更好。
守门员接球能力
官方原文——
【2021】守门员接球能力:反映了该守门员的抱球能力。数值越高,该守门员就能扑中力度越大的射门。
【2022】守门员接球能力:表示守门员接球的能力。数值越大,守门员接住强劲射门的能力也就越高。
个人解析——
接球能力越高,守门员扑救时越不容易出现脱手的现象。
守门员扑救
官方原文——
【2021】守门员解围:反映了该守门员将球撞至安全区域的能力。
【2022】守门员扑救:表示守门员将球击出至安全区域的能力。
个人解析——
扑救属性越高,扑救时将球击飞的距离就越远;击飞距离越远,就意味着被对手补射破门的概率越小。
守门员扑救反应
官方原文——
【2021】守门员扑救反应:反映了该守门员的快速反应进行扑救的能力。
【2022】守门员扑救反应:显示守门员阻挡近距离射门的能力。
个人解析——
字面意思,该项属性越高,守门员的反应越快,反之则在扑救时慢半拍。
守门员臂展
官方原文——
【2021】守门员臂展:反映了该守门员可覆盖球门的范围和可进行有效扑救的范围。
【2021】守门员臂展:表示守门员的球门覆盖区域以及他能做出扑救的区域范围。
个人解析——
守门员臂展指的是门将扑救范围的大小,臂展属性越高,扑救范围越大。但前提是在同等模型的基础之上,小模型门将即使臂展属性很高,也会受到局限。
非惯用脚使用频率
官方原文——
【2021】非惯用脚使用频率:反映了该球员使用非惯用脚的频率。最大值为4。
【2022】非惯用脚使用频率:显示该球员使用非惯用脚的频率。“非常高”意味着他会经常使用非惯用脚。
个人解析——
22赛季分为非常高、高、中、偏低四档,分别对应21赛季的4、3、2、1。
非惯用脚精准度
官方原文——
【2021】非惯用脚精准度:反映了该球员使用非惯用脚时的精准度。最大值为4。
【2022】非惯用脚精准度:显示球员非惯用脚的精准度。
个人解析——
22赛季分为非常高、高、中、偏低四档,分别对应21赛季的4、3、2、1。
状态波动
官方原文——
【2021】状态持续性:具有良好的状态持续性的球员更有可能以良好的状态走完登场。最大值为8。
【2022】状态波动:显示球员状态的波动性。“稳定”意味着状态不会有太大变化。
个人解析——
22赛季状态持续性改为状态波动,分为稳定、标准和不稳定三档。
【稳定】临场获得→状态最多,偶尔出现↗或↘状态,较少出现↑或↓状态的极端情况。
【标准】临场获得→状态最多,但出现↗或↘状态的比例高于“稳定”球员,较少出现↑或↓状态的极端情况。
【不稳定】临场获得↑、↗或↘、↓状态的比例明显高于评价“稳定”和“标准”球员,相对较少出现→状态。
抗受伤程度
官方原文——
【2021】抗受伤程度:反映了该球员的抗伤病能力。最大值为3。
【2022】抗受伤程度:显示球员抗受伤的能力。“高”意味着他很少会受伤。
个人解析——
22赛季分为高、中、低三档,分别对应21赛季的3、2、1。
要啥时刻传奇?实况足球2021普卡前锋推荐,他不香吗?
边锋的推荐及分析在这,大家需要的可以看一下:实况足球2021普卡边锋推荐。
其他所有位置基本都发在文章区了,大家对自己阵容不满意的可以去看看。
今天带来新赛季中锋的特点分析及推荐,说实话,有的卡不比传奇差。
姆巴佩
新版本第一中锋没有之一!
身体接触、身体控制大幅度增加,双速99的姆巴佩盘带手感更为出色,转身更快,98的评分无人能出其右。
姆巴佩到底有多强?
下面这张图是和时刻托雷斯的数据对比:
看到右边一串红大家就应该有所体会了,下面一张图是和时刻欧文的对比:
射门能力姆巴佩的确不如,但是只要不是逆足,这版本的姆巴佩极少打偏。
要什么时刻传奇,姆巴佩不香吗?
莱万多夫斯基
莱万应该是上赛季的FIFA年度最佳球员了,不会有什么悬念。
虽然较上个版本增强不多,但新赛季莱万的手感绝对大幅度提升,跑位和射门太强,谁用谁知道。
C罗
中锋C罗不用多说,99的跳跃和95的头球堪称禁区之王,加上这赛季传球还升了,很适合双中锋做球的一位。
只是C罗的射门给94,网易怕不是逗我?
阿圭罗
阿圭罗是一个会用的说他贼好用,不会用的说他贼没用的中锋。
只要射门不被削弱,阿圭罗就始终能用。
前场跑位、拿球、抽射太舒服了。
哈兰德
好家伙,射门97、脚下力量99,你敢想这是一个20岁左右的球员?
哈兰德下半场上场就是无解,替补奇兵不是开玩笑的,当然,他84的体力也难以支持他踢一整场。
友情提示:哈兰德的惯用脚是左脚。
奥巴梅杨
又是那个前场跑位怪,关键攻击能力还加强了。
奥巴梅杨不适合对抗,我能告诉你们的只有三个字:多直塞。
凯恩
你敢想凯恩竟然是偷猎者?
孙兴慜看了会哭泣,穆鸟看了会流泪,不挠头不是真三狮。
这些射门97+的前锋请好好珍惜,他们总会给你惊喜。
还有像劳塔罗、德佩、维尔纳等这些球员,不是不能用,但都有更好的替代者,姆巴佩足以占据一个首发名额。
像我,虽然有时刻托雷斯,但还是觉得姆巴佩比较好用(手动滑稽)。
大家记得关注呀!
需要看号的可以把阵容截图发在评论区哦!
实况5里面七大速度妖星在实况2021里面如何?速度战力值一一对比
在二十几年前的实况5里面,有七大速度妖星,他们分别是:
非洲尼日利亚猎豹——巴班吉达
非洲喀麦隆速度之王——西莫
美洲巴西恐怖外星人——罗纳尔多
美洲巴西左脚重炮——卡洛斯
东欧格子军团成员——贾尔尼
东欧乌克兰核弹头——舍甫琴科
英伦三岛速度之王——欧文
实况5里面,速度和力量非常重要,得这七人之一二便可一统江湖,称霸武林!相信很多小伙伴都深有体会吧。
时间来到实况足球2021,七人分别隐藏在不同的队伍里,今天我们就来对比一下这七大速度妖星的数值变化。
一、非洲尼日利亚猎豹——巴班吉达
巴班吉达在实况5里可谓是性价比最高的一位了,没有之一,价格24,开局赢一把就能买,相对于其他大部分速度19的妖星价格便宜,比价格18的西莫射门精度更高,更全面。
【实况足球5里面战力数据表】:
【实况足球2021战力数据表】:
【数据对比分析】:
双速依然是亮点,2021回归的巴班吉达依然身穿13号球衣,速度达到最高99,加速也是达到高亮的95,早期版本体力17,现在体力81,也差不多同级别,射门比实况5里面稍低了一些。
二、非洲喀麦隆速度之王——西莫
西莫,实况5里面也是非常低价,价格18,第一轮就可以买得起,唯一就是射门精度稍微低了点,所以打门经常有点离谱,速度和弹跳均为19。在早期版本里西莫是以CF存在,但实况2021里面是属于前腰位置,在查了资料后,确定就是这个西莫,球衣号码也都是14号。
【实况足球5里战力数据表】:
【实况足球2021战力数据表】:
【数据对比分析】:
因为两个位置不同,所以数据我们主要还是比较一下速度吧,实况2021里面西莫的速度大幅度降低,双速只有87和86。弹跳有85,虽然降低,但这个特点没有丢失,早期版本弹跳19,也是很不错的。
三、美洲巴西恐怖外星人——罗纳尔多
罗纳尔多,上世纪的最大杀器,被誉为地球以外的杀手,超级盾马尔蒂尼和卡纳瓦罗双重拦截才能阻挡他的前进。
【实况足球5里面战力数据表】:
【实况足球2021战力数据表】:
【数据对比分析】:
实况5里面进攻19,速度19,技术19,带球19,都是最高数值,实况2021里面罗纳尔多在【经典科林蒂安】里面,进攻是92,速度93,加速88,控球92,盘球91,相对来说降了一个档次,早期版本射门双18,实况2021里面射门95,达到高亮,力量82,不算重炮。(其实罗纳尔多在科林蒂安时期已算英雄暮年,在我的另一个版本里的数据就滑落很多。)总的来说,比实况5里面降了不少,和我心中的大罗还是差了不少。
四、美洲巴西左脚重炮——卡洛斯
卡洛斯,集速度和重炮的后卫,在实况5里面,在前期累积资金的时候可以和罗纳尔多组成双快锋线搭档,基本上是神挡杀神,佛挡诛佛。
【实况足球5里面战力数据表】:
【实况足球2021里面战力数据表】:
【数据对比分析】:
实况2021里卡洛斯攻守平衡,均为70,速度91,加速88,这点就区别于早期版本设定,已不再是那个用速度趟平一切的边后卫了,力量98,也算保持了水准,弧线球95,早期弧线18,也算打个平手。总的来说,除了速度,卡洛斯和以往还是差不多的。
五、东欧格子军团成员——贾尔尼
贾尔尼,七人妖星里除了卡洛斯的又一带刀后卫,虽然总体战力值不如卡洛斯,但是抵不住速度也是19,对于后卫来说,速度19就等于断球,所以他也是火热购买人物之一。
【实况足球5里面战力数据表】:
【实况足球2021里面战力数据表】:
【数据对比分析】:
又是一名进攻性后卫,贾尔尼进攻意识和防守意识比卡洛斯稍微强一点。速度95,加速度94,也大大高于卡洛斯,但其他属性都弱于卡洛斯。实况2021里比他早期版本数据弱了不少,射门、头球、弧线、体能、传球等均下降不少。
六、东欧乌克兰核弹头——舍甫琴科
舍瓦,乌克兰足球名宿,实况5里面基本挑不出毛病的前锋之一,速度、头球、力量、包括弧度也有16,实属完美。
【实况足球5里面战力数据表】:
【实况足球2021里面战力数据表】:
【数据对比分析】:
新版本里舍瓦的整体数据还是很不错,而且很平均,除了紧密控球,空中传球和平衡低,其他数据都很漂亮,但和早期的实况5版本比较起来,舍瓦的速度大幅度降低了,尤其是身体平衡,射门精度和力量也有所下降。
七、英伦三岛速度之王——欧文
欧文,人称“追风少年”,从这点就知道此子速度相当不错,在实况5里也是好用得一逼,虽然头球弱了,但射门精度很不错。
【实况足球5里面战力数据表】:
【实况足球2021里面战力数据表】:
【数据对比分析】:
实况2021里速度还是降了不少,从整体来讲,其他数据也还是变化不大,不过射门感觉稍微低了一点。而且身体属性很差,在新版本里很容易被抢断。属于跑位型前锋,所以射门再高一点可能会更好。
写在最后
从实况5,也就是我们常说的实况2000,到现在的实况2021,七大速度妖星也迎来了巨变,总体来说,速度已经不再是他们最大杀器,游戏考虑了更多的整体性,需要达到一定的平衡,球员也更具个人特色,这一版本的游戏性和真实性结合得真还算不错了,不知道小伙伴们对这个版本的七大速度妖星数据有何评价呢?
【注】:此补丁拥有相当多的经典球队,包括国家队和俱乐部队,其中穿插了经典中国和几只老甲A球队,还包括现役球队和最新转会,有需要的麻烦留言咨询。
实况足球的青春就是我们的青春。作者专注【实况2000、实况2002、实况8、实况10,实况2013,实况2021……】的分享和回顾。有兴趣的朋友可以关注留言,共同讨论。