实况足球历代记:一部伴随球迷成长的游戏!作为球迷你玩过几款?
在90年代末至20世纪初,电子游戏并不被大多数人理解,而大多数家长对此更是嗤之以鼻的态度,所以,一部游戏主机在国内并不是常见的东西,而以当时的经济状况,也没有太多家庭能够有为孩子提供一个“只能用来玩游戏”的东西。所以,《实况足球》系列成为了大多数球迷进入足球游戏世界的门牌,而《实况足球8》更是大多玩家的启蒙游戏。
早期的实况足球依然是“纸片人”画面,看起来只是22个方块模型在屏幕上移动,而球员动作的呈现更像是格斗游戏的形式,背景解说的配音也带着一股浓浓的《KOF》味道。
从《实况足球8》开始,这个系列开始进入了大众玩家的视野,在当时这款作品绝对能够称得上良心之作。而且,推出了PC版本的《实况8》让更多国内玩家开始接触到了《实况足球》系列,这款作品你大概可以把他比作国内玩家心中体育游戏的《仙剑群侠传》,在四、五个年头过后,这款游戏依然有一批忠实玩家在研究、更新,像当时的“中场开球射门BUG”也让笔者记忆犹新。在当时的一些网战平台上,你依然能在里面找到联机对战的玩家。
《实况10(PES6)》画面
从《实况足球2007》开始,KONAMI开始在球员脸部上下功夫,球员的脸型不再像过去那样都是一成不变的,一些明星球员拥有了专属脸型,如范尼斯特鲁伊、哈维等,你能看出来这名球员大概是谁,而不都是一堆贴图的方块脸。
《实况足球2009》获得了欧冠联赛的授权,在比赛中增加了欧冠联赛模式,玩家可以在游戏中体验到征战欧冠的感觉,两支处于不同国度的球队相互较量。虽然这听起来比较鸡肋,但球衣上增加了欧冠臂章的感觉明显是不一样的——一种来自真球迷的仪式感。
2009年,C罗以创转会记录的身价加盟皇家马德里。而《实况足球2010》和《实况足球2011》也有了突破性的革新,这两代球员动作有了长足进步,在护球方面你能够看出来与过往作品的不同,而《实况》系列的一大特色——“盘带时球像粘在球员脚上”的质感也在这代游戏中初露雏形。顺便一提,《实况足球2010》的封面人物为梅西和托雷斯这两名当时炙手可热的球星。
《实况足球2013》为KONAMI改用FOX引擎的前一代,这一代也由C罗代言。本作新增了“球员分类”的概念,增添了“比赛风格卡”和“球员技能卡”,以区分球员在比赛中的风格特点。像“10号球员”、“盘带魔术师”、“重炮手”......等属性卡片赋予了球员鲜明的特点;而诸如“牛尾巴过人”、“一脚触球”......等技能卡片则丰满了比赛细节。
《实况足球2014》采用了小岛工作室的FOX引擎,但小岛秀夫的威名并没有帮助《实况足球2014》成为具有划时代意义的作品,其口碑大概也是实况足球系列历代以来最差。这款作品带有明显的赶工痕迹,操作上的各种大改彻底摈弃了过去《实况足球系列》的传统,让玩家非常不适应。而手感上的粗糙也让玩家心寒,球员奔跑像滑冰的状况让人无法对其进行好评。这款作品唯一的亮点就是传球没有像过往作品那样僵硬,更贴合实际。
《实况足球2015》作为实况足球系列采用FOX引擎后的第二作,在一定程度上挽回了上一代作品糟糕的口碑。本作改善了上一代游戏的诸多问题,例如球员奔跑时的质感、传球的手感,以及画面的粗糙感都得以改善。可能这一作的质感才是KONAMI想要用FOX引擎呈现的效果。
以交响乐作为BGM不得不说是一个很出彩的想法,笔者认为《实况足球2016》的背景音乐可以说是历代最佳了,开启游戏后给人一种恢弘的整体观感。但游戏性及操作手感上和上一代没有太多明显的差别,并没有太多的进步。
《实况足球2017》可以算作近几年最有诚意的实况系作品了。这一代的操作手感可以说是有了一个档次的提升,不论是球员的对抗所呈现的身体碰撞、停球不再像过往那样人人都是齐达内、传球方面的力度操作也需要玩家更为精准,在直线盘带过程中,球不再像以往那样“粘”在玩家脚下,这对于比赛真实感的呈现有不少提升。在画面上,本作的质感更加细腻,球员的脸型也有了不小的优化,尤其是有封面代言的巴萨,一些方面甚至可以说比《FIFA》系列更加精细。
诚然,《FIFA》系列近几年所展现出来的游戏质量要比《实况足球》系列要高出不少,依附于EA旗下的《FIFA》在授权方面也占有更大优势,不论从哪方面来看,我都会选择《FIFA》而不是《实况足球》。但《实况足球》就像你的老朋友一样,虽然久不联系,但偶尔碰面还是一如既往的熟络,让你还想拿起手柄,像过往在宿舍里那样和朋友来上一盘。
那么多年过去了,陪你踢实况的小伙伴还在吗?
想必在许多人的青春中,都或多或少出现过《实况足球》的影子。可能是因为从同学们口口相传中得知的,也可能是因为那句经典的敲山震虎,无论哪一种方式,不可否认的,《实况足球》都曾陪伴我们度过一段美好的时期,那么今天,小编就带大家走进回忆的隧道,怀念一下当年的实况足球。
早期
1998年5月28日,科乐美新推出了《World Soccer:Winning Eleven 3》(《世界足球:胜利11人 3》),这也是绝大多数的中国实况玩家接触到这个系列的游戏。
本作除了在画面上进行了大幅的改良,并且在整个游戏的节奏上做到了更加流畅,在球员的数值上更加细化,因此与现实的距离也越拉越进。虽然也因此出现了巴西无敌,ONE TWO无敌的情况,但是不可否认的是本作的出现,使得《实况》系列第一次让玩家感觉要比《FIFA》做的出色,玩家之间的对战不在是仅仅考验一对一的技巧,并且还需要考验玩家的技战术水平,使得一个足球游戏更加的完整,因此在玩家中积聚了相当的人气,为《实况》系列之后的发展做了充分的准备。
1999年9月2日《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被习惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快,而且难以适应。但是本作却更为接近真实,使得大约半年之后,玩家们开始蜂拥而至,甚至有一阶段中国传统的包机房中90%的PS都在运转着《4》代。
中期
时间到了2007年秋季,KONAMI再次年推了新一代《Pro Evolution Soccer4》(《PES4》)
《PES4》有了很大的改变:又称《实况足球8》的这作继承了前作对于联机设定的重视,进一步让玩家可以上网对战,不同国家挑战不同玩家,享受不同于真实世界中的胜利感。
《实况8》代表的是一代人的青春,也是从那一代开始,实况足球有了中文解说和玩家制作的中超联赛补丁。
《Pro Evolution Soccer6》在2006年10月27号在日本首推。《PES6》增加了编辑功能,德甲也从此退出了《实况足球》。这也是最后一个版本用序号为名的《实况足球》,以后的《实况足球》就以年份为名。
后期:
《Pro Evolution Soccer2009》(《实况足球2009》)增加一系列新元素,并且更加突出了游戏的真实性,游戏中,玩家清晰的额看到了图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。现在的《PES》不再是原来 那种 需要看到名字才能判断球员是谁的版本了,现在可以清楚的通过球员的脸部模型判断了。
遗憾的是K社原本表示在本版本会加入一种全新模式:裁判模式。以往,玩家都是以球员、教练的身份进行足球游戏,而大家这次则有机会成为裁判,亲身在球场上执法。而本作可以让玩家扮演裁判进行执法,裁判模式将具有全新视角,裁判误判、错判将会造成声望下降导致无法执法相应比赛。而且在双人游戏中,加入了有玩家扮演的裁判角色,那么这场球赛可能会出现很多种胜输因素,有来自球员的、有来自裁判误判,错判等等,这将会使得这样的球赛更具有真实性。但是因为到游戏发售时间了工作室仍没有想出可以让玩家有很好的游戏体验的方法,所以因此作罢。
“一球成名”模式的出现,使玩家创造出属于自己的球员,让自己创造的球员角色一路成长,最终成为世人瞩目的球星。
《实况足球2013》号称回归实况系列的本源,是继2012之后的足球游戏大作,游戏采用了全新引擎,使得比赛更加的真实,整体AI也显著提升,让玩家在球场上,面对任何球队,都能自由自在的享受任何类型的踢法。
之后,《实况足球》统一更名为国际版名称“PES(职业进化足球)”,并以年货的姿态一年推出一部,乃至中间和FIFA系列相爱相杀的过程,大家也都知道了。本文怀旧篇幅有限,这里不多赘述。
我不知道国内有多少像我一样的实况老玩家,即使在实况系列已经日暮西下的今天,即使在实况早已失去世界杯乃至欧冠版权的今天,即使在踢实况已经被人嘲笑“过时”、“老古董”的今天,依然在固执地拿着手柄只为追一个童年的实况梦。
但我知道,我们不是孤独的。
实况足球发展史,1994年到2023年,一代人的青春!#实况足球
实况足球系列。
各位兄弟们,一起回顾了实况足球游戏的发展史。第一代实况足球游戏发布于1994年,当时我还不到9岁,家里只有FC红白机。说实话,这一代游戏我也没怎么玩过。尽管画面只有像素,但已经是当时游戏界的巅峰之作了。
1995年,推出了第二代实况足球游戏,封面代言人是意大利球员,看起来像罗伯特·巴乔。有没有熟悉的朋友能在评论区给我们解释一下呢?
1996年,推出了第三代实况足球游戏,封面上有德国队和巴西队的一些球星。1997年,推出了第四代实况足球游戏,画面相比前三代有所提升。1998年,推出了第五代实况足球游戏,封面代言人是谁呢?大家能看出来吗?科斯塔库塔、拉瓦内利这些人,大家还有印象吗?1998年,推出了第五代实况足球游戏,是PS1平台上的。那时候我上初中,每天中午都会去游戏厅玩一个小时。
罗纳尔多的速度和射门都有9分,后来才知道他没有版权。1999年,推出了第六代实况足球游戏,也叫实况足球2000,这一代游戏的下底传中头球打法非常简单。
2000年,推出了第七代实况足球游戏,迈克尔·欧文还是个追风少年。2001年,推出了第八代实况足球游戏,欧洲明星队和世界明星队进行了一场激烈的比赛。2002年,推出了第九代实况足球游戏,也叫PES2,那时候我家里有了电脑,可以在电脑上玩了。第一次听到中文解说,大家好,我是小翼。
2003年,推出了第十代实况足球游戏,封面代言人是意大利名哨科里纳,这一代也叫PES3,是WE实况足球8的欧版升级版。这一代游戏有王涛录制的非官方中文解说,至今在很多网吧里还能听到实况足球8的声音。
2003年,这一代实况足球游戏我不太了解,不知道是哪个平台的,画质也不怎么样。
2004年,推出了PES4,这是WE实况足球8的欧版升级版,代言人是科里纳、亨利和托蒂,升级版的节奏和速度更快。
国米的阿德和马丁斯是真正的一高一快。2005年,推出了PES5,代言人是特里和亨利。PES5是WE实况足球9的欧版。实况足球9这一代游戏的手感一般,属于过度版。
2006年,推出了经典的PES6,代言人是阿德里亚诺和特里。PES6是实况足球10的欧版,这一代是阿德里亚诺的巅峰。除了玩实况足球8,很多老玩家还在玩实况足球10。2007年,推出了PES2008,代言人是欧文和C罗,实况足球正式以自然年开始命名,很遗憾这一代游戏也是过度版,不如实况足球8和10那么经典。2008年,推出了PES2009,代言人是梅西!这一代实况足球游戏印象不太深刻。2009年,推出了PES2010,代言人是梅西和托雷斯!这一代游戏的画质有所提升,但其他方面我想不起来了。2010年,推出了PES2011,代言人还是梅西!这一代游戏又是一代过度版,你们觉得呢?2011年发布的PES2012,代言人仍是C罗,这一代游戏中C罗的电梯球更加凌厉。伊布拉希莫维奇从巴萨转投米兰。2013年发布的PES2013,代言人仍是C罗?这一代游戏的画质、音效和操作手感再次得到提升,成为实况足球系列中的经典之作。2013年发布的PES2014,欧冠联赛版权回归,封面上没有代言人。中超和亚冠联赛的版权也得以保留,广州恒大在那段时间表现强劲。2014年发布的PES2015,代言人是帮助德国队加时绝杀阿根廷队的格策。格策从多特蒙德转会至拜仁慕尼黑。这一代游戏相比前作略有提升。2015年发布的PES2016,代言人是内马尔。我每年都会购买并游玩这款游戏,但实况足球的授权球队数量较少,相比之下,隔壁的FIFA足球每年都在进步。2016年发布的PES2017,封面上是巴萨球队,包括梅西、苏亚雷斯、内马尔、拉基蒂奇和皮克,这一代游戏的球场氛围和操作手感都有提升。巴萨和皇马的MSN大战BBC,2017年发布的PES2018,代言人是苏亚雷斯。如果你还没有转投FIFA,那么这一代游戏将是实况足球系列中的又一经典之作。2018年发布的PES2019,封面代言人是库蒂尼奥。这一代游戏相比前作略有提升。2019年发布的PES2020,FIFA足球已经取得了很大的进步。实况足球这一代游戏的表现有些不尽如人意。2020年发布的PES2021,这是实况足球系列的最后一代“真正”的游戏。许多单机游戏玩家都会停留在这一代游戏中,通过打补丁更新转会和球衣,享受游戏的乐趣。e football 2022开始,游戏为国际版,对于无法科学上网的玩家来说,他们可以选择脱坑、转战实况足球手游,或者转战FIFA或fifa online4。随着e football 2023的发布,作为一名近30年的实况足球老玩家,我见证了实况足球系列的辉煌与没落,这段青春岁月也随之结束。现在,我偶尔会玩一下FIFA系列和FIFA online4。