实况足球数据更新之后的实况足球18人纯妖人队推荐阵容(个人向)
各位晚上好,小编每天都接到部分朋友留言要求出一下妖人推荐的专贴,其实小编在已经发过好几篇妖人推荐的汇总贴了,可能这些留言的朋友都是新晋的粉丝,没有看到之前的帖子。今天小编在此专门解决一下这方面的需求,正好小编之前从来没有发过自己的纯妖人18人阵容,这里就分享一下数据库更新之后,小编个人的18人纯妖阵名单,同时也会把之前发过的几次妖人汇总贴链接放到文末,欢迎需要的朋友连同本文一起收藏。
以下的18人名单并非18位最强的妖人,而是建立在18个人特点互补,需要满足多种战术需求,以及球员兼任位置的情况下得出的小编自己最想组建的妖人队,所以必须要连成一个团队来看,而不能拆开来单论强弱 ,各个妖人的解析中也加入了这些思路的说明;鉴于部分玩家组建妖人阵是统一球色的整个队,下次小编再找机会来分享专门的金球18人妖阵、银球18人妖阵等各球色专属妖人队名单。
波尔森:之前小编曾表态过,中锋位的毕业级球员很多,而且基本都是黑球和传奇,妖人价值不大,培养性价比不高,仅在纯妖阵中有使用的必要;而波尔森可能是唯一一个小编在毕业级以外仍愿意使用和培养的中锋,因为他出色的模型配合强大的前场逼抢效果能起到毕业级中锋都达不到的这方面效果;小编给模型和能力更强的卢卡库新增了压迫特技也不如波尔森在前场劫掠的效果好,实在是不知道为何会如此。
韦斯利:相比波尔森习惯前场反抢成功发起反击,射门却又相对容易偏出的习性,韦斯利更加善于射门得分的本职工作;除了速度与射门外,韦斯利还拥有多个射门特技,再配上强大的模型、对抗能力,可以说是破坏力不下于很多黑球的大杀器。但由于与数据库更新后波尔森的风格相同,建议在他与波尔森之间任选一人作为主力,另外一人加练超级替补的特技(国服需5月引擎更新后)。
理查利森:实况这个游戏在边路人才储备上,出现了一定程度的左倾,也就是说左路强大球员的数量明显多于右路;但理查利森是唯一一个射门、双速、对抗超过90的天才,同时他还具备极高的盘控能力与敏捷;除此之外,初始自带10个技能,以及打影锋中锋都很适合使其罕有的完美。建议加强影锋适应性,降低兼任总评下降的影响,虽然也感觉不到什么影响。
塞塞尼翁:左边锋位置的妖人是整个实况中数量最多质量最高的,为何小编没有选择罗德里戈、维尼修斯、贝利、贾斯汀·克鲁伊维特、洛萨诺等人呢?因为18人名单要尽量考虑万金油属性,避免替补名额不够用。塞塞尼翁可以左路一条龙,能力值也非常好,除了风格略坑之外作为边路球员没什么缺点可言,但主要用于左路3个位置的替补,可以加练超级替补,使其本就出色的各项数据得到进一步提升。
伊纳基:在右边路位置上,实况中的人才明显少于左路,所以小编的思路是左边用于内切单打,右路用于传中起球或打短传倒三角配合;但伊纳基·威廉姆斯向来是个人单杀效果好,为何要选他来出球呢?因为右路速度上90而且双传很好的人几乎没有,起球和倒三角又最好利足顺边,筛选下来更找不到人选,速度慢了也不行。故此选用伊纳基,传球可加练精确横传或加重传球加以弥补。
布尔克:这位双速高达96,敏捷超过90对抗超过85,模型强大的边路巨人,自带超级替补技能与体力短板更适合下半场上场,给各项能力值带来5%的隐性增益,同时加练精确横传或加重传球这样的技能来提升其出球效果,以符合右路主要的战术需求。
哈弗茨:小编的毕业18人名单有他,当然纯妖人18人名单也会有他。哈弗茨在数据更新后速度超过了90,配上影子前锋的风格、单触传球和首次射门的特技,使之无球打法极具威胁性;良好的盘控能力和双传也能为持球打法提供足够的支持;再加上巨大的身体模型、出色的头球能力和优秀的对抗,小编认为绝对是除古力特之外最好的前腰选择。
科雷亚:华金·科雷亚的满级能力值和哈弗茨数据更新前还是银球的各项能力值差不多,身体模型、风格等也很雷同,作为哈弗茨的替补再合适不过,再加上其自带超级替补技能,下半场上场的实际能力可以不在哈弗茨之下。
佐布宁:这位数据库更新之后重要数据大涨的俄罗斯妖人成为了小编最新的心头好,从他的满级能力值直逼坎特就能看出他的强大,与坎特同风格的他除了双防、敏捷、体力低于坎特之外,其他都不相伯仲甚至犹有过之;模型更好的佐布宁还可以完美胜任左右边后卫,弥补边后卫双防、速度、对抗都很好的球员少这个劣势,当然最好要提前把左右后卫的适应性加满,再加练一个盯人特技,真的很完美。
贝格:这位来自挪威的天才后腰具备巨大的模型,强大的速度与对抗,良好的传球和不错的防守,并且自带10个技能,是不少妖人控的必撸人选。靠山风格使之防御对手反击效果很显著,速度和身体也让他能面对各种对手,这是部分看上去能力值很华丽,现实中名气也很大,却跑不过挤不得的同位置其他球员不能比的。
阿卜杜拉耶·图雷:这只小编无数次提起的妖人算是维埃拉的现役版,当然与维埃拉本尊相比还是有明显不如;这样的模型、双防、对抗和速度使他打中卫也比很多只有防守好的黑球中卫更有竞争力,并且他中卫适应性为1的情况下总评就比注册位置后腰更高,加强适应性为2后会更有优势。
特奥:手游国服翻译为泰奥,这位大爷大更之前是金球,大更之后降银,上个月小更虽然没升金,但重要能力值大涨之后反而比大更前当金球更有竞争力。如果注重防守可以加练盯人,注重进攻可以加练精确横传。
巴里奥斯:满级打右后卫防守极好,进攻相对平庸,比较坑爹的是他注册位置是后腰,这个位置刷技能很难刷到精确横传来提升他的进攻能力,小编刷了20多次楞是没刷到。建议实在刷不到的话就不要用右后卫来进攻了,前面的右边锋或右前卫足以胜任进攻智能,后卫做好防守本职即可,不至于右后卫不参与进攻还没法玩了,而且也应该没有把主要进攻套路放在边后卫上的玩家吧。
德里赫特:这位满级总评可以达到现役第一的年轻妖人在现实中大红大紫,在实况中算是个身体模型小一点的胡梅尔斯,大家也可以考虑拿他打后腰,但最好先把后腰的适应性加满。打中卫主要是考虑双防与对抗超过90的情况下还具有不错的速度,很多玩家认为博阿滕、基耶利尼等速度83的黑球中卫已经够快,那么德里赫特作为妖人中卫组合中的快中卫应该够了;当然要选择更快的话可以考虑拜利等人选。
聚勒:有快中卫就必须要选个硬中卫,聚勒、迪奥普、塔赫这3大不相上下的选择中,我选择聚勒的原因很简单——升黑可能最大,这意味着他有机会能力更进一步;建议加练截球技能,多个防守特技最好。
乔·戈麦斯:这位小哥的满级能力值上基本上和去年大更升黑前的马诺拉斯差不多,并且能打边路,适合作为两个中卫与两位边后卫的替补。技能建议加练盯人,作为后卫这是必须的特技。
多纳鲁马:满级五围能全过95,接近德赫亚、诺伊尔、卡恩、奥布拉克的就只有他了,不再赘述。
拉丰:20岁以下门神中仅次于多纳鲁马,替补门将的第一选择。
最后强调一下,一些朋友在小编的各种名单中会问为何没有某某某,或一些球员的民意度很高小编却不把他放进名单中。这很简单,假如你问小编四川什么东西好吃,小编只回答回锅肉和火锅,并不代表其他东西不好吃,而是太多了不可能说全,小编只能提名自己最喜欢的;另外小编不喜欢醋,所以肯定不会推荐鱼香肉丝这种菜,但不代表这道菜不如回锅肉。所以标题里写了个人向这3个字一定不要忽视,这不是民意调查报告。
小编推荐的妖人虽然带有强烈的个人倾向,比如尤其注重双速、双防、对抗、身体模型、部分特技等强项,不一定适合每个有自己需求和爱好的玩家。以下是前几次发过的妖人贴,部分不带个人倾向,仅为资料汇总,欢迎收藏,建议喜欢妖人的玩家自己在里面挑选,直接问小编要人选的话,小编不一定有空逐个回复的。
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「实况足球」PES2021金球妖人首发推荐
文字∣Frank
图片∣网络
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对于很多妖人控玩家来说,筹集各球色最具战斗力的妖人套都是每赛季乐此不疲的一大喜好。随着实况逐渐进入2021赛季,笔者也为大家带来了个人向的金球妖人首发推荐。国服玩家也可以此做一个参考,对即将到来的pes2021提前做好准备。
有什么想说的,就在文末留言区留言吧!
21A
金球首发阵容推荐
中锋:维克托·奥西姆亨
随着哈兰德的升黑,个人认为在金球中锋的位置上,缺少一位能够直接竞争天梯胜率榜级别的大妖。但pes2021中仍有不少具有一战之力的出色金球中锋,在中锋这个竞争激烈的位置上,奥斯梅恩是我认为值得期待的一名妖人。
在欧洲各大豪门受制于疫情都收紧腰包过日子的大环境下,那不勒斯夏窗豪掷7000万欧元将奥斯梅恩带到了意甲赛场。顶着天价转会费,目前来看他的表现也是受到了拿波里球迷的认可。
21A奥斯梅恩的数据非常全面,进攻、射门在线,跳跃、头球不俗,还具备97+92的双速还有着88的身体对抗,数据非常适配于偷猎者风格,几乎没有明显短板。无论是禁区内抢点,还是接长传冲吊推进反击,都是锋线上的一把好手。
美中不足的是,他的射门作为一名中锋而言是有些偏低的,不过这也是21A大多偷猎者的通病。对于门前终结、前场支点作用要求更高的玩家,个人推荐虚假跑位风格的影锋马雷加 ,作为一名重型攻击手还具备着顶级的速度,完全可以胜任中锋,个人非常推崇的一位中路大杀器。
左边锋:安苏马内·法蒂
这个数据真的是豪横!
法蒂这个赛季还是能看到他的进步的,国家队处子球,揭幕战梅开二度,国家德比扳平进球……不仅是目前巴萨队内的射手王,更难能可贵的是,以他这个年纪就能逐渐融入巴萨的体系,并和梅西打出不少连线配合,也能看出他出色的意识,未来值得期待。
21A法蒂直接完成铜升金两连跳,而且几乎是占据了金球第一左边锋的宝座。不同于很多妖人边锋空有速度、盘带,射门会比较拉垮,21A的法蒂相较于20A铜球那张,射门也得到了全面加强。盘带、射门、传球、速度,各项数据都堪称亮眼。
实操而言,他的对抗确实是一大短板,整体的盘控手感又没有达到那么顶尖的水准,在面对高大中卫的时候确实会有些吃亏。目前来讲,无球打法是更适合他的,只要对抗或是盘控任何一方面得到加强,再结合他不错的身高模型,那法蒂是有直接和黑球边锋一战的实力的。
对边锋对抗有更高要求的玩家来说,雷比奇 是一个不错的选择,21A数据得到了不小的增长,脚下技术一般但是对抗、速度、终结全面,可边可中,是一名不错的左边路人选。
右边锋:梅森·格林伍德
21A右边锋位置上也是,感觉缺少一个像上赛季桑乔那样让我感觉非常惊艳的球员,有几名球员都有不俗的战力但都在某一方面让人感觉有所欠缺。其中青木格林伍德是我个人最为看好、实战能力最值得期待的一位。
凭借着上赛季持续高光的表现,21A的青木完成铜升金两连跳的,由偷猎者中锋改为自由边翼右边锋。青木的优点在于终结稳定,双四脚既能内切又可以下底传中,无论右边锋还是双中锋搭档都能很好的胜任。但缺点就在于速度,90+89的双速对于一名边锋来讲实在是爆破能力有限,加之对抗一般面对防守队员很难占到便宜。
除此之外,夏窗加盟曼城的费兰·托雷斯 也是一个非常不错的人选。注册位置为右边卫他的在右边锋位置上可以触发风格。速度快、盘控好,最重要的是87的空传配上精确传中和低空传球的技能,简直就是边路起球机,顺足边锋的最佳选择。
前腰:尼科洛·扎尼奥洛
这位呆梨的未来新星,在过去一年不可谓是不顺遂,左右膝先后遭遇十字韧带大伤,回归赛场还需要漫长的等待,不知道能否赶上明年的欧洲杯。对于实况的玩家来说,这基本就意味着想要等到精选扎鸟可能只有指望赛季末的球迷投票了……
21A扎尼奥洛普卡遭遇明升暗降,盘带、传球得到提升,但更为关键的速度和对抗被砍。不过这是跟自己比,要是放在金球前腰的行列中,扎尼奥洛无疑还是可以傲视群雄的。有他快的没他能扛,有这么壮的又没他快,俨然一足球场上的凯文·杜兰特。由于哈弗茨升黑,扎尼奥洛凭借着玩家热衷的大模型、前插攻击手风格和全面的数据,还是能稳稳占据金球第一前腰宝座的。
除此之外,值得注意的一位球员就是蓝鹰的华金·科雷亚 。21A他的风格由创意指挥官改为更受玩家喜爱的前插攻击手。虽然注册位置是影锋,但他的整体特点无疑是更适合前腰位置的。大模型,速度、对抗出色,出球能力在线,还能胜任前场多个位置,可以预见到新赛季他也会成为前腰位置上的一大热门人选。
中场:阿兰
好的中场太多了,好的B2B更是多的数不过来,经过了非常艰难的抉择,我个人还是选择推荐这位中场硬汉阿兰。本赛季太妃糖一改往常花了钱不办事的买人效率,以安切洛蒂的战术需求为中心,免费租借J罗,购入杜库雷、阿兰这两位实战能力出色的B2B中场,瞬间将埃弗顿提升了一个档次,在本赛季英超乱战的环境下太妃糖已然具备冲击欧战的水准。
21A阿兰刚升黑又被降了下来,除了状态被砍打击比较大之外,数据其实并没有太大的变动。他的双防基本时处于B2B中最强的一档,哪怕跟黑球中场比也毫不逊色,出球能力和速度又非常不错,无论是持球推进能力还是扫荡拦截能力都非常的可观,进可攻退可守,非常符合全能中场的特点。
除此阿兰之外,同队的杜库雷 也是攻防俱佳,亚特兰大的德鲁恩 (新赛季亚特兰大套要起飞啊),皇马的巴尔韦德 胜在攻击能力出众,以及依旧强劲的破坏者中场佐布宁 ……中场的强手真是太多太多了,还有很多本文未提及的也具备很强的实力,就看玩家更倾向于哪种特点的球员了。
后腰:威尔弗雷德·恩迪迪
在后腰位置上,21A小涨的蓝狐中场恩迪迪无疑值得玩家关注。
作为一名靠山风格的后腰,他的扫荡能力不如破坏者那么具有威胁,更多的是站住位置完成拦截。82空传+低空传球+单触,具备攻防转换中发动快攻的能力;90+94的双防,已经达到一名中卫的水准,中路拼抢拦截就更不在话下。美中不足的是,他的身高模型最为一名后腰来讲有些偏小,最好的选择还是打一个双后腰进行配合。
除了恩迪迪,破坏者风格的赖斯 和达尼洛·佩雷拉 也值得关注。赖斯的出球、防守更好,但双速堪称断腿级别……佩雷拉模型更为敦厚,扫荡能力更为出色。这两人也都是后腰位置上不错的人选。
左后卫:卢卡·埃尔南德斯
提起新赛季最热门的左边后卫人选,大家最先想到的好像都是升金的加拿大小钢炮阿方索·戴维斯。但要是说起实况中的数据,他的拜仁队友卢卡·埃尔南德斯在游戏中的实战表现可能会更加强力。
虽然卢卡·埃尔南德斯21A遭到降金,但他的各项数据依旧是非常可观的,虽然注册位置在中卫,但他这个身高模型和对抗能力要是摆在中路无疑是有些吃亏的。但是在左边路上,他的速度、传中、对抗和防守非常的均衡且各项都非常的出色,跟黑球比起来也是完全不逊色。要是再打上一个精确传中,他依然有竞争毕业级左边后卫的实力。
当然,新赛季大升的阿方索·戴维斯 也同样值得期待。21A数据大涨,最为关键的就是把他的对抗和双防提了上去,避免了像20赛季数据“边锋后置”的尴尬状况。除此之外,皇马的费兰·门迪 数据特点和阿芳也比较相似,新赛季也具备一战之力。
右后卫:阿龙·万-比萨卡
/本杰明·帕瓦尔
相比于左边路进攻型后卫好手频出,新赛季右边路的强力人选更多是集中在防守型边后卫。万-比萨卡和帕瓦尔无疑是其中的佼佼者。
万-比萨卡的数据,攻防两端极度偏科,不过结合他防守型后卫的风格,拉垮的传中可以直接无视。98+92的双速,80的对抗,87+98的双防,再加上盯人+杂技般解围+拦截技能,万-比萨卡俨然是右边路的一道一夫当关,万夫莫开的大闸。
同为防守型后卫的帕瓦尔,21A的数据虽然遭到了一定的削弱(科乐美不看球的又一力证……),但依旧保持着非常强的战斗力。有防守有速度有对抗,就是这89的空传加上精确传中再配上防守型后卫的风格简直暴殄天物……
除了上文介绍的两位注册位置为右后卫的球员,中卫位置上的米利唐 也是右边后卫的一个不错人选。和卢卡·埃尔南德斯一样,他的模型、对抗并不适合作为中路人选,但在右边路就可以大展身手,展现出真正的威力。
中后卫:
由于中后卫热门人选较多,实力也比较接近,各玩家都有自己挑选的喜好,我就按额外前锋、破坏者和后场组织者这三个风格为标准,各推荐一名金球妖人首发。
额外前锋:罗马尼奥利
小罗马也是,刚刚体会到黑球的滋味,转眼又被科乐美给削了回来。不过整体而言他的数据变动不大,并没有受到太多影响。头球、对抗、双防,关键数据都有着不错的水准;传球和速度也都在水准之上,自带技能还新增了关键的盯人。基本是金球正中卫位置上,额外前锋风格的最佳人选,也是左脚中卫的最强人选之一。
破坏者:安东尼奥·吕迪格
上赛季伤愈回归后,吕迪格的状态并不太稳定,此前一段时间,吕迪格一度被传出在切尔西的清洗名单上,转会传闻闹得沸沸扬扬。不过在最终确认留队后,据悉和兰帕德经过了一番谈话,在切尔西的未来有望出现转机。
而金球破坏者中卫的首发人选,我在绿地哥和巴斯托尼 之间犹豫了一下,最终选择了吕迪格。他的模型、对抗非常出色,有速度有防守,几乎没有短板,同时还自带加重旋转技能,是发起长传冲吊的最佳人选之一。
后场组织者:乔·戈麦斯
范迪克长期养伤,利物浦的后防线着实是有些令人担忧,主要的原因就是另外两名正印中卫马蒂普和戈麦斯的玻璃体质。戈麦斯在现实比赛中,踢中卫位置上暴露出的一些问题是被不少球迷所诟病的,但在实况中,戈麦斯无疑是游戏中的一大杀器。
戈麦斯在20赛季的天梯实战中就已经证明过自己,他不仅仅在妖人控玩家中深受推崇,在普卡阵容中也具备很强的竞争力。他的速度、对抗、防守都达到90+的水平,数据上没有短板,后防线上左中右三个位置都能胜任,还具备一脚不错的长传。唯一值得注意的是,21A他的盯人技能被删除了,这就需要玩家自行通过技能卡给他打上了。
门将:亚历克斯·梅雷特
/胡安·穆索
门将的选择其实很简单,就是两条硬性标准:模型和五围。
钱多多升黑后,21A金球门将五围数值最为出色且均衡的有三位:安东尼·洛佩斯、梅雷特和胡安·穆索——他们的五围全部处于93+,没有明显短板。其中安东尼·洛佩斯的身高模型比较吃亏,很难与这两位竞争。梅雷特和胡安·穆索升高都在190以上,五围接近,穆索几乎各项数据都要强梅雷特一头,但之所以没能稳稳占据住金球第一门将的位置,
就是因为梅雷特跳跃足足比他高了14点……
就实力而言,这两位很难与顶级黑球门将抗衡。但对于热衷于收集妖人套的玩家,或是更多使用妖人打活动的玩家来说,这两位都完全可以胜任金球门将的首发席位。
实况足球2019(pes2019)端游大师联赛妖人培养攻略!
实况足球系列的大师联赛是从we8开始引进球员成长系统。总的来说,这15代实况大师联赛的成长模式被划为了8个阶段,每个阶段影响球员成长的因素皆有所变化和调整。
we8——pes2009是直接由赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。
pes2010——pes2012是由训练点数决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。
pes2013是由训练点数和球鞋决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。
pes2014取消了训练点数和球鞋,回归到了we8--pes2009那样单纯由赛后得分和参赛多寡决定球员成长。
pes2015在成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定的基础上,增加了暴涨机会来大幅度提高球员能力值。
pes2016是保留暴涨机制的情况下,由调整球员风格来决定成长项目,并且加入角色球员来配合赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。
pes2017——pes2018则是在pes2016的基础上,增加可设置为最喜欢球员来助力球员成长幅度。
刚出的pes2019和pes2018在成长模式上的唯一变化,则是修改为球员风格或训练点数任选其一来决定成长项目,其他保持不变。
pes2019的大师联赛玩法基本与pes2018完全一致,所以练妖方法也基本相同,但pes2019的大师联赛改善了几个小元素,所以这里做了部分修改,重新发一下,欢迎有需要的朋友参考。
选队
练妖不是任选一只球队,都能达到同样效果的。选择合适的球队来建档,极大程度的影响了妖人成长幅度和峰值高低。为什么呢?有两个原因:
1.从pes2016开始,大师联赛中引入了角色球员为队友的成长来助力的设定,搜集角色球员为练妖助力成为必然的选择。但是在这样一群助力角色身上花掉的资金是极大一笔费用,任何球队的初始资金都远远不够。而且很多角色球员只能通过引进的方式获得,用他们所在的球队建档,原有角色会降级为其他助力效果没那么好的角色。
2.近几代大师联赛中,用1月份开赛的联赛球队建档,部分球员的初始总评会随机上浮1-4点,而且不能以他们所在的球队建档,用别的球队建档,他们的opr才会上浮。而且这些球队也没有自带了有重要角色的球员。
第一个原因是你的财力,财力越强,能网罗来作为成长助力的角色球员才越多、越好。第二个原因使妖人成长起点更高,这导致初始总评上浮后的巅峰期总评比原本巅峰期的总评高出可能就不止1-4点,有些需要数据积累到一定程度才爆发的球员就可能完全不同,缺这几点总评可能就泯然众人。
可以看出,最适合建档的球队必然是阿甲、巴甲、亚冠等1月份开赛的球队,但是这些球队缺钱怎么办?两个办法,一个是使用大师联赛资金修改器,但ps4,xb1等游戏机上的玩家并没有这种资源,也有一些玩家不喜欢用修改器,觉得不真实,就可以采用下面这个方法:
把自由身的球员,在编辑模式中先转会到要建档的球队中,在编辑模式中转会不要转会费。以正版的架空球队we联为例,可以把we联的球员全部转会或解约掉,再转会40个自由身球员进来(pes2019中球队名额调整到了和we6——we7一样,有40个名额,不再是32个名额)。
哪些自由身的球员适合被挑选呢?把他们转会进来是为了建档后卖出去换来足够的资金,那么就要选择总评高的球员更值钱。比如由于没有授权,没有拜仁这个队,原本的拜仁球员全部是高opr的自由身。
作为传奇的梅西和C罗,要用来助力成长,如果在大师联赛里买,会很贵,编辑模式里转会可以把这个钱省下来。如果觉得削弱了他们所在的俱乐部,可以把自由身的罗伊斯和莱万等人分别转会过去代替。
那么南美和亚洲这些联赛的对手太弱了没意思怎么办?如果你确定想要解决这个问题就得多花一些功夫了,你可以把另外一些没有所属球队的高opr球员和元老,在编辑模式中转会到他们队里,增强他们的实力。
另外还需要注意的是,阿甲、巴甲、智甲、亚冠的球队能参加的赛事有区别,应尽量选择赛事多的联赛和球队,比赛多才能让球员成长的机会更多。
建档
从pes2018开始,建档多了一种模式,叫做挑战模式,在这个模式中,球队的经营难度变大,你的球员极可能被不可挽回的挖走,你想引进的球员很难是你想要的那一个。所以要选经典模式,你可以自己掌控转会。
转会
1.卖人
进入大师联赛后的第一件事情,是逐个把队中的人挂牌,因为建档后第一个转会期只有1个月,不第一时间挂牌,很多人会来不及卖出去。
挂牌的时候一定还要注意不要勾选“只接受高于市场价报价”这个选项,勾选了这个可能会有个别球员能卖出高价,其他的就完全可能无人问津。
这个转会期的进展设定,最好设置为每天都可操作,不要设置成有进展时再操作,因为这样可以随时主动发起转会,不会浪费天数,同时被报价的几率也更高些。
2.谈判
一边卖球员的同时,一边要引进需要练的妖人。由于40人名额已满,要引进就只能用交换球员的方式,注意一是交换出去的球员优先选择总评低的,但再低也高于你要引进的年轻妖人,这能节省大量现金,二是留着总评高的球员来拿卖出能套取更多的资金。
pes2019设置个人条款的时候要注意,有些妖人是必须要设置解约金才肯来,所以解约金要调整到他愿意来的情况下的最高才行,以免被人解约金砸走,或者在续约时拉稀摆带。
个人条款方面除了解约金,需要注意的是合约期,年轻妖人基本上都是只签3年以下,超过3年就0%,不管怎样,为了不在续约时出现意外,放跑没练完的妖人,保证成功的情况下能签多长就签多长。
球员薪资不用担心,pes2019大师联赛的薪资预算可以通过卖人增加,绝对不会不够用。我卖出了除梅西和CR外的38个84以上总评的球员后,薪资预算超过7亿,只要不乱花钱,绝对够用。
3.租借
pes2019大师联赛取消了每个队必须要至少保留16个非租借合同球员在队的设定,那么40个名额满打满算,除了场上要练的11个妖人以外,加上梅西和CR作为传奇角色来助力妖人成长,还有27个名额可以用于租借助力角色。
租借对象主要是旗帜,因为旗帜和传奇这2个角色在成长助力方面可以作用于与他默认位置平行线上的相邻位置,不像其他角色只能作用于完全与自己相同的位置。但旗帜不能用购买的方式引进,因为一旦他们转会,就不再是旗帜了,会变成“关键球员”这个角色,这个角色只能作用于相同位置,而且助力百分比低于旗帜。
好消息是pes2019中的租借难度远低于pes2018,凑齐27个旗帜是轻而易举的事,租借费用相对于转会费也几乎可以忽略不计,但比较麻烦的是每次最多只能租1个赛季,下个赛季都要重新租一次。
助力
既然要租借27名旗帜加上2名已经在队的传奇来助力成长,就涉及到一个名额分配问题。各个位置分别租借多少个旗帜呢?
pes2018的锋线旗帜只有佩利西耶和苏萨埃塔两位旗帜,加上梅西和CR两位传奇,锋线的妖人只能得到40%左右的成长助力。而pes2019的锋线旗帜有7位,加上梅西和CR两位传奇,锋线的妖人能得到90%的成长助力,所以在锋线上的名额分配是7名旗帜全部租借再加上已经在队的梅罗。
27个租借名额才用了7个,剩下的20个名额自然是给中场和后卫均分10个,都能得到100%的助力。那么门将怎么办?其实门将旗帜不仅可以给门将助力,也能给整条后卫线助力,所以租借10个门将旗帜,门将和后卫都能得到100%的助力,然后再租10个中场旗帜,让中场妖人也能得到100%的助力即可。但这样做会导致后卫没有替补,所以租借的中场旗帜应尽量选择若干可兼任后卫的球员来进行弥补。
训练
阵容凑齐之后,练妖方面的事情就剩执行层面。执行主要是指训练和打比赛。我们先来说训练。训练分为三种,一种是训练球员风格,一种是训练点数分配,这两种只能任选其一,剩下一种是训练球员技能。
虽然技能练成后并不会增加球员的总评,但会提升球员的实力,这非常重要,因为实力提高了,赛后得分越高,经验值获得就越多,成长幅度就越大,妖人的角色也会尽快从低阶跨越到高阶,会进入一个良性循环。
而训练风格和训练点数怎样选择呢?训练点数能灵活调配球员成长的优先项目,所以必然更受玩家的青睐,玩家根据自身需求和该球员的强弱项、特点来自行分配点数即可。
比赛
除了训练,日常的执行主要是打比赛。打比赛主要是多上场,争取高赛后得分,这样涨势就比较不错,遇到暴涨,也就是重大突破的机会就越多,能力值和opr长得就更好。
我个人是习惯球员的体力低于4/5,状态直下时不上场打比赛,用替补的旗帜和传奇代替上场,其他时候都要打,但部分比赛可以跳过,重要的比赛比如德比、决赛最好手打。
最喜欢的球员
最喜欢的球员应当优先选择年龄大的妖人,因为每个赛季只能选一个。年龄越大,成长期就剩余越少了,要趁着在曲线上扬的时候设置为最喜欢球员,对助力成长的效果非常明显。
以上就是把练妖利益最大化的7大要素,这是在一种非常极端的情况下进行练妖,只考虑妖人的成长而忽略了大师联赛的其他乐趣,比如转会淘好货,用喜欢的球星打比赛而不是妖人等等。大家按自身的喜好来决定玩法即可,在此基础上如果有想练的妖人,选择以上要素中的部分参考执行即可。