实况足球20赛季dlc30银球以上球员数据调整一览
konami于上周4在旗下直营实况足球全平台上架的dlc3.0数据库 ,其中有将近600名球员的参数有所调整,虽然升降状况稀少,但大部分球员出现了位置适应性的变化 ,千月为大家整理了银球以上各位球员的变化一览。
而明天开启公测的实况足球手游国服,是否应用了dlc3.0的数据库,尚不得而知,若没有采用dlc3.0数据库,则基本可以确定是马奎尔升黑、菲利克斯升顶金后的dlc2.0数据库。
87,总评不变,拉基蒂奇,巴萨
后腰适应性:1变为2
85,总评不变,弗兰基·德容,巴萨
后腰适应性:1变为2
85,总评不变,罗德里,曼城
中后卫适应性:0变为1
83,总评不变,穆萨·西索科,热刺
右后卫适应性:0变为1
82,总评不变,埃雷拉,巴黎圣日耳曼
右后卫适应性:0变为1
81,总评不变,斯皮纳佐拉,罗马
右后卫适应性:0变为1
81,总评不变,佩雷拉,沃特福德
中锋适应性:0变为1
81,总评不变,费尔南德斯,克拉斯诺达尔
左边锋适应性:0变为1
81,总评不变,迪亚洛,巴黎圣日耳曼
左后卫适应性:0变为1
80,总评不变,萨玛塔,亨克
左前卫适应性:0变为1
80,总评不变,拉拉,斯特拉斯堡
中前卫适应性:0变为1
80,总评不变,拉尔斯·本德,勒沃库森
中后卫适应性:0变为1
79,总评不变,帕布洛,波尔多
左后卫适应性:0变为1
79,总评不变,路易斯·阿德里亚诺,帕尔梅拉斯
紧密控球:77变为78
定位球:71变为73
速度:79变为82
爆发力:76变为81
体力:80变为78
身体接触:71变为73
身体控制:77变为76
体力:75变为77
状态稳定度:4变为5
新增技能:脚跟绝技
79,总评+2,吉尔森,弗拉门戈
进攻能力:73变为74
控球:80变为82
盘球:78变为80
紧密控球:81变为75
地面传球:79变为81
空中传球:78变为80
爆发力:77变为79
身体接触:76变为80
身体控制:73变为75
防守能力:60变为63
抢球:66变为70
积极性:76变为78
79,总评不变,A.MOROZOVA,无所属球队
左后卫适应性:0变为1
79,总评不变,伊格纳季耶夫,莫斯科火车头
左后卫适应性:0变为1
79,总评不变,拉菲尼亚,雷恩
影锋适应性:0变为1
中锋适应性:0变为1
79,总评不变,卡普托,萨索洛
左边锋适应性:0变为1
78,总评不变,R.马利诺夫斯基,亚特兰大
右边锋适应性:0变为1
影锋适应性:0变为1
78,总评不变,道格拉斯·桑托斯,泽尼特
中后卫适应性:0变为1
中前卫适应性:0变为1
78,总评不变,普劳斯,南安普敦
右后卫适应性:0变为1
78,总评不变,芒特,切尔西
左前卫适应性:0变为1
78,总评不变,亚泽哲,里尔
右边锋适应性:0变为1
78,总评不变,查德利,安德莱赫特
中锋适应性:0变为1
78,总评不变,迭莫斯,福图纳
影锋适应性:0变为1
中锋适应性:0变为1
78,总评不变,马马纳,泽尼特
后腰适应性:0变为1
78,总评不变,穆伊,布莱顿
左边锋适应性:0变为1
78,总评不变,布鲁诺,帕拉尼恩斯
左前卫适应性:0变为1
78,总评不变,普罗佩尔,布莱顿
右前卫适应性:0变为1
78,总评不变,马努·加西亚,希洪竞技
中锋适应性:0变为1
78,总评不变,扎尼奥洛,罗马
左前卫适应性:0变为1
78,总评+1,帕托,圣保罗
控球:78变为80
射门:79变为81
速度:84变为81
爆发力:82变为83
身体控制:70变为71
体力:72变为69
积极性:65变为50
77,总评不变,奥马尔,里泽体育
中锋适应性:0变为1
77,总评不变,帕拉西奥斯,独立
左前卫适应性:0变为1
77,总评+3,帕布洛·马里,弗拉门戈
控球:67变为69
盘球:59变为60
紧密控球:61变为66
地面传球:68变为69
空中传球:66变为71
定位球:54变为60
弧度:59变为63
防守意识:79变为84
抢球:80变为82
积极性:78变为79
77,总评不变,奥兹多耶夫,泽尼特
影锋适应性:0变为1
77,总评不变,I.库特波夫,莫斯科斯巴达
右后卫适应性:0变为1
77,总评不变,邓肯,萨索洛
右前卫适应性:0变为1
77,总评不变,埃尔马斯,那不勒斯
右前卫适应性:0变为1
77,总评不变,伽利略,莱加内斯
左边锋适应性:0变为1
77,总评不变,奥斯卡·罗德里格斯,莱加内斯
右边锋适应性:0变为1
77,总评不变,格罗斯,布莱顿
左前卫适应性:0变为1
77,总评不变,麦肯尼,沙尔克
右前卫适应性:0变为1
77,总评不变,迪洛伦佐,那不勒斯
左后卫适应性:0变为1
77,总评不变,霍纳坦·席尔瓦,莱加内斯
后腰适应性:0变为1
右边锋适应性:0变为1
77,总评不变,塞尔达尔,沙尔克
左前卫适应性:0变为1
77,总评不变,埃瓦尔多,沙佩科恩斯
右前卫适应性:0变为1
77,总评不变,博拉西耶,葡萄牙体育
影锋适应性:0变为1
77,总评不变,穆雷,布莱顿
左边锋适应性:0变为1
77,总评不变,P.NTEP,开塞利体育
影锋适应性:0变为1
77,总评不变,贝雷欣斯基,桑普多利亚
中后卫适应性:0变为1
77,总评不变,K.LOURIE,无所属球队
影锋适应性:0变为1
77,总评不变,姆博卡尼,安特卫普
左边锋适应性:0变为1
77,总评不变,平托,安卡拉古库
中前卫适应性:0变为1
77,总评不变,古德温,无所属球队
右前卫适应性:0变为1
77,总评不变,洛夫,科林蒂安
左前卫适应性:0变为1
77,总评不变,格拉内罗,西班牙人
中锋适应性:0变为1
77,总评不变,西奥瓦斯,莱加内斯
右后卫适应性:0变为1
76,总评不变,穆赫塔尔,布隆德比
左前卫适应性:0变为1
76,总评不变,哈维·洛佩斯,西班牙人
中后卫适应性:0变为1
76,总评不变,贝里西莫,桑托斯
右后卫适应性:0变为1
76,总评不变,穆图萨米,南特
左后卫适应性:0变为1
76,总评不变,迪弗朗西斯科,斯帕尔
中锋适应性:0变为1
76,总评不变,苏萨埃塔,无所属球队
Weight:64变为68
76,总评不变,多姆比亚,兰斯
中前卫适应性:0变为1
76,总评不变,杰内波,南安普敦
左后卫适应性:0变为1
76,总评不变,雷西奥,莱加内斯
左后卫适应性:0变为1
76,总评不变,恩萨姆,年轻人
右前卫适应性:0变为1
76,总评不变,格德森,本菲卡
影锋适应性:0变为1
中锋适应性:0变为1
76,总评不变,塔沙耶夫,喀山鲁滨
右前卫适应性:0变为1
76,总评不变,比拉,西班牙人
后腰适应性:0变为1
76,总评不变,贾内蒂,萨斯菲尔德
右后卫适应性:0变为1
76,总评不变,福法纳,乌迪内斯
影锋适应性:0变为1
76,总评不变,弗兰·索尔,基辅迪纳摩
左前卫适应性:0变为1
前腰适应性:0变为1
76,总评不变,J.GAYOT,无所属球队
中前卫适应性:0变为1
76,总评不变,克尔克,乌德勒支
中前卫适应性:0变为1
76,总评不变,罗萨莱斯,莱加内斯
中前卫适应性:0变为1
76,总评不变,J.SALVAYRE,无所属球队
左后卫适应性:0变为1
75,总评不变,恩东加拉,亨克
左前卫适应性:0变为1
75,总评不变,巴恩斯,莱斯特城
右前卫适应性:0变为1
75,总评不变,穆里略,莫斯科火车头
后腰适应性:0变为1
中前卫适应性:0变为1
75,总评不变,帕斯顿,无所属球队
右前卫适应性:0变为1
75,总评不变,费尔南迪尼奥,华夏幸福
中前卫适应性:0变为1
75,总评不变,马奇,布莱顿
右后卫适应性:0变为1
75,总评不变,西尼斯特拉,费耶诺德
中锋适应性:0变为1
75,总评不变,阿方索·戴维斯,拜仁
左后卫适应性:0变为1
75,总评不变,多尼斯,兰斯
右前卫适应性:0变为1
75,总评不变,马通多,沙尔克
中锋适应性:0变为1
75,总评不变,塔雷米,里奥阿维
右前卫适应性:0变为1
75,总评不变,丹尼尔·詹姆斯,曼联
影锋适应性:0变为1
官方升级!实况足球2018(pes2018)DLC20数据包更新内容
实况足球2018DLC2.0更新内容介绍:
改进游标变更时选取球员的基准。
提高COM防守的积极性,调整界外球判定平衡。
调整守门员对射球的反应,对较慢的球不再倾向拍掉而是接住。
调整最后防线的AI平衡。
所有调整将为全体玩家带来更为真实的游戏体验。
1000个新的小头像、40多个脸型更新、部分授权的球鞋和2座新球场。
这次的确手感方面最大的变化就是光标了。以前的光标真的是乱移动的(以前的光标总是移动到下一个的下一个队员头上,感觉预判的过早了),现在还是合理了很多,基本上跟你要手动光标的判断一致,这样似乎难度也降低了一些。
重要提示:
1、装了补丁更新DLC2.0的话,游戏中的所有补丁效果会失效。
2、暂时没有破解版可用的DLC2.0。
亲测476个实况足球20赛季全平台白铜银球员唯一合成公式
前几个周还以为辛苦搜集的这些公式因为玩法原因没什么用武之地了,没想到求的玩家还是蛮多,今天特地放出来满足这部分玩家的需求;
本文分为上下两部分,今天的上半部分分享公式,由于篇幅原因,推荐各位3换1的白铜银妖人将在下半部分放出。
同时感谢Mr.余和showy两位朋友对本文部分公式的补充。
发现有些朋友还在劳神伤财的蹲守拍卖行,为了合成想要的银妖或国脚,千姓男子首先来解释一下本文所述玩法的要素和目的。
端游myclub、手游外服和手游国服的玩家,可分别在有大量场次可获得赛后奖励的比赛中获取免费得到的球探;
考虑到玩家的精力,建议用各自平台中的巡回赛、季节赛、联赛和其他活动赛中的教练模式来大量获取球探卡和其他赛后奖励;
而部分玩家拥有脚本,可在合同场次足够的情况下,让游戏自动运行挂机打比赛,一天下来获取的球探可达几十上百张;但挂机方法不宜普及,故此不作详述,玩家们多多利用教练模式即可。
当玩家积累了足够多的赛后奖励球探时,就可以结合唯一合成结果公式,查看自己的球探中,是否有可以合成唯一结果的球探组合;
如果有,那么只要通过大量比赛获取3组以上该组合中的球探,即可合成3个同名球员,从而使用3换1功能兑换想要的同球色球员(手游国服有只能兑换初始总评+3范围内球员的限制)。
免费合成3换1的目的
可以通过这样的方式,直接兑换想要的球员,而不用遭受拍卖行的高物价盘剥,并且相对省时省力;自打有3换1功能开始,白铜银妖人就不应该通过拍卖行买球探来合成获得。
而合成金球和黑球的4星和5星球探通过赛后奖励获取的几率极小,无法满足用量需求,并不适合本文所述玩法 ;
但在抽黑、精选和传奇的过程中,玩家又会得到大量金球和普黑可用于3换1,也不太用得上拍卖行;故拍卖行玩法其实是获取普卡球员最迫不得已的手段 ;很多玩家将之作为首选,用几十上百万的GP去竞拍一张球探卡是非常不经济的。
可免费获得球探
白铜银球妖人的续约成本普遍偏低,在刷球探和GP等奖励时,需要参加大量比赛,成本低的球员可以保持在续约过程中,GP资金不会出现负增长;
同时一定要是妖人,而不是普通草根的原因在于,要让球队实力维持在一个水准才能保持胜率,才能从赛后奖励的GP中得到一定程度的积累。
而pes2020端游myclub续约成本与手游不同,明显偏高,所以只建议用铜球以下妖人。
白球:成本最低,但实力普遍偏低,仅个别妖人可作低成本小队的常用人选。
铜球:成本相对白球较高,但性价比是最好的,绝大部分低成本小队的主力人选均来自铜球。
银球:成本已经开始偏高,仅个别满级总评不太高,而关键属性又很好的妖人值得入选低成本小队;大多数玩家兑换银球妖人也并非为了加强低成本小队,而是凑银球套小队。
球探共有联赛、球队、区域、国籍、位置、属性、战术、年龄、惯用足、身高、技能、风格、教练模式风格共计13种;
但可以通过赛后奖励获得的球探只有联赛、区域、位置、属性、战术、年龄、惯用足、身高这8种;并且这8种球探下属的球探卡,也不是每个都能获得,不可免费获得的有——
联赛:俄罗斯、土耳其、瑞士、比利时、苏格兰、丹麦、哥伦比亚、中国、日本、泰国 这10个联赛球探不可通过赛后奖励获得;
区域:无不可通过赛后奖励获得的区域球探;
位置:无门将球探卡;
属性:身体控制、紧密控球和积极性这3个19赛季和20赛季才新增的属性,不可获得;
战术:无不可通过赛后奖励获得的战术球探;
年龄:无不可通过赛后奖励获得的年龄球探;
惯用足:无不可通过赛后奖励获得的惯用足球探;
身高:无不可通过赛后奖励获得的惯用足球探。
免费白铜银唯一公式
这里有必要专门说明一下:
1.免费白铜银唯一合成公式并非只有本文所述的476个 ,这仅仅是千月、Mr.余、showy人工收集并亲测的部分(如有错误敬请见谅),尚有更多免费公式等待大家发掘;
2.这476个公式基于实况足球20赛季dlc2.0数据库, 考虑到dlc3.0数据变化不大,故此绝大多数对已经升级到dlc3.0数据库的实况足球手游外服和pes2020端游myclub也有参考作用;
3.以上可免费获得球探列表中的获取概率,以千姓男子个人实测为标准,未经过多名玩家采样调查,所以仅供了解,不能作为严格的事实依据 ;
4.推荐兑换的白铜银妖人会在近日发布,读者无需盲目提问,届时自有分晓。