《实况足球2019》图文评测:稳健发挥的年货系列
作者:yjyj98879
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
【游戏介绍】
《实况足球2019》是Konami制作发行《实况足球》系列的续作。游戏继承了本系列一贯的品质,拥有更多的球员和画面细节,无论是在线或离线模式玩家都能够获得独特的乐趣。
【评测前言】
2018/19赛季欧冠小组赛抽签结果已经揭晓。与此同时,今年《实况足球(简称PES)》系列的新作——《实况足球2019》也如期而至,为广大球迷玩家带来了新一季的足球游戏盛宴。可惜的是,欧冠联赛对实况系列长达10年的独占授权已在2017/18赛季的欧冠决赛后正式终止,并重投老对手fifa怀抱。如此一来在授权方面,《实况足球2019》和《fifa 19》的差距又被进一步拉大。
《实况足球2019》两位封面球星库蒂尼奥和贝克汉姆
毋庸置疑,近几年FIFA系列的品质全面提升加上拥有大量授权,单论销量早已凌驾于实况之上。不过前两代实况中,科乐美努力提升系列的真实性和可玩性,加强PC版的移植质量,以及常年制作经验的积累沉淀,让这个系列虽无太大创新和改进,但依旧能保持不俗的品质。无论如何,对于业界和玩家而言,不管是选择实况还是FIFA,多一份选择,多一点对比总不是坏事。如果大家的喜好都一样,这样的游戏界也就显得太没劲了。
【进一步提升的画面品质】
本作仍然沿用了前几代的FOX引擎。球员的形象建模方面保持了系列惯有的高品质水准。对于毛发、皮肤、球衣、纹身等细节的处理依旧出众,而球员脸上的汉迹,球衣蹭到草皮残留的泥渍等效果也会在比赛的特写中一一呈现。
传奇版赠送的小贝,应用3D扫描技术传奇球星们的样貌都可以说是极度还原
球场中的草皮质感不错,看起来来相当自然,场边观众和工作人员的细节也十分生动,观众的行为会随着比赛形式而产生变化。
天气方面除了常规的雨天和晴天外,还加入了雪天,下雪时场边都会有白雪残留,满足大家在实况中雪天踢球的愿望。
至于国语解说依然是王涛和苗锟,解说内容也没太大变化,那句“以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势。”还是熟悉的味道。
【线下和myClub模式】
相较于前作《PES 2018》本作中没有添加任何新模式,也未对既有系统和模式做出大幅改动。
科乐美现在已将实况的重心放在线上的MC模式身上,所以线下模式现在看来略显鸡肋。大师联赛依旧是线下模式的重点。不过打开大师联赛,你会发觉界面基本和前代是一模一样的。而系统方面,除了对球员转会谈判、预算管理、可查看球员的性格特点等一些细枝末节的改动外,基本没有任何变化。至于一球成名也和前代毫无二致,缺乏场外互动、球场的相关新闻等内容,合同工资基本就是摆设,代入感和可玩性相较于隔壁2K体育系列制作的生涯模式要差很多。
大师联赛中就连界面布局和前代也是毫无区别
托这些年单机游戏内购模式的福,不少体育类游戏也是与时俱进加入线上和内购氪金系统。例如FIFA有Ultimate Team(UT)模式,可以通过充钱快速收集一些大牌球员组建自己的梦之队和其他玩家对战,到了实况这里也有类似的myClub(MC)模式。
MC模式算是现在实况游戏中最赚钱的一项业务,科乐美对于这一块内容的制作自然是不会怠慢。无论是传球球员的模贴图还是抽卡动画都做得相当精致,让MC模式起码有一个不错的卖相。
MC模式下的抽卡界面
与前代相比MC模式最大的变化是加入了精选球员系统:对于现实世界中每周比赛表现良好的球员,游戏官方会根据他们的比赛表现,在MC模式中推出这些球员的新版本(性质类似于一些抽卡游戏中的闪卡概念),精选球员各项能力值上会比原版有所提升。这个系统类似FIFA UT模式中的周卡,精选球员一旦获取就不会消失,也不会因为时间变动而缩水成原版的数值。这个系统带来的好处是,增加了MC模式中对战的游戏性,不同氪度和肝度的玩家队伍阵容选择面会更广,可以减少对大牌球星的需求,对战阵容也会更丰富,玩家则更有新鲜感和成就感。但是精选球员不少在升级后能力值强于普通版的梅西、C罗等一流球员,这可能会导致游戏的真实性和带入感大打折扣。
每周精选球员界面
【更具个性化的球员打造】
这一代最大的亮点在于对于球员的个性化打造。除了基本的数值能力外,游戏中通过球员技巧、球队角色等几个特性让球员间的差异化更大,形象也更为生动。
球员技巧是这一代中一个最大的亮点,游戏中一共有39种球员技巧,这些技巧以组合的形式分布在每个球员身上,有的是被动效果,有的则能为球员增添一些新式动作,一名球员最多可以拥有10个球员技巧。比如加雷斯·贝尔的“急堕射门”可进行在守门员面前无规律弹跳的上旋射门,而像贝克汉姆的“队长”效果则能鼓舞球队,减少整支队伍的疲劳。全新的技能系统让球员们在球场上的动作更为丰富,极具个性,玩家们的体验也就更为充实。
而在大师联赛中还有“球队角色”这一概念,这类似于一般RPG游戏中的角色被动技能。“球队角色”分为基本效果和特殊效果(队长技)两项。那些实力强大的明星球员往往拥有强力的球队角色能力。以梅西为例,他的球队角色名为“传奇”,基本效果除了能让队员们在关键比赛时提升状态,提高位置相同球员的训练效果外,作为队长还可以使球队精神和自动比赛的胜率提升。
梅西球队角色名为“传奇”,与他也是相当贴合。
【评测总结】
作为年货作品,《PES 2019》相较于前作更多是细节上的优化改进,最大的亮点在于对球员个性化的打造。丰富的球员技巧、球队角色等特性不光是数值还从动态、外观上增强了对球员们的刻画,让这些伟大的球星们显得更为生动和具有魅力。
MC模式的进一步开发,更为注重抽卡、培养的手游模式,虽然对于球迷玩家来说也极具吸引力,但似乎与系列本来的定位有些背道而驰。
抽球不再刮彩票?跨平台画质不降级?实况足球最新官宣内容解读
#前言#
科乐美7月下旬发布的次时代游戏预告片,除了较大篇幅介绍新版游戏物理效果的提升之外,还隐约透露出一些极为重要的变革信息。
但由于这些内容相对概念化,并且极为容易引起玩家的误解,所以今日科乐美又通过官方推特发文,针对全球玩家比较关心的问题进行了正面回答。
这里傲娇先为大家提炼一下本次曝光内容的注意重点,然后再逐条给各位作个人简析,要点如下:
1.发布时间:今年秋天(端游),具体时间未知
此前科乐美称将在八月下旬发布次时代端游的实机画面和在线模式,但不确定包含哪些内容。通过本次问答可以判定最初发布的版本是试玩,仅包含数量有限的团队和模式。
注:直营平台移动端手游去年是10月更新,国服可能要等到年底。
2.游戏主体免费
八月下旬发布的“初秋”版本将免费开放下载,大师联赛将在未来作为付费下载内容提供。
3.跨平台互联不会降低画质
实现跨平台互联功能,势必需要以最低性能平台的标准进行开发,但官方表示不会降低其它平台的画质。
4.依然支持编辑模式
编辑模式可以自定义很多内容,新作依然免费更新。
5.Match Pass模式
新增模式,新作将提供免费和付费比赛通行证。
NO.1
问:是eFootball™只是手机游戏吗?
答:eFootball™最初是为游戏机开发的,但它是一个供所有人享受的平台,游戏将充分利用每个受支持设备的硬件功能。
个人解读:首先,eFootball将在多种设备上同时支持”免费游玩“;其次,官方将在所有兼容设备上作为可选DLC出售“大师联赛”等离线模式。
以上两条关键信息导致下一代的实况足球手游,将具备很多原本端游才有的模式和玩法,并且在联机对战时也不再受到所属平台的限制。
但官方回答中“eFootball™最初是为游戏机开发的”的表述,说明新作仍然是针对端游开发的游戏,只不过是计划将部分内容移植到移动端,而届时能够“还原”到什么程度,以及最终实现的效果如何,现在依然是未知数。
NO.2
问:下一代游戏图形会降级以与移动用户对战吗?
答:我们会对移动版进行图形调整,但游戏机和PC上的下一代图形不会降级。
个人解读:按常理来说,具备跨平台互联功能的游戏,势必需要以最低性能平台的标准进行开发,否则在对战过程中会存在很多无法预知的问题,而这也正是此前大量端游玩家唱衰新作的关键原因之一。
不过官方的回答已经明确推翻了这种顾虑,一方面新作仍然基于端游平台进行开发,另一方面也实锤跨平台互联功能是在保证端游画质的前提下,对手机移动端进行画质上的调整。
但由此而来的问题就是,端游平台的机器配置会普遍高于手机,以高性能平台研发再移植到低性能平台必然存在很多痛点,届时手机能否流畅运行新作或许将成为官方面临的一大难题。
NO.3
问:您会关闭或过滤跨平台匹配吗?
答:我们将根据位置和平台为匹配添加多个过滤器。
个人解读:这也是eFootball面临的一大难题,实现跨平台互联就意味着使用不同设备游戏的玩家将在同一个平台上进行对战,而这从“绝对概念”上显然是无法实现的。
所以所谓的“跨平台互联”就如同科乐美宣传的“eFootball免费”一样,其实只是一个相对的概念。
根据游戏制作人木村诚太郎的介绍,eFootball的匹配机制将会限制对手的设备进行对抗,并且会优先考虑能够“轻松沟通”的玩家之间进行匹配。
所以极有可能届时使用手机登录游戏的玩家,大概率匹配的仍是手机用户。
NO.4
问:初秋上线的版本基本上是试玩版吗?
答:在很多方面,是的。我们希望尽快让玩家亲身体验 eFootball ™,所以我们将推出数量有限的团队和模式。
个人解读:PES2021本身已经是PES2020的换皮操作,等于说排除疫情的因素,科乐美已经有比往常更为充裕的时间进行次时代的研发,而最终官方的说辞仍然是先上线试玩版供玩家先行体验,效率实在是有些拖沓。
从7月下旬的官宣视频来看,所谓“数量有限的团队和模式”,极有可能只包含巴萨、拜仁、尤文、曼联、阿森纳、科林蒂安、弗拉门戈、圣保罗和河床这9支合作俱乐部,而且也不包含端游玩家热衷的大师联赛模式。
NO.5
问:在发布时究竟会有哪些免费游戏?
答:在“初秋”期间,eFootball ™将没有微交易——所以一切都将在发布时免费。之后我们会在“秋季”期间添加更多内容。
个人解读:最先发布的“初秋”版本只包含少量内容,免费提供给玩家下载,正式版本不出意外将会出现很多额外收费内容。
NO.6
问:初秋时发布的版本可以AI对战吗?
答:是的,本地匹配将包含此内容。
个人解读:这个没什么好说的,估计是官方被铺天盖地的声讨吐槽怕了,这才单独强调了一下本地匹配的内容是不需要额外付费的。
NO.7
问:是否会支持编辑模式/选项文件?
答:我们计划在首次发布后为 PS5、PS4和PC添加编辑模式/选项文件作为免费更新。
实况足球中的编辑模式,可以让玩家自由地编辑球衣、球员和球场。
此外,还可以通过USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据,也可选择你的球队,应用你所选择的数据,等于说是游戏中一个非常重要的DIY功能。
次时代游戏仍然保留这个功能,并且官方免费更新,不用像大师联赛一样付费,对于大多数喜欢深入挖掘游戏乐趣的玩家而言,算是松了一口气。
NO.8
问:大师联赛何时加入eFootball ™ ?
答:大师联赛将在未来作为付费下载内容提供。
个人解读:大师联赛(MASTER LEAGUE)是实况足球的招牌离线模式之一。
在此模式中,玩家扮演的是球队教练与足球经理的角色。除控制球队进行比赛之外,还要在转会市场上买卖和交易球员,控制俱乐部的转会预算和薪资平衡。
在不断提高球队战绩的同时,还能体验到带领球会从草根逐步成长为顶级豪门的乐趣。
根据此前的官方公告,大师联赛等离线模式也将在未来兼容到手机移动端,定价暂时未知。
NO.9
问:你可以在没有特殊经纪人的情况下签下球员吗?
答:以前的游戏有很强的“彩票元素”,但eFootball ™让您通过Match Pass提名和获得您最喜欢的球员,这是一种根据比赛进行接收物品的系统。免费和付费比赛通行证将可用。
答:Match Pass直译过来的意思就是“比赛通行证”,该模式是时下各类游戏中极为普遍的吸金系统,只不过放在不同种类的游戏中,具体玩法略有不同。
比如《王者荣耀》中的“荣誉战令”系统,是所有玩家登陆游戏就可以免费解锁“精英版”荣耀战令,通过完成每周任务和挑战任务等途径来提升战令等级,领取对应的游戏道具。而解锁“进阶版”荣耀战令的玩家,则可以额外获取更多的奖励。
《跑跑卡丁车》中的“赛季通行证”也是类似的玩法,只要玩家达到对应的等级要求,就可以免费开启赛季通行证挑战任务,完成任务、提升通行证等级,便可以获得相应的道具奖励。而购买“荣耀通行证”,则有机会获得游戏中的稀有赛车和传奇车手。
虽然我们现在还不清楚eFootball 的通行证玩法具体如何实施,但本质上必然还是由赛季、等级、奖励和挑战四大要素构成,走“部分关卡免费、额外解锁付费”的模式。
唯一的悬念在于,官方在问答中特别强调了之前游戏中的抽球属于刮彩票性质,而通过Match Pass模式则能获得“您最喜欢的球员”,似乎意味着实况足球通行证系统的终极福利,将会直接指向玩家最想获得的球员。
结语
抛开尚未完全曝光的球员数据和版权问题不谈,这次的官方问答实际上是对此前预告片内容的进一步说明,无论是跨平台对战还是新模式的加入,都体现了科乐美想要在实况足球领域深耕的决心,而这也势必会带给玩家更多全新的游戏体验。
不过从目前已知的信息来看,我们仍然知晓次时代版本球员数据变动,以及传奇版权的删减等内容的详情,在后续的曝光内容中笔者会持续跟进、及时为大家整理,还望大家耐心等待、稍安勿躁。
实况足球迎来彻底进化,游戏画面升级,已有10支球队可试玩
今日Konami公布《实况足球2018》将于8月30日在PS4与Xbox One上发布一款试玩,试玩将展示游戏的全新特性,有兴趣的玩家可以前往体验。
试玩仅支持离线体验,并为玩家开放了诺坎普球场和公园球场,同时,试玩开放了如下球队:
利物浦
巴塞罗那
多特蒙德
国际米兰
科林蒂安
博卡青年
河床
科洛科洛巴西
阿根廷
德国
《实况足球2018》将彻底进化,先从画面来说,游戏有着不错的提升。色彩比之前更加鲜艳,身体碰撞和惯性明显更加有趣和真实,同时,经过改进的2V2与3V3合作模式也允许玩家和其他小伙伴进行对战。
《实况足球2018》将于9月12日发售,登陆PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360。
【原标题:游戏彻底进化 大作《实况足球2018》试玩细节公布】