《实况足球2019》图文评测:稳健发挥的年货系列
作者:yjyj98879
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
【游戏介绍】
《实况足球2019》是Konami制作发行《实况足球》系列的续作。游戏继承了本系列一贯的品质,拥有更多的球员和画面细节,无论是在线或离线模式玩家都能够获得独特的乐趣。
【评测前言】
2018/19赛季欧冠小组赛抽签结果已经揭晓。与此同时,今年《实况足球(简称PES)》系列的新作——《实况足球2019》也如期而至,为广大球迷玩家带来了新一季的足球游戏盛宴。可惜的是,欧冠联赛对实况系列长达10年的独占授权已在2017/18赛季的欧冠决赛后正式终止,并重投老对手fifa怀抱。如此一来在授权方面,《实况足球2019》和《fifa 19》的差距又被进一步拉大。
《实况足球2019》两位封面球星库蒂尼奥和贝克汉姆
毋庸置疑,近几年FIFA系列的品质全面提升加上拥有大量授权,单论销量早已凌驾于实况之上。不过前两代实况中,科乐美努力提升系列的真实性和可玩性,加强PC版的移植质量,以及常年制作经验的积累沉淀,让这个系列虽无太大创新和改进,但依旧能保持不俗的品质。无论如何,对于业界和玩家而言,不管是选择实况还是FIFA,多一份选择,多一点对比总不是坏事。如果大家的喜好都一样,这样的游戏界也就显得太没劲了。
【进一步提升的画面品质】
本作仍然沿用了前几代的FOX引擎。球员的形象建模方面保持了系列惯有的高品质水准。对于毛发、皮肤、球衣、纹身等细节的处理依旧出众,而球员脸上的汉迹,球衣蹭到草皮残留的泥渍等效果也会在比赛的特写中一一呈现。
传奇版赠送的小贝,应用3D扫描技术传奇球星们的样貌都可以说是极度还原
球场中的草皮质感不错,看起来来相当自然,场边观众和工作人员的细节也十分生动,观众的行为会随着比赛形式而产生变化。
天气方面除了常规的雨天和晴天外,还加入了雪天,下雪时场边都会有白雪残留,满足大家在实况中雪天踢球的愿望。
至于国语解说依然是王涛和苗锟,解说内容也没太大变化,那句“以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势。”还是熟悉的味道。
【线下和myClub模式】
相较于前作《PES 2018》本作中没有添加任何新模式,也未对既有系统和模式做出大幅改动。
科乐美现在已将实况的重心放在线上的MC模式身上,所以线下模式现在看来略显鸡肋。大师联赛依旧是线下模式的重点。不过打开大师联赛,你会发觉界面基本和前代是一模一样的。而系统方面,除了对球员转会谈判、预算管理、可查看球员的性格特点等一些细枝末节的改动外,基本没有任何变化。至于一球成名也和前代毫无二致,缺乏场外互动、球场的相关新闻等内容,合同工资基本就是摆设,代入感和可玩性相较于隔壁2K体育系列制作的生涯模式要差很多。
大师联赛中就连界面布局和前代也是毫无区别
托这些年单机游戏内购模式的福,不少体育类游戏也是与时俱进加入线上和内购氪金系统。例如FIFA有Ultimate Team(UT)模式,可以通过充钱快速收集一些大牌球员组建自己的梦之队和其他玩家对战,到了实况这里也有类似的myClub(MC)模式。
MC模式算是现在实况游戏中最赚钱的一项业务,科乐美对于这一块内容的制作自然是不会怠慢。无论是传球球员的模贴图还是抽卡动画都做得相当精致,让MC模式起码有一个不错的卖相。
MC模式下的抽卡界面
与前代相比MC模式最大的变化是加入了精选球员系统:对于现实世界中每周比赛表现良好的球员,游戏官方会根据他们的比赛表现,在MC模式中推出这些球员的新版本(性质类似于一些抽卡游戏中的闪卡概念),精选球员各项能力值上会比原版有所提升。这个系统类似FIFA UT模式中的周卡,精选球员一旦获取就不会消失,也不会因为时间变动而缩水成原版的数值。这个系统带来的好处是,增加了MC模式中对战的游戏性,不同氪度和肝度的玩家队伍阵容选择面会更广,可以减少对大牌球星的需求,对战阵容也会更丰富,玩家则更有新鲜感和成就感。但是精选球员不少在升级后能力值强于普通版的梅西、C罗等一流球员,这可能会导致游戏的真实性和带入感大打折扣。
每周精选球员界面
【更具个性化的球员打造】
这一代最大的亮点在于对于球员的个性化打造。除了基本的数值能力外,游戏中通过球员技巧、球队角色等几个特性让球员间的差异化更大,形象也更为生动。
球员技巧是这一代中一个最大的亮点,游戏中一共有39种球员技巧,这些技巧以组合的形式分布在每个球员身上,有的是被动效果,有的则能为球员增添一些新式动作,一名球员最多可以拥有10个球员技巧。比如加雷斯·贝尔的“急堕射门”可进行在守门员面前无规律弹跳的上旋射门,而像贝克汉姆的“队长”效果则能鼓舞球队,减少整支队伍的疲劳。全新的技能系统让球员们在球场上的动作更为丰富,极具个性,玩家们的体验也就更为充实。
而在大师联赛中还有“球队角色”这一概念,这类似于一般RPG游戏中的角色被动技能。“球队角色”分为基本效果和特殊效果(队长技)两项。那些实力强大的明星球员往往拥有强力的球队角色能力。以梅西为例,他的球队角色名为“传奇”,基本效果除了能让队员们在关键比赛时提升状态,提高位置相同球员的训练效果外,作为队长还可以使球队精神和自动比赛的胜率提升。
梅西球队角色名为“传奇”,与他也是相当贴合。
【评测总结】
作为年货作品,《PES 2019》相较于前作更多是细节上的优化改进,最大的亮点在于对球员个性化的打造。丰富的球员技巧、球队角色等特性不光是数值还从动态、外观上增强了对球员们的刻画,让这些伟大的球星们显得更为生动和具有魅力。
MC模式的进一步开发,更为注重抽卡、培养的手游模式,虽然对于球迷玩家来说也极具吸引力,但似乎与系列本来的定位有些背道而驰。
实况足球手游国服意甲前场精选兑换建议&桑巴盛宴精选简析!
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大家好,今天上午11点,实况足球手游国服上架了意甲中场精选兑换包,昨天的活动预告明明写的是意甲前场精选兑换,这两个包的卡池质量可是天差地别。
前场包如果让兑换应该是整个兑换史上,下限最高的包,8个卡只有1个坑,剩余7个有1个能用6个较强。而现在上的这个意甲中场包,虽然也有不错的卡,但密度相对就低很多。
不过由于这是自选兑换,就算卡池里的好卡少一些,大家可以指定入手也不怕拿到坑货,就是可选的好卡变少了。当然,我还是希望那个意甲前场包未来能兑换,里面有很多人欠缺和不可替代性较高的好卡。
我打听了一下预告与实际结果不符的原因,应该是公告文案的编辑没被告知具体的卡池,只给了一个标题,而标题又弄错了导致预告发的是前场。要上的就是这个包而不是前场包。预告最后一句请以游戏内活动奖励说明为准,就表示实际内容不会因与预告不同而转移。
下面来给大家分享一下意甲中场精选的兑换建议,并将上周5上架的组队充值活动中赠送的桑巴盛宴精选做简析。
意甲中场精选兑换建议
逐个简析最大评分:95
建议位置:中前卫、后腰
推荐技能:盯人、封堵、直传球
曾用号码:3、6、8、10、13、14、16、19、29、99
兑换建议:这张安吉萨是一张全面无短板的B2B,如果你此前兑换过本纳塞尔、洛博特卡等也可以打中前卫的高质量技术型中场,且认为其已经够用或已有价值更高的破坏者安吉萨,这张安吉萨就不是必须换。
但我个人推荐如果你黑球够的话可以考虑换,毕竟这种数据没有缺陷,上抢拦截面积比很多其他中前卫要大的卡,也是不可多得的,何况能自选。以前有些其他可兑换的B2B,要么模型过大或偏小,要么双速或持球有问题,要么防守或对抗不够。同风格里,安吉萨是比较完美的,除了体力一般。
加点方面,加下肢和灵巧主要是为了提高体力和他的爆发力。防守+8是因为他是偏防的B2B,还是要巩固强项。至于传控也加了7、8点,是因为卡直传球的buff加成封顶值,并且让安吉萨作为能干脏活的兽腰中,持球能力较强的少数人。再加上他的对抗本来就很强,这张卡真的是面面俱到。
最大评分:94
建议位置:中前卫
推荐技能:直传球、外脚背弧线球、一停一射
曾用号码:7、8、10、13、15、16、18、21、22、30、52
兑换建议:弗拉泰西是一个只有中前卫深色热区的前插攻击手,所以推荐放到前腰位上设置为中前卫,以便触发风格。等到国服更新8.4.0,则可以给他前腰刷成深色热区。
既然还是前腰的路子,那肯定得加传控,射门要尽量保证到80左右,剩下的点数把双速和身体控制拉上来别太低即可。这张卡是极其常见的水平,不比普卡贝林厄姆强,所以我不太推荐费队套用户兑换。
最大评分:94
建议位置:中前卫
推荐技能:单触传球、直传球、盯人、拦截、封堵
曾用号码:8、10、14、16、18、20、35、85、95
兑换建议:桑谢斯这个卡跟前面的安吉萨相同风格,也是偏防B2B,区别在于安吉萨更硬朗,速度更快,防守更好。而桑谢斯这张卡由于模型原因,手感更好一些。两张卡的加点思路都是一样的,之所以造成了差异,完全是因为初始属性和模型带来的先天不同。
这两个卡赛道一样,但实战特点并不完全相同,大家可以根据自己的喜好做选择性兑换。如果一定要二选一的话,我个人更推荐换安吉萨。
最大评分:95
建议位置:中前卫
推荐技能:盯人、外脚背弧线球、飞铲
曾用号码:2、6、8、14、16、28
兑换建议:现在的麦肯尼已经不能像以前一样打右后卫了,再加上现在版本传中并没有23那么流行,他也不如本包的泽勒梅克斯和国米兑换包的夸德拉多,所以我个人也认为没必要专门给他多加盘带和速度去打边路。
那就老实按中前卫来加点,思路和前面的安吉萨和桑谢斯一样,只不过整体来看并不比前俩出色。队套考虑兑换吧。
最大评分:95
建议位置:右前卫、右边锋
推荐技能:单触传球、直传球、两次触球
曾用号码:12、15、16、17、20、22、56
兑换建议:泽勒梅克斯是旗帜很鲜明的传中专家,所以加点肯定就是双速、盘带和传球这4样,无论怎么调整加点方案也就是这几项的此消彼长。至于是否要入手,要看你手中是否已有够用的传中手,如果已有某些固B卡,或已经兑换了夸德拉多和科斯蒂奇等人,且已经感到够用,就不必再换了。
如果黑球并不多,这个卡也别换,毕竟现在版本打传中不是主流的进攻手段。只有要组实时状态套,需要多囤积好卡每周选AB级状态的卡来用,且要打传中的玩家,适合在已经有其他好的传中手之余,再兑换本卡。
最大评分:94
建议位置:中前卫
推荐技能:盯人、封堵、直传球、单触传球、外脚背弧线球
曾用号码:13、15、40
兑换建议:我去这个包里咋这么多B2B,这就不必考虑换了好吧,反正都没前面几个强,至于加点就更不必赘述了。
最大评分:95
建议位置:前腰
推荐技能:两次触球、一停一射
曾用号码:8、10、11、14、17、19、20、22、24、30、40
兑换建议:萨马尔季奇这张卡走的是伊涅斯塔的路子,慢速的盘带大师,但他的身高比伊涅斯塔高了十多厘米,双腿太长会影响手感,身体控制也没那么高,传球也比伊涅斯塔差得远,所以我不太建议兑换。
加点方面,传球卡直传球buff加成封顶值,射门加到78上场自动+2到80,身体控制拉到80以上,然后把盘带全拉到90以上,最后几点给速度即可。
最大评分:92
建议位置:前腰
推荐技能:单触传球、远距离弧线球、一停一射
曾用号码:7、8、10、11、12、13、14、15、17、18、19、27、29、37、38
兑换建议:阿德利也是前腰,之所以加点方案和前面的萨马尔季奇有明显区别,主要是因为初始值差异导致的。现在版本前腰注重射门,所以我认为把他的射门花较大代价拉到80是值得的,至于双传给到81以上,盘带全上80。
灵巧+10是因为前腰是中路球员,面临较密集的防守,动作容易被打断,身体控制多加一些有利于动作连贯性。整体来看这个卡远不如普卡梅西,不建议兑换。
总结这个包我只建议换安吉萨,另外一个兑换名额非要我来选的话,在选了安吉萨之余,按排除法我会选泽勒梅克斯。因为仨前腰要么不给力要么有缺陷,其他几个B2B又都不比安吉萨强。
桑巴盛宴精选简析
最大评分:95
建议位置:前腰
推荐技能:单触传球、直传球、一停一射、远射
曾用号码:7、10、11、12
抽取结果:这个活动我没参加,如果和外服的卡池完全一样,那么抽到内马尔肯定是其中最好的卡之一。只不过他之前有两张白送的卡,这次又抽同名卡就多少显得有点没那么让人感到兴奋,而且都是固c。当然这个卡是要比之前白送那两张强的。
加点思路是盘带全部拉到95左右保证他的顶级手感,灵巧+8使他的爆发力没有溢出阈值,身体控制也能上90。然后下肢+8使速度和力量都超过80,至少比其他同名的非固B卡都跑得快。剩下就是射门拉上80,双传保证都在81以上卡直传球的buff增益。整体来看是无短板前腰。
最大评分:95
建议位置:中后卫
推荐技能:飞铲、外脚背弧线球、单触传球
曾用号码:3、4、5、13、14、15、28
抽取结果:抽到马金尼奥斯在本次活动中算是较差的结果,由于在保证防守过85、对抗过80的情况下,他双速上不了80现在就已经不算个好中卫了,何况他的模型不大,拦截面积不太够。
最大评分:93
建议位置:中后卫
推荐技能:盯人、杂技般解围、空中优势、单触传球、精准长传
曾用号码:2、3、4、6、13、14、22、23
抽取结果:达尼洛拿来打中后卫的话,强度都比前面的马金尼奥斯高,在保证防守过85、对抗过80的情况下,他的双速都到82了,且没有算战术板加成,比马金尼奥斯高1cm,双速快5点。所以抽到他算是一个不错的结果。
如果要按边后卫加点,则不加对抗,防守少加一些,挪出来的点数把速度+12,再把空传和持球拉一拉。之所以要按中后卫加点,就是因为他打边后卫很难同时把双速、防守和传控都加到没短板的水平,加中后卫可以没有缺陷。
最大评分:93
建议位置:中锋
推荐技能:单触传球、直传球、两次触球、牛尾巴、空中优势
曾用号码:9、10、17、22、23
抽取结果:佩德罗这个卡就算了,抽到他几乎是最坏结果。因为他是慢速禁区之狐,打空战模型又并不突出,打阵地战也不是当前版本的主流赛道。突出一个既冷门还有重大缺陷。
加点方面除了进攻ai和射门要保障之外,速度救不住我就没怎么救,适当给了一些力量。给了6点对抗不是为了打空战,而是背身接到球之前,能凭借85的对抗多多少少扛一下对方贴防的中卫。然后紧密控球+8,是为了让他接球后的转身尽量能快一点。
最大评分:93
建议位置:左后卫、左前卫
推荐技能:盯人、封堵、单触传球、两次触球、直传球
曾用号码:6、12、16、32、98
抽取结果:洛迪算是一个不错的进攻型边后卫,但整体强度和此前白送的阿尔巴、以及普卡罗伯逊等人比起来并没有明显占优。所以在这个包里抽取他只能算是还凑合的结果。这整个包的卡都不适合专门为抽他们而充值,只能当成充值后顺道看看能不能另外再拿到的赠品。
加点方面,洛迪可以打边后卫和边前卫,边后卫就是双速、空传、防守和持球,边前卫则不加防守,继续巩固另外4项。我个人倾向按左后卫加点,他作为进攻型左后卫没啥明显缺点,没必要按左前卫加点,左路攻击手不缺人的,优质左后卫反而少一些。
最大评分:93
建议位置:前腰
推荐技能:两次触球、单触传球、远距离弧线球、一停一射
曾用号码:7、20、23
抽取结果:这个包我认为最好的结果除了内马尔,就是达尼洛和韦加。内马尔是比其他同名卡强,韦加是以前没出过色卡且实力不错。我在外服正好抽到了这张卡,是一个全无短板还有一项突出亮点的卡。当然,这只是说在本包里的结果他是相对较好的,并不是说他跟同赛道的所有竞争对手中相比,实力占优。
这个韦加的下肢+10后,可以使他的速度上到80,力量达到95。再把他的射门+4点达到85,能使他有非常强的远射威力。同时,他又不像兰帕德等擅长远射的人持球不太好,他的腿长、身体控制和盘带都不错,能够保证体验感还行的手感。最后双传也能超过81卡直传球buff增益。
《实况足球2017》游戏评测:年货足球盛宴如期到来
【游戏介绍】
《实况足球2017(Pro Evolution Soccer 2017)》将采用FOX引擎打造,主打“真实控球”机制,增强画面,全面采用扫描建模,包括球员、光照、球场、观众、体育场,增加大量角色动画,根据用户操控改变作战的动态AI系统。
游戏特色:
真实感——玩家可以体验到不同球员对于球的操控是不同的。
精准度——游戏基于真正的物理基础,在《实况足球2017》中,将有诸多因素会影响球的速度和精准度。
全队控制——玩家可以即时调整球队,来应对场上的变化。
守门员——游戏中的守门员将增加更多的动作和动画,打造《实况足球》系列中最敏捷的门将。游戏中射门的瞬间将会有更多刻画。
高级指令——玩家可以通过高级指令对球队进行复杂的战术安排。
视觉效果突出——《实况足球2017》在Fox Engine的作用下将迎来十分出色的画面。
自适应AI——从第一场比赛开始,AI将会学习玩家怎么玩,这将会彻底改变运动游戏。
更加自然的球员运动系统——数百个动画加入,球员的动作和肢体接触将会更加自然。
【游侠网】《实况足球2017》最新14分钟演示
【一年一度足球游戏盛宴】
又到了一年一度体育游戏迷们欢享盛宴的日子,又到了FIFA和实况玩家开始摩拳擦掌开始互相伤害的时候。两款游戏,同样的题材,靠近的发售日,加上足球迷们天生俱来热情,就将每年的这个时候都蒙上了一层浓浓了硝烟味。自两款游戏的BETA版放出后,实况终是首先迎来了正式版的发售,PC玩家们今天终于是可以进入自己喜爱的游戏,在绿荫场上好好放肆一回。那么便直接开门见山,说说游戏的感受吧。相较于FIFA那咄咄逼人的气势,得到各大联赛球队授权的新闻不断,实况能做的好像就只有默默的做好本职工作,拼尽全力将一个更好的游戏放在玩家们的面前,在游戏的体验上来看相较于16,实况17在针对玩家从前所诟病的地方做出了相应的改变,增强的球员AI都让游戏的过程使玩家感到更加顺手,这些细腻点将直接反馈在玩家游戏中,简而言之就是游戏体验上了一层。
在16中玩家们感触颇深的“傻呆萌”门将,首先就做出了更正。在17中玩家们能明显的感受到门将的嗅觉将会更加灵敏。无论是在进攻方还是防守方,游戏中都能感受到门将的保障,扑救的更加及时,和后卫的站位补救形成互补,整个过程看上去更加的赏心悦目。一贯出色的物理性得以保障,也让实况的比赛场上更加的激烈真实,每一次加速过程中球与人分离的距离,拼抢过程中球员之间的碰撞,都在加速着玩家的血液。进攻时AI也会有让人眼前一亮的穿插和跑位,让控球的玩家除了单刀外也有直接塞球等多种临时的选择。
在游戏掌控体验上的提升是可以感受到的,相信这也是实况17能在媒体评分上获得醒目成绩的主要原因。笔者个人在游戏的过程中,还有以下的一些体验。裁判,裁判的判罚左右着一场比赛很多关键点,甚至会影响到玩家游戏时的心情。在17中个人感觉感觉裁判出牌的频率有些高,但是很多牌给的只是中场附近小动作争抢,而到了禁区附近更加激烈的大动作时反倒选择放过。另外简介中所说的自适应AI,就是有些玄乎的东西了,或许有,但绝对不是短短几场比赛的试玩下来就能体验到的东西,玩家们不妨在游戏的过程中自行感受一番,不过笔者个人认为应该不会非常明显。
【依旧阉割的PC画质】
记得去年的这个时候就为PC的画面惋惜过,到了今年的实况17,可乐妹依旧对PC玩家如此的不友好。基于XBOX 360和PS3版本制作的实况17和主机PS4的画面一经对比,还是能发现明显逊色的地方。就画面上球员经通道进入赛场的过程,各个球队的主要队员还算好,但是如果注意到沿路的工作人员,就不难发现,人脸都要打压成马赛克了。这些煞风景的画面在一些球员的庆祝动作,和场边球迷互动的时候,也会频频出现,好歹是一些特写画面,叫玩家看的舒适才是好的。
此外开场前的球员特写也会暴露PC版里球员面部略为僵硬的缺陷,这些也是老问题了,相信实况玩家们去年也体验过。不过实况在足球场地,灯光效果上,还是走的自己的一套特色,总体颜色浅色调,但是明暗分明,将天气状况完美的体验在赛场的场地上。在实况的游戏过程中也能发现球员对于比赛的反应还是非常细腻的,射门檫边而过时的沮丧,对裁判判罚不满的情绪,都要比较清楚细致的描绘。
【国内玩家熟悉的解说声音】
对于国内玩家来说,实况17最让人喜欢的卖点还是王涛苗锟搭档加盟比赛的解说配音工作,带给国内玩家无比熟悉的赛事讲解体验。不过STEAM上目前似乎出现了一些问题,目前简中版搭配的是粤语的语音,玩家如果想要听到普通话配音还得到去将语言换成繁中。有惊无险的听到熟悉的解说声音,是不是让比赛的过程更有兴致了呢,相信即使对足球不是那么熟悉的玩家也一定听闻过王涛在CCTV5里幽默,犀利的解说风格吧。
但是几场比赛游戏下来就会发现即使是官方的配音,还是会存在一系列的问题。语音较少,重复性高便是其一,很多开场时幽默风趣的互相调侃在第一次听到的时候是熟悉和感动,但是多场比赛下来重复的出现,无疑在逐渐拉低这一效果。另外点评语句出现的时机不恰当也会导致很多出戏的地方,似乎点评的语句是根据玩家的按键来分配的,即使玩家在游戏中出现的比较严重的失误,也不会得到什么针对这一现象点评,经常会有点会文不对题的感觉吧。无奈现场灵活发挥的解说和游戏中的配音解说还是有很大的区别,玩家们还需做好心理准备。
写在最后,笔者个人认为这次实况17算是有些平稳的提升吧,对于PC玩家依旧不友好,STEAM上语音搭载错误算是什么事,另外对于FIFA的步步紧逼也应该让实况应该着手对有能力改善的地方做一些积极的应变了。两款足球游戏大作的良性竞争是玩家们乐于见到的。
【游戏总评】
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