实况足球2009英超队标 《实况2017试玩版》评测:管中窥豹的试玩评测

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《实况2017试玩版》评测:管中窥豹的试玩评测

实况足球2009英超队标 《实况2017试玩版》评测:管中窥豹的试玩评测

【游戏简介】

《实况足球2017》将采用FOX引擎打造,主打“真实控球”机制,增强画面,全面采用扫描建模,包括球员、光照、球场、观众、体育场,增加大量角色动画,根据用户操控改变作战的动态AI系统。游戏特色:真实感——玩家可以体验到不同球员对于球的操控是不同的。精准度——游戏基于真正的物理基础,在《实况足球2017》中,将有诸多因素会影响球的速度和精准度。全队控制——玩家可以即时调整球队,来应对场上的变化。守门员——游戏中的守门员将增加更多的动作和动画,打造《实况足球》系列中最敏捷的门将。游戏中射门的瞬间将会有更多刻画。高级指令——玩家可以通过高级指令对球队进行复杂的战术安排。视觉效果突出——《实况足球2017》在Fox Engine的作用下将迎来十分出色的画面。自适应AI——从第一场比赛开始,AI将会学习玩家怎么玩,这将会彻底改变运动游戏。更加自然的球员运动系统——数百个动画加入,球员的动作和肢体接触将会更加自然。

实况足球2009英超队标 《实况2017试玩版》评测:管中窥豹的试玩评测

实况足球2009英超队标 《实况2017试玩版》评测:管中窥豹的试玩评测

不过千万不要把这样的游戏简介放在心上,不然在入手游戏之后,当你发现游戏中的绝大多数内容相对于上一作来说基本上变化不大的时候,这种反差感造成的伤害打击还是有点大的(这两年的FIFA系列正是如此)。游戏简介中像是真实感、视觉效果特出以及更自然的全员运动系统这种模棱两可的话,基本上不能深信的,而像全队控制、精确度、高级指令和守门员这种早已有之的元素和特性请千万不要抱有太大的期待,如果有什么比较在意的话应该就自适应AI了,当然也只能小小期许一下而已。实况系列在去年大获全胜之后,今年应该也会是马力全开再接再厉的状态。不过一如既往,游戏的重心应该不会是放在画面的提升上面,会在游戏性以及趣味性上面。

【少不了的画面吐槽】

其实如果单单把实况系列拉出队列观察的话,游戏的画面应该说还不是那么糟糕的。不过奈何,他的竞争对手却是FIFA系列。财大气粗的EA买下了国际足联以及各大主流联赛的授权,当然还有球员的肖像权,在这些方面KONAMI是没有办法同EA相提并论的,因为实况2017没有英超联赛和西甲联赛的授权,除了阿森纳、利物浦、巴萨和马竞这四只球队外其他球队的球员名,球队名,球队队标,球队球衣都是使用的虚拟名称。同样在画面的投入和产出上面,实况更是无法同FIFA系列相比较,无论是球员模型方面,球场的光影效果以及草皮的逼真程度上面,差距都是显而易见的。

实况足球2009英超队标 《实况2017试玩版》评测:管中窥豹的试玩评测

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虽然说了那么多,但是还是要吐槽一下这个人物模型和画面。由于是试玩版所以只有在选择法国队和德国队的时候,赛前会有人物的特写镜头(唱国歌时)。但是这个画面对于我而言只能说是过于渗人了,特别是球员的眼球看起来实在是太可怕了,那些现实中大眼睛的球员你在游戏中看到的却是双目圆睁,戾气十足的样子。黑人球员更是没有人权,一个个看起来都像是没有睡醒被人强行拉过来比赛一样,一脸的倦意。那些眼球颜色浅的球员看起来就像是失明的人一样,这眼球颜色是在是太浅了都没有眼珠了。最可怕的一点是有些球员的眼球会不时左右移动,但是这场景绝对不是你所想象的那样,他的眼珠会从眼眶的一边移动到另外一边,然后再移动回去,虽然知道这个画面是要表示球员的紧张状态,但是实际上看起来是在是过于惊悚了一点。不过在球员的面部表情上面,实况2017做的还算是不错的,即使同FIFA进行比较的话。球员在各种状态下面的表情动作,刻画的都是相当不错。球员的红牌之后的“围攻裁判”,与进球失之交臂之后的捶地泄愤,在本方球员吃到黄牌或者被吹罚任意球是对裁判的施压等等画面看起来都比较自然真实和流畅,即使放在FIFA系列的游戏中这样的画面表现力也是无可指责。

实况足球2009英超队标 《实况2017试玩版》评测:管中窥豹的试玩评测

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【游戏体验】

老实说作为一个FIFA玩家,之前并没有接触过实况系列,所以本次的评测也只是简单的以自身的FIFA游戏经验同本次试玩的游戏体验进行比较。相对于FIFA的真实性和还原性,实况足球系列最大的卖点则是其游戏性。正如去年的IGN评分中给出的优点:杰出的反应和动态效果,非常棒的人物物理特性,在实况2017中都能够深刻体会到这一点。游戏中身体对抗时球员的反应以及应对都表现的相当不错,球员的带球射门传球等一系列动作都是非常真实流畅和丰富,不过在常速带球的时候人物的重心放的过高看起来就像是没有带球走动一样,比较怪异。虽然守门员的扑救看起来帅气和真实,不过有的时候扑救一次之后,守门员会在地上呈躺尸状态,也就是进入硬直状态,然后被华丽的破门了。不过由于不熟悉键位,基本上在游戏中做的都是常规动作,像是花式动作之类完全没有实现,值得一提的是假晃假射之类的动作成功率是非常之高,基本上做出来就能欺骗AI。相对于FIFA而言,实况之中多个球员缠斗在一起的情况并不多见(除禁区内的情况),稍微少了一点真实性。

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说完操作,接下来就是整体比赛的体验了。实况也是越来越强调球队的整体性,想要通过一个人单干来进球除非技术特别好,否则基本上是不可能实现的场景。AI的整体防守做得也是非常之好,想要在中路慢慢渗透进禁区是非常难的,而在禁区内的起脚空间就更小了,只有通过己方漂亮的团队配合才能有效的撕裂对方的防线。AI的进攻应该说同前几代一样只打雷不下雨,在禁区外时候非常犀利但是一旦进入禁区AI的选择就会变的迟疑或者下策,而这时候只要玩家不犯打错基本上都是能够守住的,这个问题应该说FIFA和实况都存在这个问题。同时如果己方球队的队员能力突出的话,逼抢和铲断方面做得也会非常之好,基本上不用花太多的精力在防守中。任意球方面的话,与时俱进,在罚直接任意球是裁判会在防守方和罚球点都画上白线,挺真实的不是(虽然只限远景的时候能够看到)。另外比赛中的球员特性表现的相当不错,像是巴塞罗那的苏亚雷斯,基本上任何射门的高难度动作都能完成,门前的嗅觉也是一流,像是阿森纳的吉鲁同学,单刀球基本上都是不进的状态。

实况足球2009英超队标 《实况2017试玩版》评测:管中窥豹的试玩评测

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【管中窥豹,可见一斑】

试玩版的内容其实是非常之少的,游戏模式只有一种,没有加时和点球大战,球队也只能选择7支,球场也只有两座,诺坎普和一个虚拟的球场,可玩的内容可以说是相当之少。而对于玩家来说足球有的乐趣在于对战性和未知性,其中包括线上对战,联赛,杯赛以及大师赛等等,而这两些又基于游戏性,所以本次的评测就如同管中窥豹,缺少参照性和全面性,当然仅仅用作参考的话还是可以的。另外游戏中的许多特性应该说在试玩版中展现的还是不错的,特别是更加自然的球员运动系统,虽然人物模型有点惊悚,但是球员的动作和肢体接触看起来更加的自然真实,而且球员在比赛中的反应和庆祝也更加真实。

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不过要说什么没有得到展现的话,那一定是自适应AI了,应该是比赛模式的问题,至少在试玩版中我认为AI是不具备这个功能的,在足球游戏中最简单的破门方式就是下底传中,在实况2017中这个方式也是屡试不爽,用假动作晃过防守球员然后传中进球,或者通过直塞撕开防线,然后传中破门,或者通过高位逼抢然后下底传中,总之没有什么AI是一个下底传中解决不了的吗,有的话就用两个。而在试玩版过程中,并没有发现任何自适应AI的迹象。如果是正式版才有的话,那也不错。总的来说,实况2017的画面仍然不是其侧重点,游戏性方面略有提升(从试玩版看来),其他方面的话还是要等待正式版出来才能一识庐山真面目。

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【评测总结】

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「实况联盟」石锤!实况喜签尤文,3将升黑+下赛季球员数据

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KONAMI昨日官宣,正式与意甲班霸尤文图斯俱乐部达成合作协议,未来三年实况足球将独占尤文版权,这也就意味着即将发布的实况足球2020将使用真实的尤文队徽、队标、球衣及球场,而FIFA20虽然仍然能够出现尤文球员,但需以虚拟球队的形式出现在游戏中。

至此,实况足球2020前期宣传中的三支球队谜底正式揭开,分别是曼联、拜仁和尤文。

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实况足球2020正式版将于9月10日发布,而在本月下旬,即7月30日DEMO版实况2020将率先在steam上架。从昨日新闻发布会上的实况足球2020演示版画面中,曝光了下赛季尤文图斯球员的能力值,其中三名球员将升黑!

一、升黑球员

通过官方提前曝光的演示版球员数据,尤文图斯下赛季升黑的球员有三名,如果手中有三个相同金球的玩家,可以优先兑换下赛季升黑球员。

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另外,很多玩家询问傲娇,升黑球员是否需要重新抽取。由于本次数据指的是实况足球2020的数据,即球员数据更新时为赛季大更,因此玩家不需要重新抽取,手里的金球直接升为黑球。升黑时间根据此前的经验,国际服大概是在年底12月份,国服应该在明年三月左右,但国服不怎么靠谱,新引擎更新时便拖了将近半年之久,届时再跳票也是说不准的事情。

1.拉姆齐(84+1=85)

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拉姆齐是实况足球中为数不多比赛风格是影子前锋的中场,拥有此风格的中场球员前插进攻的欲望很强,经常出现在弧顶位置威胁对方球门。同时,拉姆齐满级双抢接近75,不仅进攻强,在防守端也很强,是不可多得的攻守兼备的中场悍将。下赛季升黑后与同样全能的马图伊迪组成中场屏障,将非常恐怖。

2.马图伊迪(84+1=85)

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在实况足球中,马图伊迪一直被称作是金球坎特,是跑不死的中场代表球员。他的满级双抢均接近90,速度也达到了82,这个数值让马图伊迪无论是前插射门还是快速补防,都能很好地胜任。下赛季升黑以后,极有可能与坎特并驾齐驱,成为实况足球新的宠儿。如果手中没有马图伊迪的玩家,趁现在还是金球,可以抓紧兑换了!

3.坎塞洛(84+1=85)

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年仅24岁的尤文右后卫坎塞洛,还远未达到自己的巅峰,上赛季在尤文的发挥虽然难称惊艳,但起码坐稳了主力位置。下赛季升黑以后,将成为基米希、阿斯皮利奎塔之后的第三个(已知)现役黑球右后卫,从位置稀缺性上讲无疑是玩家眼中的香饽饽,但攻强守弱的风格似乎与游戏不怎么合拍,其实用性如何,还有待大家去验证。

二、尤文球员数据汇总

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(1)能力值上涨

马图伊迪:84+1=85(升黑)

拉姆塞:84+1=85(升黑)

坎塞洛:84+1=85(升黑)

斯琴斯尼:85+1=86(小涨)

本坦库尔:80+2=82(小涨)

鲁加尼:82+1=83(小涨)

埃姆雷·詹:82+1=83(小涨)

摩西·基恩:71+6=77(升银)

平索利奥:75(门将,升银)

(2)能力值下降

基耶利尼:88-1=87

赫迪拉:83-1=82

夸德拉多:84-1=83

(3)能力值不变

C罗:94

道格拉斯·科斯塔:87(注册位置变为右边锋)

皮亚尼奇:86

桑德罗:86

博努奇:86

曼朱基齐:84

贝尔纳代斯基:84

佩林:84

德西利奥:79

斯皮纳佐拉:78(已转会罗马)

二、其他俱乐部球员数据汇总

1.拜仁球员

(1)能力值上涨

卢卡斯·埃尔南德斯:83+3=86(升黑)

格雷茨卡:84+1=85(升黑)

聚勒:84+1=85(升黑)

蒂亚戈·阿尔坎特拉:87+1=88

阿拉巴:86+1=87

基米希:86+1=87

帕瓦尔:81+3=84(中卫,顶金)

(2)能力值下降

诺伊尔:90-1=89(闪黑降普黑)

博阿滕:87-2=85(底黑)

(3)能力值不变

莱万多夫斯基:90

穆勒:86

托利索:83(中前卫)

(4)新增球员

哈维·马丁内斯:86(后腰,重获版权)

科曼:84(左边锋,顶金)

格纳布里:84(右边锋,顶金)

桑谢斯:79(中前卫)

乌尔赖希:79(门将)

阿方索·戴维斯:73(左边锋)

郑优营:70(右边锋)

弗吕希特尔:68(门将)

迈:68(门将)

沙巴尼:67(后腰)

威尔:66(中前卫)

2.巴萨球员

(1)能力值上涨

皮克:88+1=89(小涨)

特尔施特根:88+1=89(小涨)

登贝莱:83+4=87(升黑)

拉基蒂奇:86+1=87(小涨)

阿尔巴:85+2=87(增强)

阿图尔:81+2=83(增强)

朗格莱:83+1=84(顶金)

罗贝托:82+2=84(顶金)

马尔科姆:82+1=83(小涨)

塞梅多:81+2=83(增强)

普林斯·博阿滕:78+1=79(小涨)

托迪博:71+3=74(顶铜)

(2)能力值下降

库蒂尼奥:88-2=86(削弱)

阿莱尼亚:75-1=74(降铜)

(3)能力值不变

梅西:94

苏亚雷斯:90

布斯克茨:87

乌姆蒂蒂:87

比达尔:87

拉菲尼亚:81

3.法国球员

(1)能力值上涨

姆巴佩:87+3=90(闪黑、默认位置变为中锋)

坎特:88+1=89(小涨)

博格巴:86+1=87(涨)

登贝莱:83+4=87(升黑)

卢卡斯.埃尔南德斯:83+3=86(升黑)

马图伊迪:84+1=85(升黑)

瓦拉内;86+1=87(小涨)

恩东贝莱:82+2+84(顶金)

阿雷奥拉:83+1=84(顶金)

帕瓦尔:81+3=84(顶金)

西索科:78+3=81(升金)

库尔特.祖马:79+1=80(升金)

(2)能力值下降

格里兹曼:90-1=89(小削)

费基尔:86-1=85(底黑)

吉鲁:84-2=82(削弱)

曼丹达:83-1=82(小削)

(3)能力值不变

洛里斯:87

乌姆蒂蒂:87

托万:85

金彭贝;83

勒马尔:83

本杰明.门迪:83

西迪贝:82

4.曼联球员

(1)能力值上涨

博格巴:86+1=87(小涨)

拉什福德:82+2=84(顶金)

林加德:82+2=84(顶金)

林德洛夫:78+5=83(升金)

卢克·肖:79+2=81(升金)

达洛特:74+2=76(升银)

佩雷拉:75+1=76(银球)

(2)能力值下降

卢卡库:87-1=86(小削)

桑切斯:87-2=85(底黑)

斯莫林:81-1=80(底金)

琼斯:81-1=80(底金)

拜利:83-1=82

(3)能力值不变

德赫亚:91

马蒂奇:85

马夏尔:83

弗雷德:83

玛塔:82

阿什利·杨:80

达米安:79

罗梅罗:79

麦克托米奈:73(铜球)

注:傲娇公众号与头条号同名,欢迎大家关注;私信为系统自动回复,非人工回复,如有问题请在文章下方留言;想进群的玩家关注后留言即可。

实况足球差评还能更低吗?实况足球202210正式版上线,你期待吗

老话说得好哇,期望有大多,失望就有多大。实况足球系列本是足球迷喜爱的体育类竞技游戏之一,但在新作中,实况2022却烂出了新高度。足球差评还能更低吗?实况足球20221.0正式版终于上线,你还期待不?

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实况的惨烈

在评价之前,小编先说一个2021年的热词:“摆烂”。你没看错,实况足球就是在摆烂。当然也不是口说无凭,大家先看看数据,steam上全部测评中,实况足球2022的好评率仅16%!最近测评数据好一点,好评率39%。

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究竟实况足球遭遇了什么?导致口碑才如此“扑街”?小编在这里帮大家总结一下1.0版本更新修复了许多游戏BUG,同时还加入了新的授权、新玩法、球员卡等新内容;而令人诟病的球员表情也在新版本中有所提升;新版本中加入了“赛季”的概念,第一个赛季将于2022.4.21开始。

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实况足球2022 0.9.1 VS 1.0版面部对比

实况2022v1.0版本更新的内容,远远达不到玩家的心理预期。而这些所谓的更新内容,只是挂着羊头卖狗肉而已。就像最早的实况2022,开发商口中的“技术创新”,实际也只是为了安抚广大玩家们的情绪跟营造出来的噱头。

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去年玩家们给实况2022贴上的标签

FIFA咋样

当然,并不是只有实况足球沦为笑柄,在这方面,FIFA曾经也“不甘示弱”。FIFA作为实况的对手,在FIFA12中加入了“重装引擎”,那么然后呢?然后就没有然后了。这个系统出现了大量BUG,不过游戏出现BUG是正常现象,只是像实况这种刚在发售初期就存在大量BUG而言,就是致命的问题,因此实况遭到玩家们的差评必须是板上钉钉的事。

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实况的阴间建模

说起FIFA,在体育类竞技游戏领域上,实况跟FIFA曾经是平分秋色的。不过今时不同往日了,FIFA目前的销量比起实况要高出很多。

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理由也很简单,FIFA系列有90%+的球队球员都获得了官方授权的,玩家可以由此看出差异:FIFA中玩家操控的明星球员可以在各大联赛中捧起奖杯;而实况中有着大量化名的球队,甚至连高仿都说不上。

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看到这两个队标,你首先想到什么球队?

而且除了版权,FIFA的游戏画面、可玩性、玩法等各方面都遥遥领先于实况,FIFA也借此跟实况拉大的销售优势。特别是后期线上模式Ultimate Time成为了FIFA的核心内容,这让见识过摆烂的实况系列的玩家们霎时间觉得FIFA也挺“眉清目秀”的。

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给FIFA17.5比个大拇指

实况主打着“模拟足球”的概念,这也是老玩家的情怀和信仰;而FIFA则是能让球员完成现实世界中几乎不可能做到的动作等。因此有这么个说法——实况是足球,FIFA是游戏。

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只是现在,实况2022将这个特点都彻底失去了,新作没有了原来的按键交互模式不说,还存在着大量的缺点。比如球员对玩家的操控毫无逻辑的响应、比如AI很糟糕、再比如N多个游戏BUG……这一切都不再“真实足球”了。

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看完了这些,玩家们觉得实况足球差评还能更低吗?相信大家心里都有答案了。对于实况足球20221.0正式版终于上线,你还期待不?

实况足球2022steam白嫖一键入库

最近实况足球2022可以在steam白嫖了,这也是为什么小编我写这一篇文章的原因,虽说游戏差,不过也不妨碍我们steam库里喜加一这个游戏。下面是具体教程。

首先第一步

确保电脑和手机上的steam已经退出,这样才能操作。整个流程需要奇游加速器,没有的这里有白嫖的方法。

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第二步

打开奇游加速器,搜索实况足球2022,点击一键加速。

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第三步

点击一键加速后,点击启动游戏,再稍等一下。就自动的一键入库了。

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这样我们steam库里面就有实况足球2022了,希望实况之后能好好反省,然后做出大的改变,这样才有机会和FIFA一战。