实况足球2019dlc4.0 pes2020dlc40官补升级日期已定

小编 23 0

pes2020dlc40官补升级日期已定

最近一段时间,外网一直有玩家和自媒体渠道盛传2月13日是实况足球20赛季小更的日期,那么这个消息是否靠谱呢?

其实这则消息主要源于konami官方发布的米兰双雄match day模式宣传视频,在末尾有这样一句话:Real face data for Z. IBRAHIMOVIC coming on Feb 13 in DP 4.0.

意思是伊布当前的脸型是假的,真实脸型将在2月13日跟随DP4.0一起发布;DP4.0是DATA PACK4.0的简写,也就是官补dlc4.0

前几代konami一律把实况里的官补称为dlc,本作中由于开始在端游上推出一些功能性的后续版本,被称为dlc,官补则一律称为DP。

但要注意,并不是每次DP都被称为小更,小更主要是指赛季中期球员数量达到一定规模的数据调整,有变化的球员新入手的为新数据,在变化前入手的为老数据;

重点在于,当前官方并未明确表示DP4.0是一次小更 ,不排除是像DP2.0和3.0那样只对菲利克斯等个别球员进行调整,或新增哈兰德、贝肯鲍尔等个别球员;

网络上一些球员总评升降信息并非来自konami,均为国外自媒体的预测名单,非官方实锤 ;再次提醒各位玩家,不要看到图片做得有模有样就认为是官方名单;

不过从去年小更日期为2月7日,紧接现实足坛冬窗关闭之后,以及今天konami表示,2月13日的J2、泰超和巴乙联赛会完成升降级队壳更迭、全传奇状态评级由永久C升为永久B等官方消息来看,DP4.0是小更的可能性会很大

至于手游国服是否也会在2月13日升级DP4.0数据库,则不太明确 ,网易极有可能跳过尚未更新的DP3.0,直接一步到位,但到位的时间点目前无法估计。

实况足球第2次19赛季小更来了!dlc50所含内容!

上周konami在正版端游pes2019和实况足球手游外服更新了dlc5.0,一些手游玩家可能不太明白什么是dlc,与手游有什么关系。基本上来讲,每次实况足球有球员数据调整、球衣球鞋脸型版权方面的增减,都是通过在线更新数据包的形式来达成的;而通常是由于端游的性能优越性,能完整的享受到新数据包的全部内容,手游则只能享受到部分。dlc主要是端游对新数据包的称呼,手游玩家只要知道又有更新了就行。

本次的dlc是2019赛季实况足球的第5个数据包,也极有可能是最后1个数据包;如果不是的话,可能在6月份还会有一次更新调整。如果是的话,端游将沿用本次更新的所有内容至永久,新的内容将在秋天随着最新上市的pes2020端游上架,pes2019端游则不会再有更新;而手游方面则会等到年底,整个游戏大更进入2020赛季,所含所有内容均源于pes2020端游中的最新dlc。而本次的dlc5.0,则有较小可能性会是国服手游的19c。

本次dlc5.0更新的内容包含:

1.制服的增加或更新

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更新阿根廷国家队和哥伦比亚国家队,开始了新赛季的中国CFA中超联赛和泰国足球超级联赛的球衣,以及巴西合作伙伴俱乐部帕尔梅拉斯、科林蒂安等50多支队伍的球衣。

2.球员面部更新

更新超过60名球员的真实面孔,包括巴塞罗那和国际米兰等合作伙伴俱乐部,以及来自日本国家队的球员!

3.更新发布会背景

重新设计帕尔梅拉斯和科林蒂安的新闻发布会用背景(端游)

4.部分球员转会引起的所属俱乐部调整,及球探变化。

5.新增含精选球员在内的311个球员及部分教练。

6.更新新赛季数据

更新了中国CFA中超联赛和泰国足球超级联赛的球员数据和队徽,以及部分球员2019赛季的数据(共计462位)。CFA超级联赛的官方球也已更新为最新型号。本次更新绝大部分球员不涉及总评和能力值的升降,只调整了位置适应性与身高体重等参数,部分重要球员的数据更新如下(由于能力值未变,仅截图少数小编认为值得关注的球员;大部分草根球员均未列出)。

实况足球2019dlc4.0 pes2020dlc40官补升级日期已定

94,总评不变,内马尔,巴黎圣日耳曼

中前卫:适应性0增加为1

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88,总评不变,奥巴梅杨,阿森纳

前腰:适应性0增加为1

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85,总评不变,纳英格兰,国际米兰

体重:65增加为77

84,总评不变,法比尼奥,利物浦

中后卫:适应性0增加为1

83,总评不变,洛塞尔索,贝蒂斯

中锋:适应性0增加为1

83,总评不变,阿尔维斯,巴黎圣日耳曼

后腰:适应性0增加为1

83,总评不变,布兰特,勒沃库森

中前卫:适应性0增加为1

82,总评不变,弗纳尔斯,比利亚雷亚尔

左边锋:适应性0增加为1

82,总评不变,罗贝托,巴塞罗那

左后卫:适应性0增加为1

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82,总评不变,罗尼·洛佩斯,摩纳哥

中锋:适应性0增加为1

81,总评不变,巴贝尔,富勒姆

前腰:适应性0增加为1

81,总评不变,杰梅尔森,摩纳哥

后腰:适应性0增加为1

中前卫:适应性0增加为1

81,总评不变,胡安弗兰,马德里竞技

左后卫:适应性0增加为1

81,总评不变,瓜尔达多,贝蒂斯

右前卫:适应性0增加为1

80,总评不变,塞德里克,国际米兰

左后卫:适应性0增加为1

80,总评不变,内雷斯,阿贾克斯

左边锋:适应性0增加为1

80,总评不变,乌特,沙尔克04

右前卫:适应性0增加为1

前腰:适应性0增加为1

80,总评不变,塔迪奇,阿贾克斯

中锋:适应性0增加为1

80,总评不变,卢卡斯·利马,南特

左边锋:适应性0增加为1

78,总评不变,安萨尔迪,都灵

后腰:适应性0增加为1

中前卫:适应性0增加为1

78,总评不变,奇科,罗马

右前卫:适应性0增加为1

实况足球2019dlc4.0 pes2020dlc40官补升级日期已定

77,总评不变,勒温,埃弗顿

身高:176增加为187

中锋:适应性0增加为1

77,总评不变,贡多奇,阿森纳

身高:180增加为185

75,总评不变,恩多耶,昂热

右前卫:适应性0增加为1

75,总评不变,麦肯尼,沙尔克04

右后卫:适应性0增加为1

实况足球2018(pes2018)dlc40数据包和105exe更新内容一览!

?4月26日,konami把pes2018的游戏数据包和应用程序升级成了dlc4.0和1.05exe,部分已经更新了的正版玩家不知道到底更新了哪些内容,很多还在等破解版的玩家也很关心这次更新的数据包和应用程序相比之前的版本有哪些区别。以下是来自官网的详细介绍。

在DLC4.0数据包中,包括巴西足球国家代表队等17国的国家代表队的主场与客场球衣将更新为最新款式!

此外,也刷新了包括各球会最受瞩目选手的在内的选手真实面貌,大幅新增最新款球鞋,和显示于阵形编排中所使用的球员照片等,更加能体验到真实般的比赛。

在此各国家代表队比赛接踵而至的时期,请使用最新内容尽情享受PES的乐趣。

▼国家代表队制式球衣(adidas&NIKE制)的更新

日本足球代表队和德国、西班牙、哥伦比亚等adidas公司制的客场球衣,以及巴西、法国、英格兰等NIKE社制,球衣将会更新为最新版本。

【adidas】

日本

德国

西班牙

阿根廷

比利时

哥伦比亚

威尔斯

北爱尔兰

【NIKE】

巴西

法国

英格兰

葡萄牙

波兰

克罗埃西亚

土耳其

斯洛伐克

▼球衣更新

除上述国家代表队之外,还更新共9个球会队伍的球衣。

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▼新增球鞋

新增NIKE社制的最新款式球鞋。

实况足球2019dlc4.0 pes2020dlc40官补升级日期已定

▼刷新球员面貌

刷新90位以上球员的真实面貌。

【英超】

阿森纳:拉卡泽特、厄齐尔、威尔希尔、贝莱林、奈尔斯、扎卡、马特·梅西

伯恩茅斯:库克

布莱顿:肖恩·达菲

伯恩利:古德蒙森、本·梅、塔科夫斯基

切尔西:阿扎尔

埃弗顿:勒文

莱斯特城:奇尔维尔、恩迪迪

曼城:津琴科、福登

南安普顿:罗梅乌、沃德·普劳斯

斯旺西:乔丹·阿尤

诺维奇:冈恩

热刺:埃里克森

沃特福德:理查利森、杜库雷

西汉姆联:库亚特

【法甲】

巴黎:洛赛尔索、迪亚拉

摩纳哥:若热

里昂:图萨尔、恩多贝尔、奥乌阿

波尔多:马尔科姆

南特:迭戈·卡洛斯、

圣埃蒂安:姆维拉、恩特普

甘冈:安古雅

【荷甲】

阿贾克斯:内雷斯

埃因霍温:洛萨诺

布雷达:特福雷德

芬洛:卡斯特伦

【意甲】

AC米兰:库特罗内、卡拉布里亚

贝纳文托:桑德罗

卡利亚里:韩光荣

国际米兰:贝西诺、布罗佐维奇

那不勒斯:默滕斯

拉齐奥:斯特拉科萨

桑普多利亚:斯特里尼奇、托雷拉

乌迪内斯:拉尔森、德保罗、扬克托

【西甲】

巴萨:拉基蒂奇、米纳

莱加内斯:加布里埃尔

皇家贝蒂斯:阿丹

皇马:巴列霍

皇家社会:奥德里奥佐拉

巴伦西亚:佩雷拉

潜水艇:弗纳尔斯、罗德里·埃尔南德斯

维戈塞尔塔:马西·戈麦斯

【葡超】

葡萄牙体育:科茨

费雷拉:鲁本·米尔凯

【德甲】

多特蒙德:巴舒亚伊、阿坎季

沙尔克04:纳斯塔西奇、奥奇普卡、伯格施塔勒、卡利朱里、舍普夫、科雷尔、哈里特

莱比锡:奥尔班

【欧洲其他队】

安德莱赫特:森冈亮太

布拉格斯拉维亚:内西德、

泽尼特:里戈尼

贝西克塔斯:洛维

【阿甲及巴甲】

博卡:特士尼、巴里奥斯、格尔茨

河床:皮诺拉、斯科科、金特罗

弗拉门戈:维尼修斯

蒂格雷:蒙蒂略

【国家队】

波兰:耶德泽齐克、帕兹丹

▼新增球员照片

大幅增加在阵型编排画面使用的球员照片,以确保更加逼真的足球体验。

1.05exe调整

1、所有球员惯性增加,盘带用速度也就更加容易点

2、球员做动作的响应速度提高,所以惯性增加以后并不会觉得过于笨重

3、一部分盘带动作和之前不同(例如135度变向),盘带变向的幅度变小了,可以有一些复杂的微操过人。

4、球速有所减慢,但是不想原来那么匀速,传球和射门更加冲。所有传球和射门的 小蓄力大蓄力之间的区别变大了,力量小特别轻,大得会显得很重。

5、门将终于略有削弱,尤其是正面面对大力的射门会被打穿了,但是神扑还是存在的。

6、直塞球的线路和过去变化有点大,更加智能,更会绕开防守队员站的线路,同时直塞的线路和玩家的操作相关性更大(方向的微小变化,力量的区别会让线路出现不同)

7、全场比赛犯规出现率变多了

8、传奇难度的AI强度下下降,进攻没过去强,但是传控意识有所上升。